Lors de la prochaine mise à jour, les ajustements de jobs suivants seront effectués.
Ajout de nouvelles aptitudes de jobs
- Mage blanc
- Sacro-sainteté, Niv. 95
Augmente la défense magique des équipiers dans le rayon d'action.
- Mage noir
- Rosée de mana, Niv. 95
Permet à la cible de lancer son prochain sort sans consommer de MP.
- Mage rouge
- Spontanéité, Niv. 95
Permet à la cible de lancer rapidement son prochain sort.
- Voleur
- Frousse, Niv. 93
Intimide la cible.
- Paladin
- Palissade, Niv. 95
Augmente la fréquence d'utilisation du bouclier et réduit la perte d'inimitié.
- Chevalier noir
- Frénésie écarlate, Niv. 95
Convertit les dégâts subis en bonus d'attaque physique et d’attaque magique.
- Dresseur
- Déchaîne-toi ! Niv. 93
Augmente les pouvoirs de votre familier, mais celui-ci disparaît lorsque l'effet s'estompe.
- Barde
- Marcato, Niv. 93
Augmente l'effet du prochain chant.
- Chasseur
- Tir leurre, Niv. 95
Reporte l'inimitié gagnée sur un équipier lorsque vous vous trouvez derrière lui et que vous attaquez l'ennemi à distance.
- Samouraï
- Hagakure, Niv. 95
La prochaine compétence armes vous confère un bonus aux TP et l'effet "Sauvegarde TP".
- Ninja
- Issekigan, Niv. 95
Augmente les chances de parade. Un bonus à l'inimitié est accordé lorsqu'une attaque est parée.
- Chevalier dragon
- Aile ferme, Niv. 95
Confère au wyvern une barrière absorbant une certaine quantité de dégâts.
- Invocateur
- Carbuncle : Rubis apaisant, Niv. 94
Guérit plusieurs altérations d'état des équipiers dans le rayon d'action.
- Ramuh : Rafale foudroyante, Niv. 92
Empêche temporairement les ennemis dans le rayon d'action d'agir.
- Mage bleu
- Savoir irréfréné, Niv. 95
Permet de lancer des sorts de magie bleue d'un type particulier.
- Corsaire
- Jet de l'économe, Niv. 92
Confère l'effet "Economie TP" aux équipiers dans le rayon d'action.
- Jet du compère, Niv. 95
Confère les effets "Regain" et "Récup" aux familiers des équipiers dans le rayon d'action.
- Marionettiste
- Soulagement, Niv. 95
Réduit la tension de l'automate.
- Danseur
- Pirouette III : Pirouette ternaire, Niv. 93
La Pirouette ternaire permet de porter une triple attaque. Nécessite trois Mouvements finaux.
Ajustements aux aptitudes et caractéristiques job
- Mage bleu
- Le nombre de points disponibles pour fixer des sorts de magie bleue sera augmenté : +5, Niv. 91
- Erudit
- La durée d’effet de l’aptitude “Tabula Rasa” passera de 30 à 90 secondes.
Ajouts et ajustements concernant les familiers
- Dresseur
- De nouveaux familiers seront ajoutés.
- Chevalier dragon
- Les dommages subits par le Wyvern seront réduits.
- Marionettiste
- L’automate recevra la caractéristique job “Coup subtil”.
Ajouts de nouveaux sorts
- Magie blanche
- Miracle II, mage blanc Niv. 95
Inflige des dégâts de lumière à un ennemi. Consolation : accorde un bonus aux dégâts en fonction des HP restaurés par le lanceur.
- OmniSoin V, mage blanc Niv. 91
Restaure les HP des équipiers dans le rayon d'action.
- Augment-STR, mage blanc Niv. 93
Augmente l'attribut STR des équipiers dans le rayon d'action.
- Gain-STR, mage rouge Niv. 93
Augmente votre attribut STR.
- Irritation, mage rouge Niv. 95
Permet de parfois lancer des attaques en deux temps.
- Hardiesse, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
Consomme 30% des MP maximum. Restaure graduellement les HP et TP de l'équipier ciblé et augmente la vitesse de ses attaques.- Magie noire
- Foudre V, mage noir Niv. 92
Inflige des dégâts de foudre à un ennemi.
- MaxiGlace, mage noir Niv. 93
Inflige des dégâts de glace aux ennemis dans le rayon d'action. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
- Absorb-Attribut, mage noir Niv. 91
Dérobe un effet bénéfique à un ennemi.
- OmniBrèche, mage noir Niv. 95
Pétrifie les ennemis dans le rayon d'action, les empêchant d'agir.
- Comète, mage noir Niv. 94
Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
- Kaustra, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
Consomme 30% des MP maximum. Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi.- Chants
- Berceuse du clan II, barde Niv. 95
La berceuse du clan II endort les ennemis dans le rayon d'action.
- Nocturne languissant, barde Niv. 92
Réduit la précision magique et rallonge le temps de lancement des sorts d'un ennemi.
- Cantique de glace II, barde Niv. 93
Augmente la résistance à la glace des équipiers dans le rayon d'action et annule parfois les dégâts de glace.- Ninjutsu
- Kakka : Ichi, ninja Niv. 93
Utilise l'outil "ryûnô". Augmente votre gain de TP.
Sorts pouvant désormais être appris par d’autres jobs
- Magie blanche
- Vie II, mage rouge Niv. 95
- Vie III, érudit Niv. 92
- Revie III, érudit Niv. 92
- Egarement, mage blanc Niv. 93
- Magie noire
- Glace III, chevalier noir Niv. 92
- Foudre IV, mage rouge Niv. 92
- Feu V, érudit Niv. 91
- Glace V, érudit Niv. 95
- Brèche, chevalier noir Niv. 95
Ajout de nouveaux sorts de magie bleue pouvant être appris* Le contenu présenté ci-dessus est en cours de développement et peut être sujet à modifications.