Lors de la prochaine mise à jour, nous allons effectuer les ajustements/changements suivants au système de Dynamis.
  • Ajustements communs à toutes les zones de Dynamis
    • Cartes
      • La carte de la zone s’affichera désormais à l’intérieur de chaque zone de Dynamis.
      • Les cartes de Dynamis pourront être achetées auprès des Goblins vendant l’objet clé "sablier étincelant".
    • Objets obtenus sur les ennemis
      • Il y aura certaines chances que les ennemis laissent des objets permettant d’améliorer les armures reliques et leur version +1 grâce à la synergie lorsqu’ils sont vaincus.
        * Les chances d’obtention de ces objets seront influencées par l’effet "Chasseur de trésor", mais pas par le fait de toucher les points faibles des ennemis.
  • Ajustements à Dynamis – Valkurm, Dynamis – Buburimu, Dynamis - Qufim et Dynamis - Tavnazia
    • Modification des zones réservables en zones à accès libre
      • Pour plus de détails sur les changements relatifs à cette modification, veuillez lire le sujet [dev1000] Dynamis datant de la mise à jour du 10 mai 2011 dans ces forums.
      • Les Goblins cesseront de vendre l’objet "sablier sans fond".
      • L’objet "sablier perpétuel" ne pourra plus servir à pénétrer dans Dynamis.
    • Restriction sur le job de soutien
      • Il sera désormais possible de choisir de faire l’objet d’une restriction sur le job de soutien en pénétrant dans la zone.
      • Certains objets permettant d’améliorer les armures reliques et leur version +1 grâce à la synergie ne pourront être obtenus que lorsque des ennemis ont été vaincus sous l’effet d’une restriction sur le job de soutien.
      • Après être entré dans Dynamis, il sera possible d’annuler une restriction sur le job de soutien en s’adressant au "seuil somnial (Somnial Threshold)" situé près de l’entrée de chaque zone.
        * Il ne sera pas possible de recevoir une restriction sur le job de soutien de cette façon.
    • Monstres
      • Les chefs ennemis de Dynamis – Valkurm, Dynamis – Buburimu et Dynamis – Qufim pourront être affaiblis en utilisant des objets particuliers.
    • Objets obtenus sur les ennemis
      • Les armures reliques, armures reliques -1, accessoires et les armures Hydra pourront être obtenues contre les monstres de la même manière qu’avant.

    * L’introduction des objets permettant d’améliorer les armures reliques et leur version +1 grâce à la synergie est en cours d’étude et donc sujette à modifications.

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