いきなり入りたいユニオンの選択肢はなぜでないのでしょうか?
あと選択中の敵の攻撃による中断など
中断を無くしシンプルにできないか?
改善希望の方は何か書き込んでください
いきなり入りたいユニオンの選択肢はなぜでないのでしょうか?
あと選択中の敵の攻撃による中断など
中断を無くしシンプルにできないか?
改善希望の方は何か書き込んでください
アライドタグを受ける→ユニオンを選ぶ というようにひとつの流れで出来るようになって欲しいですねー。(もちろん攻撃によるキャンセルなし)
11年間8鯖育ち!!
どのユニオンに所属するか選んでそれからアライドタグをもらいたいですね。
それとは別に。
アライドタグを受けたと思ったらおーくぱんちをたっぷりお見舞いされたことがあります。
不注意といえばそれまでですが、せめてアライドタグを受けた後に数秒の感知されない時間を・・・
ユニオンに入る前に、ユニオンに入っている人数をサーバーに問い合わせているんでしょうね。
でもぶっちゃけ、それで無駄なウェイトをかけられたり、既にタグを受けているので範囲攻撃や強化で
リクエストエラーでキャンセルされまくるぐらいなら、問い合わせなんていらないって思う事多々ですね!
どちらかと言えば、問い合わせが欲しいのはカンパニエ状況MAPのほうであって
ユニオン所属に関しては、一番の功績をあげてもランダムの値次第ではアイテムゼロなんですし
問い合わせなんて無くてもいい!!って思います。。
タグ受けるのと同時にユニオンには参加させて欲しいですね。
それができないのならタグ発行のNPCとの会話中は敵の攻撃受けないようにして欲しいです。
アライドタグを受けるメニューから、ユニオン選択メニューに続けたら少しはやりやすい。が、一番はメニュー開いてるときはキャンセルされないことだとおもう。
というかユニオン五つに分ける意味合いとか、所属を選択できる意味があんまりないとおもうんだ。
サバ統合時に入力ミスったのよね。もう慣れたケド。
連合軍の意味合いを強めようとして、無駄な入力を求めるインタフェースになってるってトコかな。
ユニオンを第四共和軍、鉄羊騎士隊、コブラ傭兵隊の3つにしてしまって
自動で入るってのでもアリなのかねえ。
過疎ってるユニオンに好き好んで入ってる身としては、強制的に割り振られるのはご勘弁願いたい。
それ以外は#2に同意。
カンパニエバトルに参加する
↓
「では、所属するユニオンを選んでくれ。」A~E、ユニオンに入らない
↓
「任務ご苦労。アライドタグを発行してやろう。」
という流れになればいいと思います。
ささっとタグつけからユニオン参加ができるようにしてほしいですね
アルタナ関係のNPCの会話の選択肢は無駄なウェイトとアニメーションがはさまれていてイラっ☆とします
ユニオンはまずNPCが戦闘が起こっているにもかかわらずに悠長にだらだらユニオンに入らないかい?^^とか無駄が多いです。
そしてカンパニエが終了した後に同じユニオン参加者全員のロットが終わらないとアイテムが分配されないために
ロットせずに放置をする人がいた場合他のエリアに移動したいのに分配が終わらないために移動しにくい
そういった理由でユニオンは実装当初しか参加してません。
カンパニエ状況MAPをしっかり表示して欲しいです・・・・エリアにワープしたらすでに終わっていたとか(´・ω・`)
状況をしっかり反映させるとサーバが落ちまくるらしいですがいい加減なんとか修正して欲しいです
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