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  1. #31
    Player Elessar's Avatar
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    別スレにも貼りましたが、私が7月半ばにズヴァール城外郭〔S〕のZvahal Fortaliceを各1200回ずつ殴って取ったデータとの差異が気になりますね。
    ちなみに私はサポ黒でDA要素は一切外していました。


    ①メリポ「残心確率」なし、「残心効果アップ」装備なしでの発動率。

    初段命中回数:1142/1200
    八双残心発動回数:106/1142(9.3%)
    通常残心(攻撃ミス時発動):22/58


    ②メリポ「残心確率」+5にして1200回ノック。

    初段命中回数:1149/1200
    八双残心発動回数:145/1149(12.6%)
    通常残心(攻撃ミス時発動):29/51


    ③メリポ「残心確率」+5、「真雲海胴丸」のみ装備で1200回ノック。

    初段命中回数:1148/1200
    八双残心発動回数:180/1148(15.7%)
    通常残心(攻撃ミス時発動):30/52


    ④メリポ「残心確率」+5、「真雲海胴丸」「エースマフラ」「雲海耳飾」「雲海菅蓑」装備。

    初段命中回数:1142/1200
    八双残心発動回数:197/1142(17.3%)
    通常残心(攻撃ミス時発動):28/58




    試行回数がまったく違うので当方のデータの信頼性が薄いといってしまえばそれまでですが、ひょっとして裏パッチで発動率を下げられた?と勘ぐってしまいます。

    残心関係の装備性能はほとんど明確な数値の表記がなく「残心効果アップ」だけですから、あとでどうとでもいじれますしね。


    青スレで実際の性能が公開されていたこともありましたし、今後のディスカッションのためにも開発サイドから通常残心・八双残心の発動率を公開して頂きたいと思います。

    侍人口が減っている&出す場面がない、ということでまともに検証が上がってこないという事情もあります。
    開発の方にはお手数ですが是非お願いします。


    HumA2さんのデータの信頼性を疑う理由はありませんが、もし上記のデータが正確であるとすれば、これはちょっとひどいですね。


    第一、侍の倍のWSダメージを叩き出す戦士が侍と大差ないWS数というのはジョブ調整としておかしい(すくなくとも私がデータを取っている現在のコンテンツにおいて、戦/侍と侍/戦のWS数にはっきり差別化されるほどの違いはありません)としか言いようがありません。

    ジョブコンセプトによれば、侍はWS数において他と区別されるのではないのですか?
    被弾前提だから他ジョブの特徴を喰っていいということにはならないのでは?

    八双残心の発動率向上、侍を強くするのが嫌なら八双とリタリの併用不可(リタリはサポ踊とのマッチングを考慮して実装したとの開発発言をかつて雑誌で拝見した覚えがありますが?)など、ジョブの個性をよりはっきりさせる調整は必須であると思います。
    (5)
    Last edited by Elessar; 11-06-2011 at 09:53 PM.