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  1. #31
    Player Twohand's Avatar
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    たとえば
    消費MP400,回復量120hp/3sec,持続120sec
    凄く良いですね!

    戦術あるのである消費MP系は多少きつくてもインパクとの強い魔法が欲しいですよね
    (4)

  2. #32
    Player DonMakkou's Avatar
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    リジェネそのものの案ではないのですが、

    各種 ”陣” に 「対抗属性のスリップダメージを反転する(吸収する)」の効果をつけるのはどうでしょう?
    見た目は使用機会の限定されたリジェネっぽいですが、吸収であってアイコンが違うのでリジェネと併用可能ってところで。

    敵の使った技を利用するところが策士としての学者っぽいかなぁとイメージしてみました。
    (イメージ問題で言うと、陣の説明文も「特殊な天候状態とする。」のように、ただ天候と書く訳に行かなくなりますが...)


    低LVモンスターのスリップダメージはそれなりに、NMの凶悪スリップには大きな効果が見込まれ、習得LVがサポLVでも大きくバランス崩さないかなぁとおもいます。 敵のWSのひとつを完全無効化することになりますが、しょせん数あるWSの中のひとつですし...戦略が広がるってことで...
    (2)

  3. #33
    Player Sirah's Avatar
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    ふと思ったんですが、色々な系統のリジェネを学者に追加するっていうのはどうなんだろう。
    色々あった方が、戦術魔道書と絡めて使い分けられそうですよね。

    A:現状のリジェネ  
      (コスト:低 回復量:低 効果時間:長め 詠唱・再詠唱時間:長め)
      これはⅤまで実装予定のようですね。

    B:最初に大回復、その後短時間で効果が減衰する  
      (コスト:高 回復量:高→低 効果時間:かなり短め 詠唱・最詠唱時間:早め)
      大きくHPが減った時に使うリジェネ。ケアルⅣと併用する感じで。

    C:徐々に一定量まで回復量を蓄積、専用アビリティの発動で回復する
    (コスト:中 回復量:かなり高 蓄積時間:長め 詠唱・再詠唱時間:長め)
      回復に時間がかかる短所があることから、回復量は最低でもケアルⅣを超えるくらい欲しいところです。

    こんなんどうでしょう?
    リジェネ使いにしたいというなら、いっそ一長一短あるリジェネをそれぞれ追加というのもいいんじゃないかと。
    (0)
    久々の復帰。随分様変わりしましたね。色々と。

  4. #34
    Player Sirah's Avatar
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    現在検討されているリジェネ関係についての項目

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ■今後、導入が検討されている内容
    • 回復スキルやMNDの影響を大きくし、今より回復量が上がるよう検討
    • 学者限定の効果として、リジェネの対象範囲をパーティメンバー以外に拡大することを検討

    それでは引き続きよろしくお願いいたします。
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    リジェネの対象範囲をパーティメンバー以外に拡大する件については
    他の方からもご意見お寄せいただいていることもありますので
    学者限定の効果として検討してみます。

    というのも、魔法そのものの対象範囲を変更した場合
    他のジョブでもパーティメンバー以外にリジェネを詠唱できるようになってしまうため
    別途開発・検証作業をいただく必要があるためです。
    少しお時間をください。
    (0)
    Last edited by Sirah; 01-17-2012 at 12:30 PM.
    久々の復帰。随分様変わりしましたね。色々と。

  5. #35
    Player pokute's Avatar
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    最近はジョブ調整で学者に触れられませんね・・・
    リジェネのPT以外の仕様変更が上手くいってないんでしょうか?
    (ソレ以前にソレ以外の調整も必要なんだけど・・・)
    (1)

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