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  1. #1
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    アイテムカーソル位置が記憶されない(テンポラリアイテム所持時)

    プラットフォーム: Windows
    発生頻度: 4. 必ず発生

    通常時の動作:
     メニューのアイテムやショートカットキーctrl+Iでアイテムメニューを開くと、選択カーソルの位置は前回メニューを開いていた時に重ねていたアイテムの場所に記憶されています。

    問題の動作:
     しかし、アビセアエリアなどテンポラリアイテム所持時の場合、アイテムメニューのスクロールバーが一番下になるところまでスクロールさせてから閉じると、次回アイテムメニューを開いた時カーソル位置が最後に合わせたアイテムではなく、テンポラリアイテムのデタラメな場所へ移動してしまいます。


     激しい戦闘の際に通常アイテム内の薬品を複数使おうとする場合に不便なので、修正できればお願い致します。
    (7)

  2. #2
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    これはなんで担当への報告も調査もされないんでしょう。

    #1の内容に補足すると、そのときのアイテム所持数によって発生したりしなかったりします。
    通常アイテム所持数XX個のときXY番目を指して閉じる→開き直すとテンポラリを指している状態。(正しくない)
    通常アイテム所持数XX個のときXZ番目を指して閉じる→開き直すとXZ番目を指している状態。(正しい)
    とりあえずテンポラリ50個所持、通常アイテム60-80所持で頻繁に見かけます。

    時間制限のあるアビセアエリアで詳細な再現方法を確認させられるのはお断りなので
    詳しいことは開発サイドで確認をお願いしたいです。
    ごく基礎的なリスト項目数/ページわけの処理ミスだからプログラマに「コード見て確認して」って
    言った方が早いと思いますけどね。
    (2)
    Last edited by FF11WN; 08-13-2011 at 02:10 PM. Reason: わかりにくいところを訂正

  3. #3
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    同様の報告が他のスレッドでもされていますが、
    自分の#2の書き込みも含めて今出ている情報だけでは再現できなさそうですねこれ。
    ですが現行バージョンでも引き続き問題は解決していません。

    この現象が発生するアイテム(の位置)には条件があり、ウィンドウを開き直した際に
    元のアイテムを指すこともあれば指さないこともあります。

    おそらくアイテムを入手した際に割り振られる鞄内位置情報(あるいはアイテムID?)によってかわります。 ←ここが追加報告
    プレイヤーがアイテムを移動して作られるローカル位置情報(#2での指摘)とは違うようで
    現象が発生するアイテムを別の場所に移動しても発生し、
    発生しないアイテムを別の場所へ移動させても発生しないままです。 ←ここも追加報告

    なお、自動ソート機能を利用していない場合に確認しています。 ←ここも追加報告
    (2)

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