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  1. #131
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    A.M.A.N トローブの ビシージに参加する が悪質なプレイヤーの妨害で達成しづらい状況がシルフサーバーで発生しています。
    何かしらの対処をお願いします。

    彼らは妨害のつもりはなく捕虜を出さないように市街戦前に迎撃してアルザビを守るロールプレイに浸っている気でいる可能性もありますが他のプレイヤーに迷惑をかけている以上はこのまま運営が見過ごすというのはユーザーとして嫌だなと思います。どうかお願いします。

    ビシージ成立前のフィールドでの要撃撃退というスタイルはシルフだけなのか?またいつから行われているのか気になっています。トローブ追加前からあるスタイルであるならばこうした問題が起きることは想定すべきだったとも思います。いずれにせよビシージに参加するというエミネンスレコードは何か対処していただきたいです。行軍中は緑ネームにするという提案もフォーラム内では出ています。加えて範囲攻撃耐性や最終限界クエストのようなダメージカットを一部でも付けていただけるとより多くのプレイヤーがビシージに参加できると思います。個人的には発生頻度考えるとアサルト等に差し替えてもらった方が良い気もします。
    (14)
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  2. #132
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    やはりダメージカットを一部でもビシージモンスターに付与するか、範囲ダメージ無効にしてほしい。到達してもテグミナで一気に蹴散らして他のプレイヤーが稼ぐ前に撤退させようとしているようにも見えました。サーチコメントからしてちょっと危ない感じなので確認はしておりません。GMコールを考えた方が良いのでしょうか?開発や運営もフォーラム見てると言うことなのでここに書き込むだけですむなら精神衛生上とても助かるんですが。
    (7)
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  3. #133
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    トローブの目標のビシージ参加については、敵の討伐ではなく
    あくまで皇国軍戦績の取得回数をカウントするもので
    一応テンポラリアイテム使う時間があれば達成しますから
    運営側も恐らく現状を様子見しているのだと思います。

    ビーナスオーブ自体はチケット貯めこまず随時使用となれば、購入分込みで月一しか出来ませんし
    ビシージ以外目標達成できるのであれば追加購入するか、今回は持ち越しにして翌月以降の不足分に充てて挑戦するなりして
    自分の精神衛生上負担の少ない方を選ぶのはどうでしょうか?
    (5)

  4. #134
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     ビシージ本来の推奨行動が非難の的になるような仕様をぶっこんできたことが問題だと思います。

     トローブ達成条件を、敵軍団を撤退させる(アルザビで撤退のログを見る)なりなんなりに変更したらいいと思います。
     もしくは、もう削除して、別のものと差し替えるとか。

     ちなみに、トローブ達成には、敵に敵対行動を取る必要はありません。
     前の方の言うとおり、例えば体力の薬→HP回復だけで達成できます。すべてのアビではないようですが、アビ1回使うだけで達成になるものもあります。
     そういう意味でも、対象コンテンツで一定ポイントを得るという条件は、いらないと思います。達成・制圧のログだけでいいと思います。もしくは、進入のみに全統一。
    (15)

  5. #135
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    様子見てるならそうコメントしてもらえるだけでどれだけ気持ちが楽になるか、開発も運営もそこはもうちょい考えてほしいんですけどね。この問題に限った話しじゃなく全体的にそういう傾向です。

    テンポラリ使用でOKなんですね、ありがとうございます。いつも走者使って入り口まで走って向かってますがその時点で達成してるとは^^;
    ちょっと楽になりました。
    (7)
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  6. #136
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    テンポラリ使用だけでは達成しませんよ
    簡単なところでは、デモが終わったところで「バストンラ」「狙い撃ち」「スペクトラルジグ」このへんを1回発動するだけでOKです

    ※市街戦の勝敗はお題には関係ないです
     仮にアルザビにいる全員が上記を実行したら当然陥落しますが、それでもちゃんと達成します
    (3)
    Last edited by MimosaPudica; 09-22-2018 at 05:57 AM.
    獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか

  7. #137
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    かさねてありがとうございます。
    敵対行動をとらなくても良い、これは知らなかったので発生さえすればなんとかなりそうです。ワジャームやバフラウに出て蛮族を後ろから追いたてて、無事にアルザビに着いてと祈るのみですね。幸い2キャラとも達成出来ました。助言下さった方々ありがとうございました。
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  8. #138
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    おおおおお!ビシージの調整ありがとうございます!
    立ち止まらないというか、ついでにもうマズルカかけてあげて!とんずらしてもいいのよ?
    とにかく獣使いに捕まらないスピードで駆け抜けて欲しい!
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  9. #139
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    松井さんにちょっとつっこんどきます

    10月バージョンアップのお知らせで「スムーズな帝都攻略ができるよう頑張ります!」と書いてらっしゃいますが
    蛮族の攻め込むのは帝都じゃなくて皇都です

    ※10/9に修正されていました。お疲れさまです
    (8)
    Last edited by MimosaPudica; 10-10-2018 at 08:05 PM.
    獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか

  10. #140
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    素朴な疑問なんですが、現状で行軍という要素は必要なんでしょうか?
    実装当時は必要だったかもしれませんが、今となっては、うーん・・・といった感じです。
    いっそのこと行軍自体とっぱらって直接ビシージ発生にしてはどうでしょうか。
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