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  1. #1
    Player Mariruru's Avatar
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    Mar 2011
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    ミシックに付加する別のプロパティを考えてみるスレッド

    まずはこちらの引用から

    スレッド: レリックとミシックの強化を!
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/543-
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    引き続きお待たせしており恐縮です。

    バージョンアップ直後ではありますが、開発チームは早くも次回のバージョンアップに向けた作業を開始しているため、担当者に最新のステータスを確認してきました。

    まず前回お伝えした調整の方針に関しては変更ありません。
    その方針に基づいて、次回のバージョンアップでは「レベルキャップの解放」とともに、レリックウェポン、ミシックウェポン、エンピリアンウェポンの「メイジャンの試練」の続編を追加予定です。

    またレリック、ミシックそれぞれの装備品の性能に関してのご要望についても意図は理解しています。
    ですので、従来通りD値や固有の性能を強化していくことに加え、これらとは別のプロパティを付加することができないかを検討しています。(そのプロパティがどんな効果なのか、どんな風に付加していくのかなどはまだまだ未定です。)

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ちょっと補足です。

    前回の投稿にどちらにも読み取れるために誤解を招いているくだりがあったことから、改めてお伝えします。

    レリックやミシックについて、「D値や固有の性能を強化していくことに加え、別のプロパティを付加することができないかを検討しています。」とお知らせしましたが、これはレベルキャップが99になり、最終的な強化を行えるようになった際の検討事項のひとつです。

    次回バージョンアップ(レベルキャップ95)の段階では、レリック、ミシックとエンピリアンの差を詰める調整を行います。
    その後も様子を見ながら調整は随時行いますし、その一環として「プロパティの付加」があると捉えていただけると幸いです。

    というわけでして
    「別のプロパティの付加」が予定されているミシックに、どんなプロパティが欲しいか
    ユーザーからもどんどんアイデアを出してみませんか?


    アイデアを出すにあたり3つ、条件を設定します


    1:「このプロパティがあるならば必死になってミシック作るよ!」と自信を持っていえるものを提案してください
    ミシック作成が面倒だからミシックには弱いままでいて欲しいだとか
    そんなネガティブな考えからわざとショボイ作る価値のないような能力を提案するようなことは
    極力しないでください

    2:人の出したアイデアに基本ケチをつけないでください
    人の出したアイデアにケチをつけるヒマがあるならば、
    自分のプレイするジョブのミシックにどのようなプロパティが欲しいか、
    そちらを考えてどんどん書き込んでください

    3:ミシック全体のことを語らないでください
    各個別のミシックにどのような性能が欲しいかを書いてください
    ミシックの作成難易度がどうこうだのはスレ違いです
    別スレッドにいってください

    以下参考資料として各ジョブのミシック性能を貼っておきます(サーチのジョブ順)
    コンカラー
    Rare Ex
    D129 隔504 バーサク性能アップIV
    キングズジャスティス
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 戦

    グランツファウスト
    Rare Ex
    D+42 隔+96 集中&回避性能アップIV
    アスケーテンツォルン
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ モ

    ヤグルシュ
    Rare Ex Aug
    D63 隔267 魔法命中率+20
    女神の慈悲性能アップ
    ディバインベニゾン効果アップIII
    ミスティックブーン
    アフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2回攻撃
    Lv90~ 白

    レーヴァテイン
    Rare Ex
    D90 隔402 精霊の印効果アップ 命中+30
    魔法命中率+10 魔法攻撃力アップ+50
    ヴィゾフニル
    アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 黒

    ミュルグレス
    Rare Ex
    D56 隔224 魔法命中率+25 コンバート性能アップ
    ロズレーファタール
    アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 赤

    ヴァジュラ
    Rare Ex Aug
    D47 隔200 不意打ち&だまし討ち性能アップIV
    マンダリクスタッブ
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ シ

    ブルトガング
    Rare Ex
    D64 隔264 敵対心+16 被物理ダメージ-16%
    被ダメージ時に敵対心が下がりにくい
    ロイエ
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ ナ

    リベレーター
    Rare Ex
    D133 隔528 魔法命中率+30 アブゾ性能アップIV
    インサージェンシー
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 暗

    アイムール
    Rare Ex Aug
    D77 隔312 ペットの攻撃力アップIV
    ほんきだせ&しじをさせろ効果アップ
    プライマルレンド
    アフターマス(ペット含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 獣

    カルンウェナン
    Rare Ex
    D42 隔186 魔法命中率+20 歌の効果時間延長IV
    モーダントライム
    アフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2回攻撃
    Lv90~ 吟

    ガストラフェテス
    Rare Ex
    D67 隔432 スナップショット効果アップ
    乱れ撃ち命中率アップIV
    トゥルーフライト
    アフターマス:飛命+/飛攻+/時々倍撃
    Lv90~ 狩

    小鴉丸
    Rare Ex
    D111 隔450 心眼効果アップIV
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    十之太刀・乱鴉
    Lv90~ 侍


    Rare Ex Aug
    D54 隔227 魔法命中率+25 敵対心+25
    微塵がくれ性能アップ
    カムハブリ
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 忍

    竜の髭
    Rare Ex
    D125 隔492 ジャンプ性能アップIV
    雲蒸竜変
    アフターマス(飛竜含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 竜

    ニルヴァーナ
    Rare Ex
    D90 隔402 命中+30 召喚獣維持費-7
    召喚獣:魔法攻撃力アップ+35
    ガーランドオブブリス
    アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 召

    ティソーナ
    Rare Ex
    D57 隔236 魔法命中率+20
    与ダメージを時々MPに変換IV
    エクスピアシオン
    アフターマス:命中+/魔法命中率+/時々2回攻撃
    Lv90~ 青

    デスペナルティ
    Rare Ex Aug
    D54 隔480 クイックドロー性能アップIV
    レデンサリュート
    アフターマス:飛命+/飛攻+/時々倍撃
    Lv90~ コ

    乾坤圏
    Rare Ex Aug
    D+35 隔+49 マーシャルアーツ効果アップIV
    オーバーロード制御
    連環六合圏
    アフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ か

    テルプシコラー
    Rare Ex
    D47 隔205 ステップ命中率&性能アップIV
    ピリッククレオス
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 踊

    トゥプシマティ
    Rare Ex Aug
    D90 隔402 天候と同属性の魔法:敵対心-20
    命中+30 魔法命中率+25 魔法攻撃力アップ+35
    オムニシエンス
    アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ 学
    (6)
    Last edited by Mariruru; 07-21-2011 at 09:09 PM. Reason: 条件を増やした

  2. #2
    Player FF11WN's Avatar
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    不屈だねえ・・

    ミシックなんて縁遠いけど、作成の動機になるものでいいっていうなら考えてみる
    ・・・けど持ってないとやっぱり実感ないからなんとも言えないなー。

    とりあえず「なんかひとつデカイことがんばってみるか?」と思った時にミシックがその候補から真っ先に外れるのは
    オリジナルのWSがない、というかナイズルで解放されちゃってること。
    ということでさらなる?WS追加ってことでどうしょう。
    (8)

  3. #3
    Player Mariruru's Avatar
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    とりあえず私からですかね

    わざと無茶言いますけども
    ブルトガングに「状態異常を全て常時完全無効」つけてください

    それぐらいぶっとんでないと、誰も今のヴァナディール事情からブルトガングわざわざ目指しませんよ
    (8)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  4. #4
    Player oto's Avatar
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    D64 隔264 敵対心+16 被物理ダメージ-16%
    被ダメージ時に敵対心が下がりにくい
    エターナルフォースブリザード
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    Lv90~ ナ


    この性能だな。
    (6)
    白魔道士のAFに似合う白い丸盾の実装を

  5. #5
    Player Rincard's Avatar
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    D135 隔450 心眼効果アップVI
    黙想効果アップII
    アフターマス:命中+/攻+/時々2回攻撃
    十之太刀・乱鴉
    Lv99~ 侍

    心眼効果アップVI・・・単体、範囲関わらず物理攻撃全般一定回数回避可能(星眼併用時、カウンターもその都度発生する可能性有)
    黙想効果アップII・・・通常20TP/3secが100TP/3sec溜まるようになる(AF1頭,AF2両手装備時さらに増量回数増し)
    (6)

  6. #6
    Player nanigasisan's Avatar
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    ミシック取得PTが組易くなるようなコンテンツリニューアルがあるという前提

    であればこんなものでもいいです。

    ヤグルシュ
    アフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2回攻撃

    アフターマス:ケアル回復量アップ/アクアベール/ストンスキン

    ニルヴァーナ
    アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2回攻撃

    アフターマス(召喚獣含む):ペットの属性に対応した強化/ペットの属性に対応したエン/ペットの属性に対応したステータスがアップ

    トゥプシマティ
    アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2回攻撃

    アフターマス:連環計(チャージ回復はTP依存)
    (2)
    Last edited by nanigasisan; 07-24-2011 at 03:51 PM.
    ▲▽▲▽▲▽ 某 ▲▽▲▽▲▽ 

    関係ないですがどんなに強いアーリマンも宣告を使わないのがちょっと違和感です。

  7. #7
    Player Nyao's Avatar
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    ヤグルシュは状態回復魔法が常時範囲化。(常時何かのメリットを受ける。)
    乾坤圏はオーバーロードのリスクがほぼ無くなる。(デメリットがほぼ無くなる。)

    ミシックの中で飛び抜けてると思われるこの2武器と比べても負けず劣らずのプロパティを付けると良いと思います。
    不遇なミシックにはLv99で追加とは言わずLv75時点で付けてあげたいです。

    コンカラー
    バーサクの効果アップ(防御ダウンが無くなる)
    リタリエーションの効果アップ(移動速度ダウンが消えて常時リタリエーション状態に出来る。)

    トゥプシマティ
    常時、白のグリモアと黒のグリモア状態になる

    ぱっと思いついたのでこんな感じ、やり過ぎな案かはわかりませんが、
    性能の高いミシック、エンピに合わすとなるとこれくらいでもエンピよりミシックを取ろうという選択肢にならないかもしれませんね。
    (2)

  8. #8
    Player AKF11's Avatar
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    SMN Lv 99
    ミシック持っていませんが作りたいと思うニルヴァーナの性能考えれば
    ブラッドブーン+20
    召喚魔法スキル+15
    ペット:魔法攻撃力+35を物理攻撃力・魔法攻撃力+35
    がついてもいいような気がします。
    (8)

  9. #9
    Player Mariruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nyao View Post
    ヤグルシュは状態回復魔法が常時範囲化。(常時何かのメリットを受ける。)
    乾坤圏はオーバーロードのリスクがほぼ無くなる。(デメリットがほぼ無くなる。)

    ミシックの中で飛び抜けてると思われるこの2武器と比べても負けず劣らずのプロパティを付けると良いと思います。
    不遇なミシックにはLv99で追加とは言わずLv75時点で付けてあげたいです。

    コンカラー
    バーサクの効果アップ(防御ダウンが無くなる)
    リタリエーションの効果アップ(移動速度ダウンが消えて常時リタリエーション状態に出来る。)

    トゥプシマティ
    常時、白のグリモアと黒のグリモア状態になる

    ぱっと思いついたのでこんな感じ、やり過ぎな案かはわかりませんが、
    性能の高いミシック、エンピに合わすとなるとこれくらいでもエンピよりミシックを取ろうという選択肢にならないかもしれませんね。

    ミシックの製作難易度考えると、その程度じゃ全然足りないかなーとも思う

    というかねー
    ミシックを既に製作済のプレイヤー視点じゃ、イマイチ微妙な性能しか思いつかないと思うの
    既に前提条件のアトルガン獣人王3種討伐だのオーディン討伐だの終わっちゃってるから、
    まずそこすら終わってない人が今から作る場合に適切な強さだのが想像しにくいんじゃないかな


    学者のトゥプシマティだったら、
    常時白黒グリモア両方+白黒の補遺状態
    +戦術魔道書チャージ速度2倍+ミシック武器専用魔法ってぐらいぶっとんでないと、
    今の難易度でわざわざ目指す人少ないんじゃないのかな?
    学者メインの方はどう思われます?
    (5)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  10. #10
    Player Sakura317's Avatar
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    ガストラフェテスさんに・・・

    ガストラフェテス
    Rare Ex
    D67 隔432 スナップショット効果アップ
    乱れ撃ち命中率アップIV
    トゥルーフライト
    アフターマス:飛命+/飛攻+/時々倍撃
    Lv90~ 狩
    乱れ撃ち全段必中と、敵対心-30と、飛攻が+20、あるいはAGIかSTRが+20ぐらいあれば作る気になります。最低でも乱れ撃ち全段必中と敵対心-30は譲れないです。


    参考:

    アナイアレイター
    Rare Ex
    D65 隔582 飛命+35 飛攻+25
    カラナック
    Lv90~ 狩

    与一の弓
    Rare Ex
    D111 隔524 飛命+35 飛攻+25
    南無八幡
    Lv90~ 狩侍

    アルマゲドン
    Rare Ex
    D64 隔582 AGI+15 ワイルドファイア
    アフターマス:時々2倍撃
    Lv90~ 狩コ

    ガーンデーヴァ
    Rare Ex
    D103 隔490 DEX+15 ジシュヌの光輝
    アフターマス:時々2倍撃
    Lv90~ 狩
    カラナックはヘイトが非常に低い上にアフターマスで敵対心減少があり、南無八幡はヘイトが非常に低いです。
    しかも武器本体に高い飛攻・飛命がついています。

    ワイルドファイア・ジシュヌは、外で素撃ちしてもそこそこ強いです。
    1000ぐらいのダメは出ます。
    トゥルーフライトは500ダメしかでません。
    (アビセア内ではアートマ次第で化けますがそれはワイルドファイアも同じです。ジシュヌは天神向けではないですがアートマ次第で数千のダメを出せます。)

    こうかんがえると、遠隔武器で釣り合うためには最初に述べたぐらいの強化がほしいです。

    ただ、そこまでの強化がきたとしても、今現在、「けもりんソロで1日70-80枚」の旧貨幣がとれるなら(私のようなへぼでもとれるなら)、獣上げてアナイアレイターを目指したほうがよさそうな気がします。
    (7)
    Last edited by Sakura317; 07-22-2011 at 08:21 PM.
    FF11ブログつくってみました。
    「吾輩はミスラである」
    http://lukang.blog-mmo.com

    食べログにレビューを載せ始めました。
    「タルタルイーターの六本木ランチガイド」
    http://u.tabelog.com/tarutarueater/

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