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Results 301 to 310 of 335
  1. #301
    Player sakusya's Avatar
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    ユリィとファルコアの言及は他の方たちに任せるとして、とりあえずジョブアビリティについて意見を。

    フェラルハウル
    使用間隔を15分 → 5分に変更
    能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → 命中率 +5%に変更
    使用間隔が1で5分になったのはいいんですが、命中率アップはこれで妥当なのか疑問です。大抵の敵にほぼ100%で、効果時間のテラーが安定して長くないと微妙なままだと思います(5段階で実際に使ってみないと何ともいえない部分ですが)。

    K.インスティンクト
    使用間隔を15分 → 5分に変更
    効果時間を1分 → 3分に変更 (2月17日追加)
    能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → 効果時間 +10秒に変更
    キラーの性能自体はそこまで悪くはなかったんですが、それでも恒常的に使うものでもないし効果時間や使用間隔から考えて使いづらいというのが俺の印象でした。
    現在の効果時間に、使用間隔がこれ位なら、5段階振るかはともかく1段階は振っておく人は増えそうです。

    もともとペット依存な分、他のジョブのサークルより多少は融通が利きますし、5段階振ってMSヘルム+2込みで4分近くキラー効果が享受できるなら、FRゴーザプ+2もあることですし結構いいんじゃないかと俺は思いましたが、実際のところどうなんでしょうね。
    (1)
    Last edited by sakusya; 02-18-2012 at 09:52 AM. Reason: 修正、追記しました。

  2. #302
    Player Chiino's Avatar
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    ユリィとファルコアのトレハン、下げて欲しくなかったなぁ・・・
    今はアビセアで簡単に上げれるとはいえ、昔に苦労して上げた人もいるはず。
    やっと日の目を見れたのに、バージョンダウンですかとw
    (6)
    私を否定厨と思ってる方々へ。

    フォーラムの仕様を理解してくださいね。
    理解し賛同する意見に「いいね!」を押してますが、
    更に意見を追加する事が、あまりないだけですので・・・・
    理解しがたく、賛同出来ない時のレスだけを見て、判断しないでください。

  3. #303
    Player OO_Dirna's Avatar
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    Quote Originally Posted by Genji View Post
    戦闘能力向上や利便性を求めると他の部分を弱体されそうなので

    [SIZE="5"] アビ:『のっかる』[/SIZE]

    が、欲しいです。

    FF14ではドーモ君に乗れるようになるらしいですし、FF11では1歩上を行って
    ノラのモンスターに乗れるようにしてほしいです

    走るスピードは遅くていいので、芋やトカゲ、蟹に乗ってヴァナをゆっくり散策したい。
    あやつり不可な敵にも乗れるとうれしいなぁ
    モルボルとかサンドワームとかたのしそ!

    この位の飴もらってもいいですよね
                                 ↓

    Quote Originally Posted by Last-Dragoon View Post
    おっと、コールワイバーンの悪口はそこまでだ(笑)
    ※・・・勝手に引用失礼w
    (2)

  4. #304
    Player Ferdy's Avatar
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    [dev1088]は、なんで2回にわけるのかな?

    トレハンの調整は1回目でファルコアは受けないの?

    どのタイミングでファルコアのトレハン調整するかちゃんと書けよ!

    もし1回目なら、こそくなごまかしだぞ!

    そんなことやってると信用されないぞ!

    ------------------------------------------------------------------------------------------
    訂正します。

    よく見たら
    >•七つ星のユリィおよび忠義のファルコアの調整
    とありました。

    ですが別けるいみがわかりません。

    したの方に賛同します。
    (7)
    Last edited by Ferdy; 02-21-2012 at 12:12 PM. Reason: 誤認があったため

  5. #305
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    ユリィとファルコアのトレハン弱体自体にもまともな説明もなく納得していませんけれど・・・

    ファルコアのトレハン弱体とトレードオフで攻撃力を若干引き上げ博打汁のレシピを見直すのでしたら、
    これらの調整は同時に行われるべきです。
    先に弱体して様子を見てからトレードオフの調整を考えるなんてあり得ません。
    トレハン弱体と同時に戦闘能力と汁のレシピを変更し、
    バランスが悪ければ再度微調整すればいいのではないでしょうか?
    (10)

  6. #306
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    人知れず[dev1089]の間違いを[dev1088]と修正されたようですな。
    竜は告知あったのに、なんで獣には無かったの?ってのはおいといて。

    どのスレに文句じゃなかった[dev1088]について書けばいいのか直感
    でわかりにくい公式の意味不明さはどうにかならないですかね。
    [dev1088]がどうたらじゃなくて、ジョブ調整コンセプト 獣使いスレッドに
    意見お願いしますとスレッド指定してください。

    呆れて書き込まないのもあるけれど、どこに書き込めばいいのかさっぱり。
    (5)
    DVD読み込まない人の為にPS2版アドゥリンの魔境のダウンロード発売を

  7. 02-20-2012 09:57 PM
    Reason
    消しておきます

  8. #307
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    結局歪みとやらの具体的な説明は無しで弱体強行、そのうえクローズして放置ですか。
    絶対防御やデスペレートブローのほうがよっぽど狂ってるのに。
    (8)

  9. #308
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    歪みじゃなくて、他ジョブからの妬みなんじゃ?と思っちゃいますよねぇ。
    実際本職臼魔道士ソロで裏ザルカ行ってみたら、獣使いの20%ぐらいの稼ぎしか出来ませんでしたw
    これを妬み羨み諦めた意見が多数だったんでしょうけど、ペットを使う事をもう一人フレを誘う事にすれば、獣使いより遥かに稼げます。
    その辺を運営さんは理解してるんでしょうかね?

    もし理解しての弱体なら、甘えな意見ですが、アンブラルマロウを獣ソロでも集めれるぐらいにしてほしいなぁw
    じゃないと苦労して獣使いを上げたのに報われない人の方が、多数居ると思います。
    (3)
    私を否定厨と思ってる方々へ。

    フォーラムの仕様を理解してくださいね。
    理解し賛同する意見に「いいね!」を押してますが、
    更に意見を追加する事が、あまりないだけですので・・・・
    理解しがたく、賛同出来ない時のレスだけを見て、判断しないでください。

  10. #309
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    獣使いは好きだけど今の開発はほんとに嫌いでどうしようもない・・・
    FFやめればって思うけど、FF11の世界は好き、でも今の開発は嫌い

    なんかもうどうしたら・・・神様が来て何とかしてくれるとかそういうのに期待するしかないのかね・・・
    (7)

  11. #310
    Player Vorpal_Bunny's Avatar
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    地竜汁の安価な店売りってナシになったんですか?
    (3)

  12. 03-02-2012 01:47 PM
    Reason
    消しておきます

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