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  1. #121
    Player kusunoki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    つづいて、「T.フラリッシュ」についてです。

    アビセアエリア(厳密にはアートマですね)やルドラストームとの相性の良さからは「C.フラリッシュ」、CAカザク+1/CAカザク+2の存在から「S.フラリッシュ」など、諸々の要素を考慮した場合に、フラッリシュIIIというおなじ分類の中で導入直後の「T.フラリッシュ」を活用する状況を不安視するという考え方は理解できます。

    ですが、それらのアビリティと同様に「T.フラリッシュ」の性能を引き上げる装備品であったり、相性の良いWSが導入されるとしたらどうでしょうか。
    「T.フラリッシュ」を有効に使えるWSや付加効果が追加されるとしたら、「S.フラリッシュ」「C.フラリッシュ」が使われなくなるということになりませんか?
    現状すでに「C.フラリッシュ」の上方修正を受けて「S.フラリッシュ」が使われることがなくなってきていると思います。

    「T.フラリッシュ」によって既存のアビが無用になるよう状況になるとしたら、別の方向性でアビリティなどを追加して欲しいと考えてしまいます。


    で、以下フラリッシュIIIがこうなるんじゃないかという妄想です。

    ■フラリッシュIII使用後、10秒間別のフラリッシュIIIを重複使用可能

     (運用例) 
     「T.フラリッシュ」(FM3使用)→「C.フラリッシュ」(FM2使用)→WS
    「S.フラリッシュ」(FM2使用)→「C.フラリッシュ」(FM3使用)→WS

    ■独自のフラリッシュを作成可能
     上記のような複合フラリッシュの効果が発動するアビリティ(メリットポイント等を消費することでカスタマイズ可能)

    これでもFMの消費がある限り、運用は難しい気がしますが・・・

    プレストと併用でFMが5たまるような装備が追加されないかな チラッチラッ
    (0)

  2. 09-09-2011 06:41 AM
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    返信元のレスが古すぎたので

  3. #122
    Player Audey's Avatar
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    アビごとの装備があるから踊り子の装備が膨大な数に・・・邪魔です・・・
    AFとかAF2とか・・・
    (2)

  4. #123
    Player Nancy7's Avatar
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    こんばんわ。まだまだ残暑が続きそうですね。
    なんか海外のコメントを訳してくれてもいいのに。翻訳サイトでみると海外の意見にこういうのがありました。

    私独自で解釈したものもありますのでご参考程度に・・・。

    ピアスのサンバもしくはステップ?
    一時的に敵に突弱点を付与するような技。
    これによってD値で高ダメージが出ない踊り子やシーフでも火力をUPさせることが出来る。

    プラントサンバ?
    敵の行動にスロウを与えるようなもの。全ての行動に通用。敵のWS発動がはやいものも
    これならなんとかなる場合があるかも?

    WSにTPボーナスを付与するサンバ?
    +TPを付与するさんば?TP120位で打ったときにサンバで蓄積したTPが
    ボーナストして付与されるサンバ。

    魔法のサンバ?
    エン系のようなサンバでしょうか?追加ダメが入るようですね。硬い敵などに有効かと。

    ファンタスティックステップ
    詩人の歌と合わせることで驚異的ななにかをえるもの。(JOB限定技とかこれは初の試みでおもしろい!)
    例えば、アビリティのリキャストを現象させるとか(これは面白そう!)


    パラパラ(吹いたw)
    自分のTPを誰かにわたす?攻撃したTPを直接味方に渡すアビリティ
    これもおもしろそうですね。今は固定値のTPを相手に渡すのであって
    リアルタイムでTPを味方一人に渡すとか面白そう!

    アンコール
    TPを消費せず、直前に踊ったサンバやステップを使用できる!
    これもおもしろい!ものまね師のアビリティですか!考えることがおもしろいですね。

    ギアフラリッシュ?
    FM(1~3個)の数によって敵の強化アビリティを打ち消す。ただし強力すぎるため確率的なもので・・・。

    神のギアフラリッシュ?
    アビリティでなく魔法効果を打ち消す?後は同様です。

    そのほか
    受け流し能力の追加、回避ブーストの追加、ワルツの細分化、武器スキルの追加(これは現状短剣しかほぼつかえないから)

    海外の方の考えは本当にすばらしいですね。
    (5)

  5. #124
    Player leviathan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    これの意味するところは、ソロで頑張ってください。ではありません。
    匙加減が難しい部類のジョブなのは間違いありませんが、「ソロで戦うことも、パーティ支援を行うこともできるような調整をしていきます」ということです。
    過去のコメントで私も含め 「開発からソロジョブ認定」 されていると書いている又書かれている事があった
    とか思います。これはユーザからの「踊り子」というジョブをのけ者にしないでほしいという心の裏返しです。

    踊り子をやっているとレベルが上がるにつれ「平均より高い能力を持ちながらPTで役立たない」という現実か
    ら、もしかしたら活きる場所はソロしかないのかと思いながらもどこかで「人の役に立ちたい、立てる時がいつ
    かくる」と思っていました。

    その中で開発側からの「随一のソロジョブ」という発言に「それを認めないでほしい」という思いがあったので
    はないかと思います。

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    まだ確約ができる段階ではないのでなんとも歯切れが悪い点は申し訳ありませんが、他のジョブ、もしくは今後追加されるウェポンスキル、装備品などとの相乗効果によって真価を発揮できる余地を作りながら都度調整を行ってまいりますので、ぜひその前提をご理解いただいた上でこれからもフィードバックをお願いいたします。
    これは他ジョブとの連携が出来るようになるってことでしょうか。 呪歌が掛かっている時に特定の装備品を付
    けるとスフィア効果が出るとか。。。

    あまり妄想はしたくないので、もう少し具体的な情報をぜひお願いします。
    (1)

  6. #125
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    敵をアムネジアにするフラリッシュがあるといいですね。
    与TPを気にするような敵も、WSを封じることで「前衛殴るな問題」に新たな一石を投じることができそう。
    (1)

  7. #126
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    Tフラリッシュがいかせるwsが追加されるというとトゥルーストライクのようなクリティカルヒットのwsってことに別の掲示板でなってるんですが
    とりあえずどういう評価になるのかテストサーバーで既存のwsでいじってみては?
    シャークバイトとか使われてないのでテストサーバーで調整して好評ならそのまま導入してくれても。

    このほうがあらたなwsを作るよりはずっと早いし、シャークバイトが復活すればちょっと気分がいいです。
    もちろんヒット数に応じて何か別の効果が得られる新wsも歓迎です。

    Quote Originally Posted by Nancy7 View Post
    ピアスのサンバもしくはステップ?
    一時的に敵に突弱点を付与するような技。
    これによってD値で高ダメージが出ない踊り子やシーフでも火力をUPさせることが出来る。
    これ読んで思ったんですが、ステップで敵のダメージカットを下げれるというのはどうでしょう、無想無念より効果は低いが魔法やwsにも効果がでるとか。
    (2)
    Last edited by Bloodytears; 09-11-2011 at 05:00 PM.

  8. #127
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    ステップに、アドルのWS版の効果のがあれば、唯一無二で目に見えた効果の能力にならないかな。

    アドルステップ(仮)
     敵のWS発動遅延の効果。Lv1で+0.5秒。以降Lv+1毎に+0.25秒

    命中させるごとにWS発動時間が伸びていく感じ。Lv5で発動時間+1.5秒位かな?
    発動がはやく危険なWSを使用する敵であるほど効果は絶大だと思うのです。

    アムネジアに出来るフラリッシュも魅力的ですが、強力すぎるって気はしますしね。

    敵のTPを直接減少させるステップってのも面白いかもしれないなぁ。
    Lv1でTP-10。以降Lv+1毎にTP-2。Lv5ステップを命中させる毎にTP-18させることが出来るみたいな。
    (3)
    Last edited by saorin; 09-14-2011 at 09:30 PM.

  9. #128
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    PT支援強化の為にもそろそろ踊り子にもサンバ、ワルツ、ステップの特化モードが欲しいです。
    サンバ特化= ワルツステップのリキャ4倍、 サンバ効果2倍でサンバ10秒の踊りキャストをつける
    ワルツ特化= サンバステップのリキャ4倍、 ワルツのリキャスト減少、消費TP5割減
    ステップ強化=サンバワルツのリキャ4倍、 ステップの効果2倍、得フィニシングムーブup、ムーブ上限up
    特化モード時、攻撃間隔2倍、リキャスト3分効果2時間、手動できりかえれるようにできるアビで
    (0)

  10. #129
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    いろいろアイデアを考えるのは楽しいですね^^
    前からこんなのあったらいいな~と思ってたものを書いてみます。

    ・ゼロフラリッシュ
     敵を一時的にTPが増加しない状態にする。
     数秒間だけどんなに攻撃しても与TP0なので、前衛がWSを撃つチャンスを作れる。

    ・妖精のほどこし
     効果時間内に自分が得るTPをすべて対象者に移す。
     踊り子が攻撃する度に対象者のTPが増加するので、TP貯めが短い時間で済む。

    ・コラボレーション(以前書いたものの発展型)
     対象者のメインジョブによって様々な良い効果がPT全体に発動される。
     例えば・・・コラボレーション白魔道士→PTメンバー全員の被ケアル回復量アップ
     
    ・フェニックスエッジ
     遠距離攻撃可能WS。
     武器から不死鳥の形をした気(オーラ)を放つ。


    海外の人と似たようなアイデアしかないとは・・・もっといろいろ考えよ^^;
    (1)

  11. #130
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    T.フラリッシュが活きるWS・・・もちろん短剣ですよね。
    短剣が得意でトリプルアタックも元から持ってるジョブがいますが、差別化はできるんでしょうか?
    ミシックWSみたいにジョブ別にして、ロイエのように各ジョブそれぞれに特長が出せるWSなら歓迎です。
    でもそれなら、ただTフラでダメージアップというよりも踊り子らしく「サンバ・ワルツ・ステップなどを駆使するほど有効なWS」のほうが楽しそうだなぁ。
    ミシックを例に挙げましたが、新WSの習得方法はまた別の話ですよ。
    (1)

  12. 09-14-2011 06:18 PM
    Reason
    意味なしだった

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