既にご意見として挙がっていたらごめんなさい。

防ぐということから、ダメージだけでなく。
フィールティのように一定時間の間だけでも、
魅了、瀕死、脱衣などといった強力かつ凶悪な攻撃を防げたりできないでしょうか?

今はナイトでなくても盾役を務めることはでき、場合によってはナイトより優秀です。
ナイトを盾役として選ぶメリットとして、他のジョブには防げない攻撃を防げるようになる。
そうなれば、ナイトを盾役として選んでもらえたりしないかなぁと。

ヴォイドウォッチのHNM戦では非常に凶悪な攻撃が続くとか。
ナイト盾向きのコンテンツなようですが、さらに盾役として選んでもらえるようにもう一手!