全然関係ないけど
土遁の術の触媒に「撒菱」っておかしいですよね。
バインド忍術用意してこっちに触媒「撒菱」を引き当てるのが正解かと。
全然関係ないけど
土遁の術の触媒に「撒菱」っておかしいですよね。
バインド忍術用意してこっちに触媒「撒菱」を引き当てるのが正解かと。
戦闘系も含めて検討して短縮できるのは物見・遁甲の壱のみなんですかね?
正直こんな調整を優先的にやらずに他の事をして欲しい気分です。
物見・遁甲の詠唱時間なんて困ってませんから。
知覚遮断系1だけ詠唱時間短縮で、物見2の方はそのままですか?
物見2も詠唱時間短くしないと、知覚遮断系だけ1系と2系の差がなくなるおかしいことになりますよ
効果時間とか差はありますけど、本当なら遁甲2追加がスムーズでシンプルな解決法でしょう
魔法のインスニは感知される恐れがあるから効果時間長くなったのは問題ないとか言うけど、こっちは金で使ってるんよ
別にインスニと同じ効果時間をと言わんから、遁甲2ください。゚(゚´ω`゚)゚。
あと違うことだけど スペジグの効果時間短すぎでしょ(´・ω・`)そっちいじってあげて
AFやら装備つかって90秒?とかあほみたいな話よ
遁甲の術:弐があるのに壱使うバカいないんじゃないの?
と言うよりは忍者の現状どうにかして欲しいんですけどね
忍者に限らずとにかくナイト意外そっこー死ぬ状況なんですが
そりゃAVやパンデモみたいな例外中の例外の敵の話なら別ですけどね・・
とにかくPC弱体したりインフレ心配する前に敵をなんとかしてください
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