VU情報に記載の無い部分を調べてみました。
エスナ
単体魔法化
ミゼリ無し:
・ナ系を全て治癒する
・回復無効の呪いも治癒可能
ミゼリ有り:
・イレース系+ナ系を全て治癒する(全部は未調査)
・回復無効の呪いも治癒可能
サクリファイス
ミゼリ無し:
・ナ系状態異常1個を吸収する。効果時間は吸収した時点の半分になる
・吸収した状態異常と同じ状態異常が自分にかかっている場合、吸収は行われるが効果時間は上書きされず元のまま
・回復無効の呪いも吸える
・ソラス有りでイレース&ナ系の状態異常を複数個吸収する効果は削除された
ミゼリ有り:
・ナ系1個だけ状態異常を治癒する。治癒した状態異常への1回分の耐性を白へ付与。効果時間は1分
・状態異常への耐性のアイコンは手動切り不可 ※参考 女神の愛撫で付けた耐性は手動切り可
・状態異常への耐性のアイコンは、女神の愛撫で付与される耐性のアイコンとは別の為、共存可能
・サクリファイスで得た耐性と女神の愛撫で得た耐性が同じ場合、サクリファイスで得た耐性の方から消費される
・サクリファイスで耐性を得た後、同じ状態異常をミゼリ無しのサクリファイスで吸収した場合、耐性が消費されて自身は状態異常にはかからない
・回復無効の呪いも治癒可能、耐性も付く
アスクレピウス
・ハートオブミゼリ:エスナで回復した状態異常1つにつきHPを4%回復
・HPが回復するのはエスナをかけられたPC
・呪いを治した際は、呪い状態の減少中のMaxHPまでしか回復しない
・アスクレピウス二刀流の場合、効果は重複し、状態異常1つにつきHPを8%回復する
・HP回復量の計算式「エスナの対象PCのMaxHP x 治癒した状態異常の数 x アスクレピウスのプロパティ値」 小数点以下切り捨て
バニシュ
前提:ソウルオブミゼリ4振りで被ダメージ蓄積上限20%アップ でお試し
VU前は被ダメージ195でバニシュの魔法Dボーナスがキャップでした。
ソウルオブミゼリにより、VU後の被ダメージ上限は少なくとも1.2倍の234になっているはずですが、
実際に様々な被ダメージで試してもバニシュ3のダメージがVU前と全く一緒です。不具合?
ケアルラ
前提:ソウルオブミゼリ4振りで被ダメージ蓄積上限20%アップ でお試し
被ダメージ0のケアルラ3の回復量を269に調整した時、被ダメージ約320 回復量520あたりでキャップ