【アビセアトラウマ物語】
(前提条件:任意アートマを3つ付けておく)
⇒ アートマの付与履歴から付与する
:
どのアートマを付与する?(で、3つ適当に選んで、最後に「付与する」を選択)
灰塵のアートマ
凶角のアートマ
紫苑のアートマ
:
:
付与中のアートマを上書きする? →赤字部分のこれ、かなりいらないとおもいます(罠すぎるw)
はい
⇒ いいえ
選択したアートマを付与する?
はい
⇒ いいえ
選択したアートマを付与した!
【アビセアトラウマ物語】
(前提条件:任意アートマを3つ付けておく)
⇒ アートマの付与履歴から付与する
:
どのアートマを付与する?(で、3つ適当に選んで、最後に「付与する」を選択)
灰塵のアートマ
凶角のアートマ
紫苑のアートマ
:
:
付与中のアートマを上書きする? →赤字部分のこれ、かなりいらないとおもいます(罠すぎるw)
はい
⇒ いいえ
選択したアートマを付与する?
はい
⇒ いいえ
選択したアートマを付与した!
最近気付いたんですが、
バーナクルの説明文おかしくないですか?
バーナクル:「センロー海周辺の岩礁に附着するバーナクル。 」
頭痛が痛い。とかみたいな?文法おかしい気がします。
貢献、貢献、……また貢献!
青魔道士でアサルトのリーダー承認を受ける時、先輩不滅隊からいちいち聞かされる「この道は険しいけど頑張れよ」という温かいお言葉。
1回聞けば十分です。ナリーマさん以外。
Last edited by Since; 01-04-2015 at 05:35 AM.
ユニティ:ウォンテッドの討伐NM戦で、画面左上に制限時間?タイマーが表示されるようになりましたが、この機能をウォンテッドだけでなく各BCや、デュナミス、サルベージなど、ゆくゆくは時間制限のあるコンテンツ全てに表示することは出来ないでしょうか?
ソースは忘れましたが、個別で制限時間が変わるもの(裏など)では、各自で排出時間が違うためタイマー表示の対応が難しい・・・とか言うてた気がします。
まぁそれだったら、経過時間を出してくれりゃそれでいい気がしましたが。
最大滞在時間は、コンテンツを触ろうとする人なら把握してますしね。うまく表現できないが、UCNMの「15分から減っていく」ではなく、「0分から増える」表示みたいな。
例:BC突入もしくは戦闘開始「00:00/15:00」→22秒経過で「00:22/15:00」みたいな。最大専有時間は前述の通り、未表示でも別に良いと思います。
BCだとリーダーが専有したらBCマークが出るんだしそこでカウント開始してるでしょうから、表示できてもいいと思うんだけどね。
H24年9月20日→H25年12月10日頃まで、14ヶ月休止。
やっぱりFFXIは居心地が良いですね。まぁ休止前の知り合い(特にLS)がほぼ続けてくれてたおかげです。
*H27年春頃、エスカジタ実装後-ルオン実装前頃に再度休止。H30年5月カムバックキャンペーンで帰還。ログイン直後の発言に対する第一返信が「レアポップwwwwww」と歓迎してくれたLSメンに感謝。
ジュノ上層からバタリアでるとこの出口付近とか
一部ひっかかる床いまだ直らないけど
もうずっとなおらないのかな・・・
細かい要望で新着埋まっちゃうなあって要望出し倦ねていたらこんないいスレッドが!
早速ですが2つほど。
1つ目。
石つぶて、もうAll Jobsでいいんじゃないでしょうか。
先日学者でソロ上げしてた時、魔法反応する敵が多いエリアでの戦闘だったので石つぶてで釣る目的で、しかし装備できない。初めてボナンザボールが役に立ったというなごみ系の話ではないです。
2つ目。
ジュノ、ル・ルデの庭のモグハウスへ行く時のエレベータのボタン。
もうエレベータに乗ったらモグハウスエリチェンでいいんじゃないでしょうか。
ミッションやらクエストやらのフラグ?
調べて立つのも乗ることで立つのも同じことじゃないかな。
以遠書かせていただきましたが、2Lv以上の経験値の持越しをして欲しいですね。
今は1Lvの持越ししかできませんので。
初期のLvUP後の切捨てから次のLvでの持ち越ししてくれたのですから、今回もやってくれませんかね。
花鳥風月で、NM討伐後の ??? POP時間を短縮できないでしょうか。
戦闘時間1分未満 待ち時間3分とかになっちゃってます。
もう一つ花鳥風月で、ティンニンの挙動と言うか、討伐条件も見直して欲しいです。
メイジャンで3連戦とか、こいつだけ時間がかかります・・・。(というか、フェイス出してオートアタックで倒れるまで放置、、、)
何か、討伐できるような条件が追加されれば嬉しいです。
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