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  1. #1001
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    こんばんは。
    個人的な要望で追加とはまた逸れるんですが、章を上位章としていくつか混合できませんか。
    例えば、疾風迅雷の章と勤倹小心の章を合わせたものをチャージ2で一度に使用可能など。
    どうしても学者は各種多くの魔法、多様なアビリティのおかげでマクロが足りない状況です。
    パレット分けて使えばいいのですが、PS2などでは、パレット切り替えに数秒のラグが生じます。
    これではなかなか臨機応変な動きが難しいです。

    二つあわせたものだけにすると行動の幅が狭まってしまうので新しく追加という形です。
    アビリティの追加に上限があるので難しいとは思いますが(´;ω;`)

    章をいくつか自分でセットを組めるようにして、一度の手間で同時使用できたら便利だなぁと思いました。

    後無憂無風の章と天衣無縫の章のパクスとの別枠化。
    チャージを使用して使っているので章と状態強化は別枠のほうがいいのではと思いました。
    パクスは効果時間中常時敵対心マイナスになりますが、チャージのほうは一度切りですから、ちょっと他ジョブにパクスをかけているのと、チャージ使用で一度切りと言うのは恩恵を受けにくいのでちょっと不満が・・・w

    今まで学者は長期を見てのコンセプトが多いですが、私はどちらかと言うとタイミングというイメージが強いので、タイミングを読んだ短期的な追加も欲しいなと思いました。

    別スレで投稿しておりますが、章を使い改め詠唱しておいた魔法を発動せず留めておき、任意でクイックマジックのように発動という感じです。
    簡単に言うと机上演習の魔法版みたいな感じです。
    流れとしては
    チャージ使用で章使用>次に唱える魔法(精霊など)を通常キャスト>CTが溜まり詠唱完了>発動ではなくそのままキャスト完了状態を維持>次にアビリティor同魔法使用>発動 という流れです。
    詠唱自体は先にしているので有効的に動きやすくなるのではと思います。
    また震天動地の章なども使いやすくなりますし、先にチャージを使い詠唱しておくことで、発動までのプロセスまでチャージを回復させ効果的にに使えるのではないかと思いました。

    こちらの利用法としましては、ケアルの効果UPなども上記の章を使い改めチャージを使用し留めておくことで効果的に利用できますし、発動までのプロセスが大まかに少なくなるのではと思いました。
    どうしてもアビリティという縛りがあって詠唱>発動までワンテンポ遅れてしまい、間に合わなかった!というのもたまにあるのでいいかなと思いました。
    黒と比較すると、黒は詠唱速度と連射性が既に優位にあるので、これくらいなら良いかなぁと思いました。
    また改め詠唱しておくというのが前提なので、微妙に手があまる時間などに詠唱しておき、のち必要になったら発動というプロセスがタイミングを読む学者として合っているのではと思い投稿させていただきました。
    (3)

  2. #1002
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    久しぶりの投稿なのに唐突ですけれど、学者の調整は大丈夫なのでしょうか…

    一応リジェネ士にされてからメリポアビリティのチャージ消費が2→1に不具合修正もとい調整されましたけど(まだだったりするかな…?)
    学者の基礎部分の調整はしないでそのままなのでしょうか、リジェネ士で完成系なんですか……?

    そもそもメリポ戦術魔導書の敵対心−って、学者専用魔法とはことごとく相性が悪いのですけれど
    開発の方はどのように考えていらっしゃるのでしょうか。

    根本的にチャージが足りませんけれど、こちらは前のコメントから
    かなり四苦八苦しながらも打開策を練って下さっていると思いますけれど。 …いますよね?
    (4)

  3. #1003
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    あと、リジェネ士にする過程で話されていた
    「学者の場合 PT外にリジェネをかけられるよう検討する」というのはどうなってしまったのでしょうか。
    TPスリップ魔法やグラビデⅡなどのように、
    とりあえず思いついたことを書いてみただけだったのでしょうか?

    自身の心境としては
    いっその事 ペットにすらリジェネをかけられるようにして
    女神降臨の書でアライアンスを超えてかけられるようにしてほしいくらいです。

    それと、エンピ防具のタントラ胴装備の調整の話が少し出ましたが、
    防具の調整が出来るならサバント装備の調整をして頂きたいです。
    胴装備のリフレシュが魔導師の中で唯一1/3MP回復ですし、補遺性能アップも敵対心−だそうですし、
    そもそものコンビネーション効果がクイックマジックってどうなのでしょうか、低確率とはいえ一部の戦術魔導書を潰してますよね
    グリモアに対応した魔法使用時確率でチャージが回復みたいな効果にして頂きたいです(個人の意見ですが…)。

    失礼な書き方で申し訳ございません、
    色々とお忙しいかと思いますが
    とにかく学者の調整頑張って下さい;;
    (12)

  4. #1004
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    回復魔法スキルについて。テストサーバーで学者さんしてきました。

    レベル99学者/赤魔道士
    自身にケアル4を詠唱して、いろいろ試してみました。

    曜日は火曜日から水曜日にまたぎましたが、数字に影響ないと思われます。
    (1~8pは回復魔法スキルのメリポ振り数。)

    ◆裸のとき。(MND86,VIT80)
    装備   スキル 回復量
    裸     334  517
    裸     404  546
    裸+1p  406  547
    裸+2p  408  548
    裸+3p  410  549
    裸+4p  412  550
    裸+5p  414  550
    裸+6p  416  551
    裸+7p  418  552
    裸+8p  420  553

    ◆AF2+2 胴手足を装備。(MND92,VIT80)
    装備     スキル 回復量
    胴手足+8p  450  566

    ◆AF2+2 胴手足とスーリヤの杖+3を装備。(MND92,VIT80)
    装備          スキル 回復量
    胴手足+8p+23%  450  696


    感想。
    ・第一印象は回復量ヤバイなとおもいました(良い意味で)。
    ・裸白魔道士のケアル5くらいまでは比較的簡単に回復量を伸ばせそうな印象。
    ・メリポ4p→5pに回復量が変化しなかったのは、ある数値までスキルが上がると計算式が変わるのでしょうか。端数切捨てとかかな?
    ・回復魔法スキルにメリポを消費してまで上げなくてもいいかなという感じ。弱体スキルのほうが今後期待できそうです。
    ・ケアル回復量アップ装備と重複。天候装備とも重複すると思われます。
    トランキルハートや悪事千里、暗中飛躍の策に加え、天衣無縫の章で敵対心を抑えつつ、意気昂然の章で特大回復、なんてことも出来るかもしれませんね。
    (9)
    Last edited by tsubuanpan; 02-25-2012 at 03:25 PM. Reason: 誤記

  5. #1005
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    Quote Originally Posted by tsubuanpan View Post
    回復魔法スキルについて。テストサーバーで学者さんしてきました。

    レベル99学者/赤魔道士
    自身にケアル4を詠唱して、いろいろ試してみました。

    曜日は火曜日から水曜日にまたぎましたが、数字に影響ないと思われます。
    (1~8pは回復魔法スキルのメリポ振り数。)

    ◆裸のとき。(MND86,VIT80)
    装備   スキル 回復量
    裸     334  517
    裸     404  546
    裸+1p  406  547
    裸+2p  408  548
    裸+3p  410  549
    裸+4p  412  550
    裸+5p  414  550
    裸+6p  416  551
    裸+7p  418  552
    裸+8p  420  553

    (後略)
    検証乙です。

    なるほど。察するにケアル4に関しては白の習得レベルの40台基点のスキル130あたりから
    スキル450あたりまで、かなり緩い傾斜が引かれているようですね。

    大まかには
    「ケアル回復量1%アップ≒回復スキル+8」
    相当ってところと思われます。

    学者としては
    ・白のグリモアでスキル370保障の時点で回復量30%は確保出来て、がんばれば40%を目指せる
    ・回復量アップ装備がある場合はスキル装備よりそっちのほうがいい
    ・AF2+2の回復スキル追加分は1%前後の効果だった
    ・黒のグリモア時のケアルの場合は回復スキルが上がらないので、上限で25%アップ程度、
     スキル上がってなければもっと下回る
    ・ケアルするならサポ学者の白グリがかなり有効
    というところでしょうか。

    回復スキルにはトランキルハートの敵対心ダウン効果もありますが、
    装備やメリポでスキルがんばるほどでも無さそうですね。
    (3)

  6. #1006
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    遅いかもしれませんが… 回復魔法スキルの検証お疲れ様です!

    結構回復量が増えるのですね!
    でも、欲をいえばⅣでⅤ、ⅢでⅣと同じくらい欲しいですね(個人的には)。

    MP効率が良すぎてしまうかもしれませんが、
    回復量が多いほどヘイトがマッハというリスクもありますし
    白さん自体がⅢ~Ⅳ、ⅤーⅥを使え分けようと思えるくらいでないと微妙な気がしますし…

    とりあえず、
    学者でヘイト−魔法やメリポアビリティが輝けそうな雰囲気が少し出てきましたね!
    メリポ戦術魔導書の敵対心−と魔法の暗中の敵対心−は同枠のパクスなので
    どちらかがかからないですけどね…。
    (1)

  7. #1007
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    メリポ戦術魔導書と効果が重複してほしいのと、
    せっかくの学者専用魔法かつ希少なヘイト調整魔法ですし、
    暗中飛躍の効果をもっと独自性のあるパクス以外の枠に入れる効果も加えて欲しいですね!

    例えば、対象の敵対心−効果と同時に「徐々に蓄積ヘイトを減少させる効果」とか…

    たしかヘイトの種類って蓄積ヘイトと揮発ヘイトの2種類で、
    揮発ヘイトは時間で減少するのですが、蓄積ヘイトはほぼダメージを受ける以外は減少しない…とかだったので
    こんな効果が追加されたら、かなり積極的に使われる…というか使う機会が出るのではと思いました。

    同時に悪事千里にも徐々に蓄積ヘイトを上昇する効果がついたら、
    盾役の人にも喜ばれそう…かな?

    技術的にも難しそうですし、個人的な考えなので他の方は望んでないかもしれませんが…
    学者専用魔法とメリポ戦術魔導書の相性が良くなったらいいなと思い
    妄想垂れ流しました、失礼しました。
    (4)
    Last edited by Seabura; 03-05-2012 at 12:06 AM. Reason: 自分如きがわかった日本語が変な所修正

  8. #1008
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    最近の調整に、良いものが多くて嬉しいです。
    サポ計は残念でしたが、消費MPが減ったのが便利と感じました。あと高レベル帯の追加魔法の余地が出来て、これにもちょっと期待しています。
    メリポカテ2の調整も、開発が学者のチャージ数について理解していると、思いました。
    そして、今度のケアルの調整も結構期待しています。

    あとケアル強化があるから、言ったら贅沢かもしれませんが、アラメンバーへのリジェネについて、どうなってるのか知りたいです。

    忙しそうですが、頑張ってください。応援しています。
    (4)

  9. #1009
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    リジェネかなり良い具合ですね、4・5も良いですが1のコストパフォーマンスが素晴らしいです
    評判はあまり良くないですが新ナイズルとの相性もオーラも含め白より勝っていると思います
    ケアル調整の内容も充分過ぎるくらいのようですし、学者にはヘイトを抑えつつ行動できる強みもあります

    一つ欲を言うなら以前話題に上がったTPスリップ魔法があったら面白いのではないかと思います
    白に対抗してという訳ではありませんが、オースピスやミゼリケアルラとはまた違った方向で
    戦っている味方に近寄りやすくなり、敵の技を抑えるという点ではチャージの消費回数の減少にも繋がりますし
    味方に効果のあるモクシャやオースピス等と重複を気にしないで済みます
    白魔法の弱体魔法であれば範囲化も出来ないでしょうし乱用はしづらいですしね

    TPスリップとモクシャで敵が技をほとんど使わなくなるから実装しづらい、学者は弱体魔法を覚えない
    というのもあるかもしれませんが、魔命を落とす・補遺で使用可能・精霊魔法・範囲化不可暗黒魔法等で実装されても
    どんな形であれ使う機会は出てくると思います

    予防が多めの学者の動き方に合っている魔法ではないでしょうか
    何か赤の専用魔法みたいに見えてきましたが、アドルのように赤白だけではなく学者にも
    NM戦で使える魔法を増やして欲しいですね
    (2)

  10. #1010
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    強化魔法スキル500を目指して目下奔走しておりますが・・・
    オーラ・リジェネと悪くない方向へ固まってきているのではないでしょうか
    まだアビリティ含め調整する部分は多いと思われます。(グリモアの強化等

    で、私として1つ要望をば。
    /shout そろそろ上位計略を実装しませんか~?
    火門の計等でもいいダメージが出せる様になりましたが、
    やはりそろそろ上位計が欲しいなーと思うお年頃なんですよね~

    VWの敵のHPも格段に上がってきておりますし、次のVUでさらに敵のHPが増える事でしょう。
    新コンテンツになるレギオンでも恐らく敵のHPは多いと予想しております。
    となればやっぱり計略がダメージソースとなってもいいのではないかなーと。
    メリポカテゴリー1の計略魔命・魔攻がある程度調整されれば
    今よりもっと計略の使用幅が広がるのではないかなーと思います。

    -追記-
    計略、結構好きなんですが、スリップ間隔は今のままでもいいとは思います。
    もう1つお願いが。
    詠唱速度をもう少し早くなると嬉しいかなーと思います。
    詠唱速度・リキャスト短縮である疾風迅雷の章までチャージが回せないというのがあるのです。
    アビセア内なら青箱で連環計を使いながらという方法が取れるのですが、
    如何せん外になるとそうは言っていられません。
    出来れば、今の詠唱速度より少し早くしてもらえると有難いなーと思います。
    (8)
    Last edited by tarulover; 03-09-2012 at 05:12 PM.
    I 学者!

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