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  1. #1
    Player Litt's Avatar
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    戦士に攻撃属性(斬/打/突)を変化させるアビリティの追加に反対します。

    戦士に攻撃属性(斬/打/突)を変化させるアビリティの追加に反対します。

    戦士のジョブコンセプトに様々な武器を扱えるというのがあったはずです。
    物理的な攻撃面で臨機応変に対応できるアタッカーとして
    とありますが、戦士が臨機応変に対応するなら武器を槍や棍に持ち替えればいいと思います。
    そのために数多くの武器スキルがあるのだと思います。

    その路線で調整するのであれば、戦士が装備できる強い槍や両手棍、片手棍を追加したり、
    それらの武器で戦士も使えるWSを増やす方法を取るべきです。

    もしアビリティを追加するのであれば武器種の少ないモンクや竜騎士にこそ追加するべきだと思います。

    対応方法に変化をつけるならこんな感じでしょうか(例です)
    戦士:戦士が装備できる短剣/槍/棍を増やし、使用可能WSも増やす
    モンク:無想無念をさらに使いやすくする
    侍:「突属性WS」と「打属性WS」を追加する
    竜騎士:攻撃属性(斬/打/突)を変化させるアビリティを追加する

    様々な武器を扱えるという戦士のメリットがアビセアでやっと活かされたのですから、
    この路線を維持し、武器を変えなくていい調整ではなく、色々な武器を活かせる調整にすべきです。
    (220)

  2. #2
    Player rinoshiri's Avatar
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    最も安定した物理ダメージを維持し、高い適応能力も発揮していくジョブ

    ダメージに関しては安定して出すことができるため、戦闘中に武器の性能を変化させて利便性を上げるなど、物理的な攻撃面で臨機応変に対応できるアタッカーとして、アビリティなどの調整/追加をしていきます。


    もう戦士だけで良くね?状態
    (90)

  3. #3
    Player Sakura317's Avatar
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    笑っちゃいましたね

    開発さんも、「戦士が強すぎ」みたいなことは認識しているとか言ってなかったっけ。

    で、これかーと。

    しかもクリティカルまでアップされたら、本当に強く、かつ便利なジョブに!!

    そうか、強化してもらうためには反対のことを言えばいいのか!
    (53)
    FF11ブログつくってみました。
    「吾輩はミスラである」
    http://lukang.blog-mmo.com

    食べログにレビューを載せ始めました。
    「タルタルイーターの六本木ランチガイド」
    http://u.tabelog.com/tarutarueater/

  4. #4
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    強化になるので別にそのまま追加して貰っても構いませんが、
    何でこんなアビを思いつけたんだろうって思います。

    様々な武器種を使いこなせる汎用型のアタッカーというポジションなら
    両手斧片手斧以外の武器種に強力な装備を追加すれば良いだけなのではないでしょうか?

    ただ現状のウコンバサラ一択を崩すには
    ウコンバサラ並の格闘、短剣、片手剣、両手剣、両手鎌、両手槍、片手棍、両手棍、弓、射撃武器を追加するしかないですね。

    そうだ片手刀両手刀以外のレリックを戦士に開放しましょう。

    でもそれだと問題が多そうなので攻撃属性が斬・突・打に変化するアビリティを追加しましょう。これは名案だ。
    あれ?
    (3)

  5. #5
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    多分こんなスレ立つかなと思ったらやっぱりありましたね
    これどっちかというと斬属性武器しかない暗黒さんにあげたほうがよくないですかね?
    戦士は武器の持ち替えで臨機応変にできるのは十分知られてると思いますし
    あと・・・戦士にはウォーリアチャージってアビがあるのですが
    ウォーリアチャージ、今度のクリティカルアビ、更には属性を自由自在に変えて
    持ってる人はウッコ!、無い人でもレイグラ!でもう戦士だけでよくなっちゃいませんか?
    他のジョブのコンセプトみると変化球的なのが多いのに戦士だけあまりにもストレートすぎて
    なんともコメントしずらいです
    (26)

  6. #6
    Player rinoshiri's Avatar
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    強いジョブはさらに強く弱いジョブは意味不明 
    最強ジョブに「臨機応変さ」を与えてどーすんだっつーの
    (105)

  7. #7
    Player susu's Avatar
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    もう一つの追加検討アビの全方向クリティカルの方がやばい気がする。
    レイジが使用済みのときにコレを使うとますます手が付けられなくなるような・・・w
    (22)

  8. #8
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    もう、戦士にだけノーリスク、ハイリターンなアビを追加するのはやめませんか?
    (118)

  9. #9
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    最強戦士と愉快な奴隷達って感じですね。
    その他の前衛は前座すらなれない、道化の人形劇って感じです
    (85)

  10. #10
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    もう 全部あいつ一人でいいんじゃないかな
    (87)

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