スレッド立ててみました。

•コンセプト
 パーティの敵対心をコントロールし、トレジャーハンターなどで戦闘支援を行うジョブ
 敵対心のコントロールやトレジャーハンターなど、シーフならではの方法で、
 戦略的な戦闘が行えるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。

•ジョブ調整例
 •不意打ち、だまし討ちに続く、新規アビリティの追加
 •トレジャーハンターの効果に比例して、ぬすむ、ぶんどるの確率アップ
 •パーティメンバーの数に応じて、対象をひるませるアビリティの追加
Lv.99を見据えた要望や妄想を語って貰えればと思います。