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  1. #1
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    Maiori
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    【暗黒】7月15日に発表された「ジョブ調整コンセプト」について。

    コンセプト
    突出した攻撃性能をハイリスクで引き出せるジョブ

    HP/MP以外のリスクを負う代わりに、高い性能を引き出せるアビリティなどの追加/調整をしていきます。

    ジョブ調整例
    TPを得られなくなるかわりに、オートアタック性能が格段に上がるアビリティの追加
    被魔法ダメージが増加するかわりに、魔法のダメージ(属性ウェポンスキルを含む)が格段に上がるアビリティの追加


    となっていますが、調整例が酷いです。

    ・TPが得られない代わりに大ダメージ
    = レリック、ミシック、エンピWS全否定?もしくはその性能を生かしての相乗効果を期待できない。
    =なんのために苦労をしたのか意味不明。


    ・被魔法ダメージが増加するかわりに、魔法のダメージ(属性ウェポンスキルを含む)が格段に上がる
    1.魔法ダメージが格段に上がったとして、MPを回復する手段を持っていません。
    2.格段に上がったとしても5分に1度程度のアビ(だとして)それが強さの底上げになるのか?


    まず現時点で実装されている物をどう調整したら、提示された「突出した攻撃性能をハイリスクで引き出せる」になるか考えてみませんか?

    例)
    ja暗黒中は回復不能、HP減少量に比例して倍撃効果1~10倍
    最大限活かしたい場合はナイトのかばうが重要になる & シーフのヘイト調整が必要になる & 何らかで死なないように保護する必要がある、とか。
    (1)
    Last edited by tmp; 08-13-2011 at 02:22 AM. Reason: タイトルにジョブ名を入れましたっ!