ちょっと流れと違いますが
実装時の全ロールについていた「特定のジョブがいるとボーナスがつく」みたいなのって
新ロールには付加され無いんでしょうか?
その後の追加ロールの効果アップは全部エンピリアン装束についていたりと、いまいち楽しみがないです。
タルタルロールとかヒゲロールとか作りましょうよ!
Last edited by Bravo; 08-24-2011 at 03:01 AM.
コーラルは性能ではなく、効果見直しでお願いします。
それか、ロールの数に応じた回数のアクアベールにしてください。
たとえば、11の場合で・・
1回目100%発動 2回目90%発動 ~5回目以来50%発動
コンサーブTPは仕様自体を変えたほうがいいのでは?
まず、ロールの性能を考えるときには、
2枠にはいる候補になるかどうかを考えてほしいですね。
コルセア複数人を前提にしたロールですか?
日本よくなるといいなぁ。
恐らくコルセアをやってる方は使用できるロールは1を、現状 死にロール様々なご意見をいただいておりますが、からくり士のアタッチメントと同様にすべてのロールの効果の検討を行います。
検討の方向性は2つです。
※割合としては前者のほうが多くなる見込みです。
- 数値のみを変更
例)コーラルロール- 効果そのものの見直しを行う
例)ガランツロール
まず使うことがないロールは2で効果の検討を行って欲しいのではないかと
思います。
ではどのロールが1でどのロールが2かは個人差が若干あると思いますが
完全に死にロールとなっているのは
パペット、コーラル、ビースト、ドラケン、ガランツ、スカラー
アライズあたりではないかと思います。上記は2希望で
他は1希望です。
あとクイックドローにはまるで見えてないかのように話題に触れてきませんが
チャージ数の増加などないのでしょうか?
ダメジョブだ!いらないジョブだ!と言われながら心のメインとして頑張って育ててきました。
でももう心が折れそうです。
そろそろトレハンロール来るかな、っと思ってましたが、まさかの2つでしたね。
コルセアって海賊ですよね?なんのために海賊してるんだろ?
お宝探し、すなわちトレジャーハンター、ですよね。と某マンガを見て思ってしまう。
シーフは回避盾+ヘイトコントローラー+トレハン、
コルセアは射撃+PT支援+トレハン、
と住み分けできればPTの幅も広がりそうだけど・・・。シフさんに怒られるかな。
海賊が海賊してるのは船を襲うためでは……?
しかしそもそも船に乗らないと言う事実! つまり山賊か夜盗に……w
マジレスするともともとギャンブラーとしてデザインされてたそうなので、海賊要素はそれほど多くないのだと思われます。
PTでペットジョブが過半数とかありえますか・・?
ほかの全員が効果をうけれないロールなんて使うわけないじゃないですか(涙)
1~2人でも満足できる数値(現状厳しい)にするか・・・
ペットロール枠を1枠設けて、ほかのロールとは差別化するか(性能は弱くなるけど)
単体に回せるロール系のアビリティにするか、そういうことしないと・・・
絶対誰も購入しないロールになります。
だって、10数万するんですよ、ダイスは・・・
よくかんがえれば、ペットのリジェネとかリゲインは、既存のリゲインロールとかのジョブボーナスにしたらどうです?
ペットつかうジョブがいれば追加されるかんじで・・
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