So ich denk es ist mal wieder an der Zeit für einen Post. Insbesondere deswegen weil ich mal wieder selbst davon betroffen bin.
Zum Thema: Wie bereits oben erwähnt farm ich VNMs für Ochain. Insbesondere ab V2 wird es natürlich intersant. An dieser stelle will ich nicht wiederholen was ich schonmal dazu geschrieben habe. Aber was ich zu sagen habe ist folgendes und betritt damit den erstpost. Mein schwerpunkt liegt hier auf den Heroes VNMs, Gamayun, Koios, Chione, Ogopogo, Maere und Brulo.
Erhöht die Anzahl der V2 und V3: - Ich hab es selbst gemerkt das es unmöglich wird gegen bestimmte Spielergruppen einen Claim zu erreichen. Entweder wissen diese Spieler wo genau Sie hinmüssen bzw sind einfach in der Überzahl und erreichen dadurch eine weit höher Trefferquote. Das macht die Sache natürlich für Spieler die diese VNMs ebenfalls benötigen deutlich schwerer einen Erfolg zu erzielen, letztlich aber auch endlich zu V3 zu gelangen. Als Dauerzuschauer neben diesen VNMs zu stehen und mit ansehen zu müssen wie wiedermal die selben den Claim erhalten ist einfach nur Frustrierend und reinste Zeitverschwendung.
Verkürzung des Spawnintervalls von V2 + V3: - Verkürzt den Spawnintervall dieser VNMs, zusammen mit dem erhöhen der V2-3 gesamt Spawns werden mehr Spieler in der Lage sein an Ihre Items zu kommen und müssen nicht wie oben schon beschrieben warten bis sich die anderen Gruppen so gnädig erweisen abzulassen und zu gehen. V1 Spawn auch Instand nachdem sie besiegt wurden. V2+ V3 müssen dies zwar nicht, aber 10 - 15min ist definitiv zu lange. (Hierbei möchte ich weiter unten dann wieder auf das Ungleichgewicht Zwischen VNMs und KI Set spawned Nms kommen.) Verkürzung des Spawnintervalls auf max 3min wäre hier angebracht.
Sperrzeit zum Erneuten Spawnen: - Dies ist eine sehr drastisch Methode die ich general ablehnen, sie aber in erwägung Ziehen würde sofern die beiden oben genannten Möglichkeiten keine Umsetzung finden würden/könnten. Bezogen darauf das es unmöglich wird gegen bestimmte Spielergruppen einen Claim zu erringen sollten die Gruppen die einen erfolgreich Spawn haben eine Sperrzeit erhalten. Diese müsste dann aber auch so hoch sein das Sie über der jetztigen Spawnintervallzeit der V2+3 liegt. Die Sperre sollten dann nicht nur derjenige erhalten der zuvor Spawn und Claim erlangt sondern alle in seiner Gruppe. Die Sperrung müsste sich dann auch auf Leute erweitern die nachträglich joinen somit das System nicht umgangen werden kann.
(Mir persönlich gefällt solch eine Methode garnicht, Spawnsperrungen lassen nur Frust aufkommen und verärgert die Spieler. Jedoch, weit aus mehr Frustriert und verärgert sind die Spieler die ständig am Rand stehen müssen und Zuschauen dürfen.)
Zum Ungleichgewicht Zwischen KI Set Spawned NMs und VNMs: - Wie oben erwähnt hier noch kurz etwas zum Ungleichgewicht. Die Spawnmöglichkeiten für Nms die in Emp. Upgrade Trials verankert sind wurden radikal vereinfacht. Hinzukam das zuvor nur von NM durch proc erhaltbare KI´s zu den möglichen Funden in Goldchest dazukamen. Desweitern wurden aus 1 Spawnpunkt 3, sodas mehrere gleiche NMs zur Selben Zeit gespawnt werden können. Nach besiegen der NMs ist der Nächste spawn innerhalb 1 Min möglich. Dies Wurde gemacht das mehr Spieler an die benötigten Upgrades herankommen können. Wieso also wurde dies nicht auch für die In Ochain und Daurdabla benötigten VNMs berücksichtigt ? Natürlich ist mir bewusst das Heroes als Letzter Teil hinzukam und das ausmass nicht abzusehen war. Inzwischen ist aber viel Zeit vergangen aber nichts hat sich geändert. Intersant hier ist allerdings das Azdaja und Apademak auch jeweils 3 Spawns haben.
Vielleicht mögen nun viele Denken das ich diesen Post nur aus Egoistischen Gründen und nur für mich Selbst gepostet habe. Das ist schon richtig den wenn ich diese VNMs nicht benötigen würde würde ich wohl keinen Post machen. Ich denke aber, diese Frechheit nehm ich mir raus, das es vielen anderen auch so geht. Nicht unbedingt weil sie ebenfalls V3s benötigen, nein Sondern weil sie gerade an drops von V2 wie Seals oder Ohrringen Intersiert sind.
Wie oben erwähnt gibt es Ig gewisse Spielergruppen die sich Strikt weigern, alles was nicht Ihre Sprache spricht oder zu Ihrer Freundeslist zählt, einzuladen oder aber sich diesen auch nur ansatzweise Fair gegenüber zu verhalten. Das gipfelt in Mobdiebstählen oder aber auch in anderen Formen, bedauerlich.
Es geht hier nicht darum Spielergruppen oder Spieler aus bestimmten Ländern zu verallgemeinern und zu Kritisieren, tatsache jedoch ist das es so im Spiel aussieht und auch schon immer so war.
Ich weiß das mein Post und meine Wünsche nicht repräsentativ sind. Im Moment Spreche ich als Einzelner, wäre schön wenn sich andere Finden würden die ähnlich denken, oder aber vielleicht vorschläge haben die mir nicht eingefallen sind.