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  1. #121
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    うおー無双三段きた! 竜騎士上げようかなぁ。

    全体的に気になるのはモーションの時間が長いこととキャラクターの移動幅が大きいように見えること。
    硬直時間等はどんな感じなんだろう~。
    (2)

  2. #122
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    感動、今まではなんだったのだろう・・w
    (2)

  3. #123
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    槍はFF零式のナインが使用するジャンプに似てますネ
    全般的にかっこいいですな
    (0)

  4. #124
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    エクスカリバーやめてラグナロクに代えようかなとか
    メインキャラもミスラにすれば良かったかもとか
    両手剣と両手棍上げてて良かった。等々
     楽しいことを考えれます

    ついでに名称が覚えやすそうな気がして、それも好印象
    最近の武具はラテン語とかフランス語、神話?の偉人の名前にもなると
    読みにくいし発音しにくいしで困ってたんです
    (1)
    Last edited by Crot; 11-30-2011 at 02:09 PM.

  5. #125
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    槍WSいいなぁ。欲を言えば亢竜天鎚落なみに跳躍したかったw
    (0)

  6. #126
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    カッコイイですね!

    ただよく動いているので、壁際とか使ったらめり込みそうで心配です。
    (1)

  7. #127
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    なに、めり込んだらテラーを食らってSSを取ればいいのです
    あ、天井あるところで使ったら上にはみでますね!

    十二之太刀:照英で泣きながら天井にめりこんでツーラーに見える照英の画像下さい!
    あれがないとごはん炊けないんです!
    (8)

  8. #128
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    少なくとも今の弓・・ヒュム・ミスラ・バーンの3人では明らかにヒュムだけ地味Orz

    よくみたらばーんさん弓投げてるじゃない・・十分カッコイイわ・・これヒドイよ、ヒュムだけですか・・?

    「他ジョブも」って思って書いたんですが、悲しいよおおおおおおおおおおおおお・・・w

    弓投げるぐらいヒュムにも出来てもいいじゃないかw
    (1)

  9. #129
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    両手剣復活!!両手剣復活!!
    (3)

  10. #130
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    ヒューム♂のモーションは、基準のモーションとなる為か、ヒュム♀や他種族のモノに比べて地味になりがちなんですよね…
    そこらへん、新モーション作成の際に、気を使ってくれると嬉しいんですけどね。
    他種族のモーション上がった後に、基準となったモーションも再調整するとか。
    (1)

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