高レベル黒魔道士の主力となるはずの精霊5系は燃費が悪いと感じています。
そこで精霊5系の燃費改善を開発の方に求めるだけではなく、
どの程度の消費MPが妥当なのか、皆さんと検討していければと思いスレッドを作りました。
皆さんはどのようにお考えでしょうか?
現在の単体精霊魔法3~5系の消費MPをまとめてみました。
括弧内は1つ前の精霊魔法からの消費MP増加分です。
例:ストーン3、消費MP92、雷2からのMP増加量+6 →石3:92(+6)
石3:92(+6) 水3:98(+6) 風3:106(+8) 火3:113(+7) 氷3:120(+7) 雷3:128(+8)
石4:138(+10) 水4:144(+6) 風4:150(+6) 火4:157(+7) 氷4:164(+7) 雷4:171(+7)
石5:222(+51) 水5:239(+17) 風5:255(+16) 火5:270(+15) 氷5:282(+12)
自分の意見を書きます。
上記まとめを見ると、精霊5系の消費MP増加が大きいことが分かります。
これを3,4系精霊を基準として増加量を軽減させてみます。
4系から5系への増加量を15、各属性での増加量を7と仮定します。
石5:186(+15) 水5:193(+7) 風5:200(+7) 火5:207(+7) 氷5:214(+7)
消費MP増加量から見ると、この程度の消費MPではどうでしょうか?