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  1. #21
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    絡まれたりてんやわんやがいい思い出なのは分かりますよ
    ただ、 
    いい思い出=ワープ要らない
    とはならないと個人的に思うんですがどうでしょう
    思い出を通り過ぎたら、次は利便性に目を向けるのも悪くはないと思います

    もうひとつ言えば
    以前はナイズルやプック、サルベージシャウトが絶えなかったのも
    移動しやすさ手軽さが理由の一つにあったと思われます
    移動しやすくなる≒コンテンツをプレイしやすくなる
    と思うので、
    ヴァナ活気という側面で考えるとプラスの方向になり、一考に値すると考えます
    (6)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Cupstar View Post
    もうひとつ言えば
    以前はナイズルやプック、サルベージシャウトが絶えなかったのも
    移動しやすさ手軽さが理由の一つにあったと思われます
    移動しやすくなる≒コンテンツをプレイしやすくなる
    と思うので、
    ヴァナ活気という側面で考えるとプラスの方向になり、一考に値すると考えます
    これはないな。移動が楽だから流行ってたとかありえんわ。
    (13)

  3. #23
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    着実にゆっくりと緩和される方向になっていていいんじゃないですかね。
    テレポピアスも実装されましたし、アビセアワープとOPを組み合わせた3国帰還方法もできました。

    アビセア実装前まではテレポ兄(白銀貨)ワープを使う場面も多かったですが、
    今では、ジュノをHPにすることでアトルガンへは300ギルワープで楽に移動しながら
    3国へはAアットワ→歩きでコルシュOP→自国OPの方法等もできたことで、テレポ兄ワープも
    皇国軍戦績が稼ぎにくい状況にはなったもののあまり使わずに節約できています。
    アビセアワープまでのクルオが必要になることが前提ですが、普通にアビセアをやっている人なら
    気にならないレベルの消費量ですよね。白銀貨よりはリーズナブルです。
    (3)

  4. #24
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    >>kentaさん

    おっしゃるとおり徐々に緩和されていますね
    開発も利便性UPの方向で考えてるのは何となく伝わってます
    ピアスが錬成品とかは若干ひっかかるけど・・
    緩和の方向ならもう一声って思うんですよねぇ贅沢なのかな
    どうせ死んでるコンテンツならそこにほんのちょっと息を吹きかけてもいいんじゃ?て思う今日この頃
    (0)

  5. #25
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    バス近辺だけは直してほしいなw

    あとは、まぁ…移動速度アップが充実してれば問題ないレベル
    (5)

  6. #26
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    そのときは「無駄な移動が・・・」と思っていても、後に思い出になったりとかで「無駄」ではないんだと
    思いますヽ(´ー`)ノ

    発売から9年たたっとはいえ、FF11は壮大な世界を舞台に「経験値やアイテム」を稼ぐゲームではなく「冒険」を
    し「絆」を深めるゲームであることを思い出してほしいなぁ~w そしてこれからもそうであって欲しい。


    ちなみに私もネクサス可能エリアは、増やしてほしいですw 
    (3)

  7. 04-15-2011 05:44 AM

  8. #27
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     アビセアの入り口だって、チョコボに乗って探しまくったんだ。ずれてたし。
     幽門石だってインスニ掛けて新エレにからまれつつも探し回ったんだ。覇者エリアの途中でクルオが底をついて泣いたし。すぐネットにアップされてたので、ちょっとがっくり。
     そこで開通式をやめてたら未だの#に飛んでねーと自分が先に弱点突かれたー
    (0)

  9. 04-15-2011 01:11 PM

  10. #28
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    導入されれば使うのに、何で反対するんだろう。
    決めルートのみの移動方法だけじゃなく、
    もっとユーザ本位の自由度の高い移動魔法があってもいいと思いますけどね。

    どんだけ移動が楽になっても、
    ヴァナは広いことに変わりはありませんし、
    ユーザ自身の足も失うわけではないんです。
    世界を見て回りたければ、回ればいいのでは?
    (8)

  11. #29
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     1回緩和してしまうと際限なく次の緩和を求めるようになるからですよ。アビセアのワープ関連がその最たる例だと思いますよ。
    (7)

  12. #30
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    Quote Originally Posted by i_love_tarumo View Post
     1回緩和してしまうと際限なく次の緩和を求めるようになるからですよ。アビセアのワープ関連がその最たる例だと思いますよ。
    アビセアにはジュノからチョコボです?
    石切れたら歩いてジュノ戻って補充ですか?
    アビセア入っても幽門は使わず常に歩いて行動ですか?

    緩和アレルギーもそこまで行くと、気持ち悪いですね。
    (7)
    Last edited by algal; 04-15-2011 at 10:32 PM.

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