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  1. #11
    Player Syuuichi's Avatar
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    競売を活性化させる方法は結構難しいですね。そもそも何故こんな状態になってしまったのかというと、

    ・レベルシンク状態でも高レベルの装備品が脱げる事が無い。(低レベルの装備品が必要ないので需要↓)
    ・レベルアップのスピードが以前よりかなり早くなったので該当装備LVをわざわざ買わなくてもいい。
     (LV30からアビセアで90まで一気に上げることが可能)
    ・競売で買える装備よりエクレア装備の方が性能が良いため見向きされない。
     (一部の高性能装備は高額で取引)


    等々、需要が落ち込んだのが1つですよね。その為供給側としては落札されずに手数料だけが引かれて
    マイナスになるのが嫌で店売りにする人も多いと思います。お金を稼ぎたいのに逆にお金が減ってしまう
    事になるなら少しでも良いから店売りで済ませてしまう人が多いと思います。

    そこで自分の考えた方法(実現不可能な妄想?)としては

    1.レベルシンク時は該当レベル以上の装備は脱げる仕様に戻す。
    2.競売の手数料を出品時でなく落札時に徴収する(落札金額に対して10%差し引きとか)
    3.既存の装備と既存の素材を合成で組み合わせて新たな装備を実装する。
     (スコハネに劇毒を組み合わせ高性能な装備にするとか)

    1の案は倉庫キャラへ往復する以前の手間が発生してしまうので困りますが、需要増にだけはなります。
    個人的には嫌で止めて欲しいすが。2は返品されてもマイナスにはなる事が無いので今よりも気軽に
    出品されると思います。出品場所によって手数料の%を調整しても良いと思います。2は結構実現可能
    では無いでしょうか?

    3の案は、過去に高額だった装備群が今安いのは、年数の経過により鯖全体の総数が増えた為だと考え
    ています。スコハネ、バミクロ、ジョンなんてのはその一例だと思います。既存の装備を合成で消費
    して新たに装備を作る事で新たな需要と供給が増えるのではないでしょうか?現状では全てエクレア
    装備が最終装備となりつつありますので競売で買える有効な装備群を増やして欲しいです。

    エクレア装備の流れは業者対策として実施したと思うのですが、ヴァナ経済を考えると競売で買える
    装備にも光を当てていくのも徐々にお願いしたいですね。
    (0)

  2. #12
    Player Shinemon's Avatar
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    高レベル武器装備としては、メイン武器装備はエクレア、サブ武器装備はレア含め競売でと言う図式がベターかな?
    一部のレア、無印装備でも強力なものがテンプレクラスであって良いと思います。
    (前出のジョン、スコハネ、バミクロや破軍など。まぁ現状ではペルル、オロール、ティールがそれに当たりますが、
    クルオさえあれば誰でも取得できるので競売には出ないですし)

    中間レベルの装備は、昔からプレイしている人は倉庫キャラに備蓄していて、倉庫キャラや2垢キャラがお下がりで使う。
    使わなくなった装備だけ競売に売る。と言う状況かな?
    合成から錬成へのシフトが強調されているのも一因かと。
    (0)

  3. #13
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    最初からここを読んだ上でいろいろ考えてみて、
    まだ完全にまとまってはいないのですが・・・。

    競売所で欲しいアイテムを検索、出品数がゼロの場合
    メニューの一覧から「出品希望」を選択、買い取り希望価格を
    打ち込んで決定。その時点で希望価格の分だけ所持金からマイナス
    競売に預けられる形となる。(反応なければ一定期間後にポストに戻る。)

    すると、本来出品されている数の表示の隣に「依頼人数」が
    カウント表示される。それを作成できる人が、依頼人カウントが
    1以上の時にメニューに追加される「承り出品」をチェックすると
    現在依頼しているPC名と希望価格、時間等が現状の履歴と同様の表示法で
    出るので、承ってもよい人にカーソル選択をし、あとは自分の
    アイテム欄から該当アイテムを選択→交渉成立。
    と考えてみたのですが、んー、どうもややこしいかしら・・・。
    (1)

  4. #14
    Player SuperSamuMasCat's Avatar
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    合成が活性化されると思うので出品数を大幅に増やして50個位に。そして、1ヶ月は有効にしておく。
    売れない武器、売れない装備などの調査し、性能を見直す。
    あと、サーチでバザーしてる人を異なるエリアからバザー品目を観覧可能にする。
    (3)

  5. #15
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    たとえば。#13の意見と似てますが、

    出品が0で、履歴を見ても売買の動きが鈍く、まず直近では出品されないだろうと
    予想できるような自分が欲しい装備やアイテムに「購入希望」のチェックを入れることによって、
    いま何人の人がその装備やアイテムを欲しがってるのか、ということが客観的に
    わかるようになるだけでもだいぶ違うかな。

    その希望者の数をみて、職人さんが「よし作ってあげよう」と出品してくれれば、
    確実とはいかなくても今よりは入手しやすくなるかもしれません。
    落札価格についても、職人さんが法外に高い金額で出品することがなければ、
    たいていの場合は普通に落札されていくでしょう。

    購入希望を入れても、誰も作ってくれないこともあるかもしれませんが、
    少なくとも需要があるのかどうかまったくわからない現在の仕様よりは、
    善意で作って下さる職人さんがいるんじゃないかと思いますね。

    需要があるのかないのかが一目でわからないところに、問題があるんです。
    欲しい人がいるんだということがわかれば、自分がもし購入希望されているアイテムを
    作れるスキルがあるのならば、作ってあげようかな、と自然に思いますね。
    (1)
    Last edited by Yukiyan; 03-14-2011 at 10:39 PM.

  6. 03-14-2011 10:43 PM

  7. #16
    Player Zoa's Avatar
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    Quote Originally Posted by KITTYWHITE View Post
    まずはすべての競売を一元化してほしいです。
    競売統合は反対です。
    私はお金が無かった時、それぞれの倉庫キャラに競売を覗かせて、
    国特産の消費Itemで他国で売れそうな物を該当国の倉庫キャラに送って競売に出して
    貿易でお金を稼いだ事があります。
    (大量の金額ではなく、微量な金額でしたが。)
    狩りの後に取ってきたItemをどの国が高く競売に出せるか考えて倉庫キャラに送ったりw

    このような、貿易を行ってお金を稼ぐ楽しみが無くなる。

    3国の競売所が廃れてきた原因の一つに、アトルガン皇国に各ギルドができた事、
    そして競売所がジュノと連動している事も一因と思っています。

    3国の競売に売られているItemにそれぞれ特色があったはずです。
    消費Itemで言うと、食事系はウィン、矢系はサンド、薬品系はバスが特に安く売られていた。
    わざわざ、安く買う為に各国の倉庫に買いに行かせた記憶もあります。

    アトルガン皇国に各ギルドがある事で各合成のスキル上げをアトルガンで行い、
    出来たItemを、アトルガンの競売=ジュノの競売に出品する。
    もしくは、そのまま店売りする。

    これでは、3国の競売が衰退してしまいます。

    アトルガン皇国の各ギルドについてはここではスレ違いなので書きませんが。
    (0)
    Last edited by Zoa; 03-15-2011 at 12:30 AM.

  8. #17
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    他のスレにも書いたんですが、職人登録&あっせん所みたいなのができないものでしょうか。
    アイテムを作ってほしい人は金額・条件等を添えて依頼。
    登録された職人さんがその中から選んでアイテムを製作、アイテムと引き換えに代金を受け取る。
    アイテムは依頼人のポストへ自動配送。
    たしか他のゲームで似たようなシステムがあったと思うのですが。
    (1)

  9. #18
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    ええっと、競売ついては、すでに1/20の開発からのQ&Aにて
    統合されることが予定されていますね。↓

    --------------------------------------------------------
    Q:三国の競売所は出品されているアイテムの数が少なく、使いにくいです。

    A:次回の大規模バージョンアップにて各国の競売を統合し、どの競売所からでも出品や落札が行えるようにする予定です。競売の統合はアイテム・ギルの流通などワールドの経済に大きく影響を及ぼすため、慎重に検討を重ねながら進めていきます
    --------------------------------------------------------

    ということらしいので、すでに統合は決定されている事項なのでしょうね。
    (0)

  10. #19
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    競売を統合したからと言って低LV装備の出品が増えるとは思えないんだが
    新規もめっきり減ってるから手数料取られてまで需要があるかどうか分からない装備出品しますか?
    今もたまに3国で低LV装備出しても2,3回返品とかざらですよ
    素材関係くらいしか出品増えないと思う

    みんなが8年間くらいで作って使って出品してた低中LV装備品どこ行ったんだろうねw
    (0)

  11. #20
    Player KUGUTU's Avatar
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    Quote Originally Posted by Zoa View Post
    競売統合は反対です。
    私はお金が無かった時、それぞれの倉庫キャラに競売を覗かせて、
    国特産の消費Itemで他国で売れそうな物を該当国の倉庫キャラに送って競売に出して
    貿易でお金を稼いだ事があります。
    (大量の金額ではなく、微量な金額でしたが。)
    狩りの後に取ってきたItemをどの国が高く競売に出せるか考えて倉庫キャラに送ったりw

    このような、貿易を行ってお金を稼ぐ楽しみが無くなる。

    3国の競売に売られているItemにそれぞれ特色があったはずです。
    消費Itemで言うと、食事系はウィン、矢系はサンド、薬品系はバスが特に安く売られていた。
    わざわざ、安く買う為に各国の倉庫に買いに行かせた記憶もあります。

    アトルガン皇国に各ギルドがある事で各合成のスキル上げをアトルガンで行い、
    出来たItemを、アトルガンの競売=ジュノの競売に出品する。
    もしくは、そのまま店売りする。

    これでは、3国の競売が衰退してしまいます。
    自分も同意見です、確かに五、六年前の最盛期の頃と今の競売上では状況が(ユーザーがというより開発側の考えで)大きく変わってしまい、もう既に競売統合も決定にもなりましたし、大多数のユーザーが競売統合を望んでいる気持も判らなくもないんです。
    が、統合しても低レベル帯の品薄状況は殆ど変わらないだろうし、貿易の差額や国ごとに売れる物に違いがある事を利用して利益を得る事が出来ない、なにより三国の特徴や国分けの意味が無くなる等の問題があると自分も思うのですが、某掲示板ではその事をまったく理解されませんでした、利便性を求めるなとは言いませんが今まであった価値観を『利便性最優先、既に古いシステムは無くせば良い』という一言で片付けられるのは少数派の自分としては納得できません。
    (0)
    Last edited by KUGUTU; 03-21-2011 at 01:29 PM.

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