最大MPを増やす装備が多くありますが、現状ではその魔法に適した装備に着替えてから撃つことが当たり前となっています。

そうすると例えば戦闘開始時の最大MPを伸ばした装備から、次に撃つ魔法に適した装備に着替えた場合、当然それら装備間で生じた差分のMPが無駄になってしまうことが多くあります。

そこで、
マナキープ 効果時間:1分 再使用時間:3分 効果発動中は発動時の最大MPを保持。
というアビリティを実装してはどうでしょう?

MPも無駄が抑えられますし、ゼニス等最大MPを増やす様な装備にも有用性が増してくることになりませんか?

よろしくお願いします。