・アビセアで導入されてるヒーリング時での確認情報をコンクェスト・カンパニエでも導入して欲しいです。MMMの再使用時間、FOV&GOVの殲滅結果、カンパニエ戦闘開始エリア、アビセアバスティオン開始エリア
・・港では、バスティオンの情報がわかるけど庭では情報が分からないのと一つのエリアに集まり過ぎて毎回そのエリアのみ回線状況が悪くやっかいです
・・・各街階層毎のシャウトを撤廃してジュノ・サンド・バス・ウィンの地域だけで構いませんので階層区切らないでシャウトの詳細分かるようにしてほしいです。
・アビセアで導入されてるヒーリング時での確認情報をコンクェスト・カンパニエでも導入して欲しいです。MMMの再使用時間、FOV&GOVの殲滅結果、カンパニエ戦闘開始エリア、アビセアバスティオン開始エリア
・・港では、バスティオンの情報がわかるけど庭では情報が分からないのと一つのエリアに集まり過ぎて毎回そのエリアのみ回線状況が悪くやっかいです
・・・各街階層毎のシャウトを撤廃してジュノ・サンド・バス・ウィンの地域だけで構いませんので階層区切らないでシャウトの詳細分かるようにしてほしいです。
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |