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  1. #1
    Player gingiragin's Avatar
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    短剣のコレクションが増えてきたので・・・

    同じような趣旨のスレッドがありますが
    こちらは新たな提案としてスレッドを立てました。

    シーフの抱える悩みとして2つのことがあると思います。

    1、NMとバトルするときは、サブ武器が「盗賊のナイフ」に固定されてしまう。
    2、せっかくメイジャンやNMから、強い短剣をGETしても、上記のとおりでサブに持てない。

    トレハンの仕様上
    サブを持ち帰れば済むのは間違いなく、そうすればいいじゃん?というのはそのとおりなのですが
    「めんどくさい」「TPが0になる」
    そもそも人間の心情的に「(もしかしたら…万が一のため…何かあるかもしれない)と思ってサブは盗賊のナイフのまま」となっていることが多いと思います。

    自分は短剣コレクションが
    「トゥワシュトラ」「盗賊のナイフ」「フセット+2」「回避キーラ+2」「命中キーラ+2」「弱パラゾ」「トリプルスダガー」「トワイライトナイフ」とざっと数えて8つほどあります。
    これだけの選択肢が盗賊のナイフ1つで、選択の余地がなくなるのはモッタイナイ気がします。

    そこで!どうすれば、このモヤモヤを解消できるかの案を考えてみませんか?

    ・武器を持ち替えてもTPがリセットされない
     ⇒けれど、これでは心情的なところがカバーできません…。

    いっそのこと、シーフは短剣を3刀流できる!とかどうでしょうか。

    「隠し腕」みたいな感じで

    「レンジウェポン」か「サブ武器」あたりに、短剣を装備できてその効果を得られるとか…。
    そうすれば、そこに盗賊のナイフを装備して、サブ武器に少しは選択肢も生まれるなあと。

    あと単純に、盗賊のナイフを装備しなければ、他の短剣を装備して能力アップも計れそう。
    まあ、ちょっと現実身が無い案になっちゃいましたがいかがでしょうか
    (2)
    Last edited by gingiragin; 06-25-2011 at 03:17 AM.

  2. #2
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by gingiragin View Post
    いっそのこと、シーフは短剣を3刀流できる!とかどうでしょうか。

    「隠し腕」みたいな感じで
    トリプルアタックではなく、返しの腕で攻撃できるジョブ特性みたいなのが
    あってもいいなあ~とか思ったり。
    カウンターみたいな扱いで、与TP上は一回の攻撃で!
    (1)

  3. #3
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    よく一発殴ったら盗賊から持ち帰ればいいんだという人がいるけど本当にシーフメインでやってるか疑問ですねそんな人。
    TPが0になっちゃうんだからサルベージとかで持ち替えてるなんて人は居ないと思いますね。
    持ち替えるのはNMの時だけでしょう。
    裏やサルベージ、素材狩りのときとか本当に持ち替えているんですか?
    サブに常に強い武器を持ちたいというのは思います。
    スレ主さんに同意見です。
    (1)

  4. #4
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    ASキュロット+2
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    潜在発動条件:盗賊のナイフを装備してないこと

    とかどうでしょう?w
    苦しいかな><
    (1)

  5. #5
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    TP0がイヤなら持ち替えなきゃいいだけじゃない?
    盗賊が弱いのが気になるなら持ち替えればいいじゃん?
    事実、武器の持ち替えでTP0は免れないんですからこの二択です。

    そもそもシーフは削る事がコンプセントじゃないはずです、アビセアに毒されすぎですよ。
    常に火力を維持したいから持ち替え面倒だからTP0無くせ、って言うのは言い方悪いですが勘違いシーフってところですね。
    それでも盗賊がきになるってんでしたら一発殴って持ち替えればいいじゃないですか。
    オーリックでもキーラでもパラゾでも、好きにしろとしかいえませんよ。私には同意しかねますし理解ができない安直な考えですね。
    (13)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Aero View Post
    ASキュロット+2
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    潜在発動条件:盗賊のナイフを装備してないこと

    とかどうでしょう?w
    苦しいかな><
    TP0になる問題はシ以外にも影響を及ぼすのでクリア出来なさそうだし、武器枠以外で工夫する案はいいですね。
    ただ折角のレリック装束+2でこれやられると勿体ない気がするんですよね。(トレハン関連の性能つけときゃいいだろwって他の成長要素潰されそうなので・・・「まどわす」でもその傾向が見られたので)
    ということで似たような案を1つ。

    ・同名の調度品の実装し、これを部屋に置くとモーグリの応援「トレジャーハンター」が発動する※(メインシーフの時だけ)
    盗賊のナイフ Rare
    開運の力が満ち溢れた剣の置物 Dr.コ〇も愛用
    調度品の一種

    合成でも錬成でも盗賊のナイフを素材にそのまま使う感じで。
    TP0になってもいいやっていい人は武器のまま、装備変更が面倒だという人は置物に!

    メインシーフの時だけってのが難しいかな・・・。
    他の応援つけてる人は模様替え面倒だし、所属国戻らないといけないデメリットもありますが・・・
    (0)

  7. 09-18-2011 03:53 PM
    Reason
    --

  8. #7
    Player Nightmare's Avatar
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    シフに短剣を非消費型投てきとして装備できるジョブ特性をつける

    これでどうだ!!
    (0)
    不整脈<出ちゃった♪

    まさか、どえるシャポーロット負けしたことが心臓の負担に!?(マテ

  9. #8
    Player marthur's Avatar
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    簡単な話、盗賊のナイフをゲームから消滅させてくれるだけでいいです、全てが解決します^^
    (6)

  10. #9
    Player Meri's Avatar
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    メイジャンで強化とかいかがでしょうか
    盗賊のナイフ
    D+10みたいな
    あと隠し腕ならやっぱり小手あたりに装備可にしていっそ4刀流にしてくれると幸せな感じです
    完全に例のあの信条と化してしまいますが
    (0)

  11. #10
    Player Twohand's Avatar
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    隠し腕!?良いですね

    よくわからないけど三刀流とか凄いですね楽しそう
    (0)
    Last edited by Twohand; 11-05-2011 at 01:20 AM.

  12. 11-07-2011 01:21 AM
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    内容が重複しているため