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Results 11 to 16 of 16
  1. #11
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    この間コンシュタットのガルーダを3匹ほどシメたところ
    一気に100ぐらいあがったと思ったら、次のガルーダでは10ぐらいしかあがらなかったりと
    禁断エリアのボーナスは振れ幅があって安定しないですね。

    環境ボーナスがあるかどうかは判りませんが、参考までに。
    (0)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Sylvie View Post
    この間コンシュタットのガルーダを3匹ほどシメたところ
    一気に100ぐらいあがったと思ったら、次のガルーダでは10ぐらいしかあがらなかったりと
    禁断エリアのボーナスは振れ幅があって安定しないですね。

    環境ボーナスがあるかどうかは判りませんが、参考までに。
    ボーナスに関しては、結構個体差があるみたいデスヨ。
    体感では、エリア状況が良いと、高数値がでやすいんじゃないかなーと
    (1)

  3. #13
    Player Chobo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    担当者と話をしてきました。

    本件については開発チームでも懸念しており、2つの施策の導入を検討しているとのことでした。

    1)関連クエストの報酬と、該当するパラメータの上昇値の調整
    2)該当するパラメータが一定の値に達して条件を満たしたら、発光ボーナスとノートリアスモンスターの出現を維持するように変更
    ※パラメータの値は、ワールド単位で記録しています。

    またパラメータの値がメンテナンスでリセットされるというご報告もありましたが、おそらく徐々に減衰し、その間もクエストをコンプリートしているPCがいない、もしくは少ないため、そのように見えているのではないかと推測しています。(具体的な情報がないため、詳細の確認には至っていません。)

    忘れ去られてそうなので…。
    この件に関して、その後どうなったのでしょうか?
    最近、どこへ行っても召喚獣や発行ボーナスも最低値の様な気がします。
    (4)

  4. #14
    Player Mariruru's Avatar
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    コレ最近ひどいなぁと思って検索してたら、かなり前にスレッド建ってたのね

    ビジタント稼ぐだけで1時間とかかけるのは本当に大変なので、なんとかして欲しいところです
    (4)

  5. #15
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    結局この見直しは未だになされていないままなのでしょうか?
    あと、アビセア内のクエストをエリアチェンジ無しで連続で出来るようにするってのもどこかのスレッドでありませんでしたっけ?
    そちらの方もどうなったのか、検討してみたけれどやっぱりやらないことにしたのか
    調整項目が多くて大変だとは思いますが、新要素の盛り込みや下方修正よりは既存の各コンテンツの不便だと思われるところの見直しもお願いします
    「過疎ってきたし、もういいよね?」って言う扱いで色々となかったことにするのはやめて下さい
    (5)

  6. #16
    Player takumi's Avatar
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    この件はもうやらないことにしたんでしょうか。
    まだまだアビセア卒業してない、取りたいものもあったりするので
    できれば改善してほしいです。

    新コンテンツ等でお忙しいでしょうが、召喚獣とかミザレオですら最近見ないので(´・ω・`)
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