題名の通りです。
(以降この件の事を「環境値」と呼ばせていただきます)
アビセア・アットワ及びブンカールにおいて顕著ですが、
環境値が最低のまま一向に上がりません。
これは殆どのサーバーにおいて同様に言えると思います。
死闘エリアにおける環境値は、主に下記の事象に関わってきます。
1.ヴォラジアン類のEphemeral ***のピシタント発光ボーナス(最低8~16、最高64~128)
2.召喚獣NMの出現(黄色発光ボーナス最大128)
死闘エリアは環境の改善を定常的に行われる事を前提としてピシタント発光の設計がされているのか、
現在アットワとブンカールのピシタント発光が突出して難しくなっています。
個人で数十回環境の改善を試みるも、環境が変わる兆しは見られず、
クエスト報酬や難易度のせいで大多数のプレイヤーは見向きもしません。
この問題に対する改善案として、
下記の3つのどれかを採用して頂きたいです。
A.環境値の時間経過やメンテによる低下・リセットをなくす
B.環境値の上昇を個々人のレベルでも行えるようにする
C.環境値の改善に関するクエストの難易度及び報酬の見直しを行う
個人的にはNMの出現が一度現れたらずっと現れるのと同様に、
環境についてもAのように低下やリセットがなくてもいいと思います。
皆さんの意見をお聞かせ下さい。