単純なコストカット目的だろうなぁ。セキュリティ云々はただの言い訳だろうね。
セキュリティで問題になるのは、個人情報の1つであるクレカ情報くらいで、
あとはゲーム内のログイン情報になるわけだけど、これはセキュリティトークン導入などで、
かなり解決されていると思う。フォーラム設立から後、アカウントハックの投稿もみかけないしね。
ソニーやセガなどで起こっている問題を例にするなら、クレカ情報が漏れてしまうことが
一番の心配であるわけだけど、これは3Dセキュア対応カードのみ!で結構防げてしまうはず。
ウェブマネーの場合は、ウェブマネー社側の問題であって、これで支払うことに、
スクエニ側のセキュリティ問題は発生しない。
結局のところ、クレカだけの問題だったはずなんだよね。
クリスタにするのは、現金をウェブマネー化することと何ら変わらない。
結局のところ、既に現金ではなくなるという変換を介することで、
チャージしている金額以上の被害が及ばないというだけだからね。
とどのつまりは、
これはスクエニ側の課金システムを、クリスタに統合したいという意図のみで、
それによるコスト削減を目的とした変更だってことが読み取れる。
「ユーザー側の利便性であるかのような説明」にしたのは、
「ユーザー側の不便を語るといろいろとサービスをしなければならない」と思っている為で、
それによって発生する一時的なコスト増を嫌っただけだろうね。
クリスタのチャージ方法については、500円単位とか馬鹿げたものらしいので、
端数まで含めた購入ができるように変更することは必須。
対応するための値上げは、自社の問題(製品が売れない等)をユーザーになすりつける行為。
ホント、近年のこの会社は、倒産したいとしか思えないことしかやらんね。
改革のために痛みが伴うとか、本気で考えてそうだね。
そんなのは無能が使うだけの言い訳に過ぎないんだけどな。