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Thread: JAs für Rdm

  1. #1
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    JAs für Rdm

    Fechter

    würde den melee Rdm helfen, warum DER degen und dolch job die nicht hat -ka
    (1)

  2. #2
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    finde einige der engl./us vorschläge echt ner überlegung wert

    rdm2h als ja: sofortzauber ohne das timer gestartet wird
    doppelcast: sagt der name ja schon, zauber trifft 2x, zb. cure4x2 wenns schon kein cure5 gibt^^

    magestyle und meleestyle in der art vom sch white/black
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    Last edited by Lilia; 06-21-2011 at 12:57 PM.

  3. #3
    Player Mika's Avatar
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    also wenn ich an doppelzauber oder auch hadesmagie denke, wäre das eher wieder was für BLM... denn in den alten FFs war das immer eine reine abylity des BLM.
    Der RDM konnte in den alten FFs eher melee technisch besser durchgreifen.
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    Fluas nun sango senkulpa Sur Vana’diel, vasta ter’ Tremas la tuta mond’ Pro l’ plago en desper’ Preventas ĝin Nenia sort’ Haltigas ĝin Nenia fort’ Sed tra la nokto tempesta Brilas jen stelo de glor’! Kontrau brutala kri’ Fontas jen kant-sonor’! Stelo brilanta, kanto sonanta: Revo kaj preĝo por ni! Vana'diel! Vana'diel! Mano kaj man’ kunpremitaj Trans la eterno sen lim’ Ne dismetiĝos plu Ne disligiĝos plu!

  4. #4
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    Also ich persönlich würde es auch eher begrüßen das RDM in punkto Meele besser durchgreifen könnte.
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  5. #5
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    Denkbar wären zum Beispiel ...

    •Eine neue Job-Fähigkeit, die die Sprechzeit und das Nutzungsintervall des nächsten Zaubers (Magie, Ninjutsu und Lieder) auf 0 reduziert.

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  6. #6
    Player Brocovich's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mika View Post
    also wenn ich an doppelzauber oder auch hadesmagie denke, wäre das eher wieder was für BLM... denn in den alten FFs war das immer eine reine abylity des BLM.
    Der RDM konnte in den alten FFs eher melee technisch besser durchgreifen.
    Also in FF5 war RDM der job, der X-Magic lernen konnte. BLM konnte das auch nur in FF9 und da hatten die Charaktere eh alle so 1,5 Jobs. (MNK/NIN, WHM/SMN, SMN/WHM, BLU/Ähmm Koch?, DRG/mage, PLD/WAR/DRK. Warum dann ich auch BLM/RDM?)

    Doppelzauber für RDM fänd ich auch gar nicht schlecht.
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  7. #7
    Community Rep Sasunaich's Avatar
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    Das Entwicklungsteam lässt euch ausrichten, dass sie euren Vorschlägen nicht abgeneigt sind. Allerdings liegt ihr Fokus momentan leider nicht auf neuen JAs für RDMs.
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  8. #8
    Player Lilia's Avatar
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    Oh schade, wie es aus sieht wird rdm ein lol buffer/enfeebler, als wenns da nicht viel besser jobs gibt...

    Mal sehen ob wenigsten anständige zauber kommen und nicht 2.klassige vari von anderen jobs.

    Bin schon echt gespannt aufs große update.
    Aber hab so ein gefühl es gibt nur donner 4, und int+(rdm solo) >.<
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    Last edited by Lilia; 08-04-2011 at 02:28 AM.