エンピ防具取れなかった(取らなかった)人には取れるような変更をし
コイン武器を作れなかった(作らなかった)人にはコイン武器を作れるようにし・・・
そんな途中で挫折してしまったポイントの緩和がくると感じました。
最高級の報酬のものはそうしないということなので、
新ナイズルが簡単になる、カジュアルになるということはしばらくないんでしょうね。
対象のコンテンツの話ですが、
FF11、今やろうにも人が集まらなくて手に入らないorプレイできないっていうコンテンツにあふれかえっています。
希望者が少なくて、シャウトしたら数時間はかかると判断した結果、「ソロで攻略可能」と再定義、そうして取得できる。
自分はそのようなジュアル化、低難易度化は反対です。
できれば、他人とPT組んで挑戦したのなら必ず手に入るようなポイントで、過去のExRare全部手に入るみたいな
そんなコンテンツの報酬を統合してマルチプレイしやすくなるようなカジュアル化も期待しています。