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  1. #261
    Player nicohaze's Avatar
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    ヴァナ通のインタビューで
    片手棍が使えなくなるから投擲に変更と書いてありましたね。

    レルムレイザー使用可能ジョブですし、投擲に変更は妥当だと思います。
    ヴォックスグリップを外すよりは自分的には歓迎です。

    エスパーストーンを売りに出すのが大変そうですけども…w
    (0)

  2. #262
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    ジョブ調整と言えるかは微妙なところですが…

    ストリンガーとアクセサリタイプの投擲を同時に装備できる or 変更時のTPリセット無し

    をお願いします。
    ホーンドタスラムは実質からくりには未実装な状態です。
    (9)

  3. #263
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    こんばんは、松井です。

    物理青魔法のD値の調整に関するお知らせです。

    物理青魔法のD値の調整については、
    本格的な導入を8月として現在準備を行っています。

    本格的な導入と回りくどい言い方しているのには、
    理由がありますので、今からそれをご説明します。
     
    物理青魔法のD値は、メインウェポンに装備している武器に応じて
    上昇するようになりますが、その際の条件として、
    「アイテムレベルの表示があり、かつ武器スキルの上昇性能が
     付与されている武器」である必要があります。

    仕組み自体は、7月のバージョンアップで実装するものの、
    この時点では、上記条件を満たしている武器がほぼ存在していないため、
    直前ではありますが、事前にお伝えさせていただきました。
    (7月の時点では、新しく追加された七支公の片手棍のみとなっています。)

    今回の調整は、8月のバージョンアップで追加される新しい装備品や、
    既存の装備品の性能の調整の前準備のために行っていますので、
    お待たせしてしまって申し訳ないのですが、
    8月のバージョンアップをお待ちいただけると助かります。
    (24)

  4. 07-08-2013 10:42 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #264
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    物理青魔法のD値変化に現在の装備が対応するのは8月なんですね。
    新七支公にも挑戦はしますがとりあえずブラメンカー磨いて楽しみに待ってます。
    (3)

  6. #265
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    内部仕様的にそういう調整せざるをえないのならそれはしょうがないと思います。
    ただ青魔法のDをアドリン仕様に上げるために必要な剣の中で一番取得難度が
    低い剣すら取得難易度が異常に高いとかそういうのはやめてください。

    たぶんスカーム2の武器がこれにあたる・・?ような気がするのでまた挑戦権すら
    なかなか得られないとかないようにお願いしたいですね。
    (13)

  7. #266
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    ブメランカーはスキル上がらないってこと?
    つまりボス装備はスキル上がらない?
    (0)

  8. #267
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    >(7月の時点では、新しく追加された七支公の片手棍のみとなっています。)

    アイテムレベルの表示があるのはボスドロップ品でしたよね。
    ブラメンカーはアイテムレベル表示対象ではないのかな?
    (2)

  9. #268
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    いつか救済されるとはいえ、一旦完全にティソーナさんの息の根を完全に止めるとは・・・・
    でも一番理想的な青魔法の強化方法(というか過去にバグでこの仕様ですごい強かった)でもあるので複雑な気持ちです。
    (4)

  10. #269
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    ブラメンカーは?((((;゜Д゜)))
    (1)

  11. #270
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    「アイテムレベルの表示があり、かつ武器スキルの上昇性能
     付与されている武器」である必要があります。

    読もうよ、ちゃんと。
    (3)

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