デュナミスの仕様変更とそれに伴い低化するレリック武器・盾・楽器完成版の取得難易度低下に反対していただける方は是非ご協力お願いします。
※緩和賛成の方の書き込みを制限するつもりはありません。
デュナミスの仕様変更について反対 / レリック武器完成版の取得難易度低下について反対
それぞれ個別の立場においてでも結構ですが その場合は立場を述べていただきたくお願いします。
例1)デュナミス仕様変更は反対だが レリックについては緩和要望or無関心
例2)デュナミス仕様変更は賛成だが レリックについては反対
例3)デュナミス仕様変更に無関心 レリックについては反対or緩和要望・・・など
また、何か感想や意見などの一文があると嬉しく思います。
スレ主のデュナミス仕様変更への反対への理由:
1.容易にMPKが可能になると思われること
2.冒険者では無い人(つまり業者)に悪用される可能性が極めて高い
3-1.19人以上で運営されているデュナミスを目的とした集まりに於いて新たに余計な手間が発生するであろうこと
(ドロップ品ごとにメンバー入れ替えなど...場合によっては操作ミスが発生し戦利品が全て消失もありえます)
3-2.攻略中において現在発生しえない他団体との交渉が発生し指揮に支障をきたすこと
(裏ザルカ最終防衛ライン前で準備していたら 他の団体もしくは個人が突撃し準備中のところに多量の敵を連れてきて自身は戦闘不能になるものの準備中の団体に多大な被害を与えたというMPKが発生したと仮定。この場合実行犯への弾劾や被害にあった団体の構成員からの突き上げがあり、指揮者は非常に苦しい立場へ追い込まれることは想像に難くありません。)
4.そもそもサーバーによっては連日デュナミス募集シャウトが発生しており条件面の折り合いがつかないという(貨幣回収が容認できるか否か)個人的な事情が無ければ参加自体は容易なコンテンツであり、過疎かを云々の話ならばガリスン・ブレンナー・潮干狩り・遠征軍などのテコ入れをされては?(今後合併により合併されたサーバーではより一層デュナミス募集の呼びかけが増えると思われます)
5.こんなことの開発に人手と予算をつぎ込むならばサーバーの合併により改名をよぎなくされる方々への解決策に対して注力すべきと思ったため。
レリック武器完成版取得難易度低下について反対の理由
1.多大な労力をかけ完成させてきた方々を嘲弄しているとしか思えない(伊藤Dは就任挨拶でプレイヤー各自の8年間を大切にしたいと述べていたと記憶していますが、それに反する行動ではないか?)
2、取得難易度を下げたからエンピリよりも明らかに弱くて当然の存在に陥としますという意思表示であるため。
3、上記のデュナミスの仕様に関わりますが、強化アイテムである「証」これが必ず目当ての物が出るわけでは無いという関係と他に攻略を予定している団体との関係で毎回希望エリアに入場できるとは言えないものであり、必要貨幣は揃ったもののその後に半年~年単位で取得に時間がかかった人は少なからずおります。これは1にも関わる部分ではありますが忘れられがちなことなのであえて別記しました。
苦労して取得した人の達成感や喜びを踏みにじるようで憤りを感じます。みんなで頑張りましょうー!