人減ってるのだから、少人数対応するのは正しいと思います。
終わりかけのMMOで未だに装備しばりやらジョブしばりやらを謳うのは滑稽です。
そんなことしてるとそのまま終わってしまうんじゃないですかね。
誰でも遊べるような仕掛けにしてもらわないと人口減少は止まらないでしょうね。
魔神BFの難易度選択は、そういう意味でいうと正しい方向性ではないでしょうか。
メナス1,2もそうなって欲しいもんだ。
人減ってるのだから、少人数対応するのは正しいと思います。
終わりかけのMMOで未だに装備しばりやらジョブしばりやらを謳うのは滑稽です。
そんなことしてるとそのまま終わってしまうんじゃないですかね。
誰でも遊べるような仕掛けにしてもらわないと人口減少は止まらないでしょうね。
魔神BFの難易度選択は、そういう意味でいうと正しい方向性ではないでしょうか。
メナス1,2もそうなって欲しいもんだ。
2014年2月のVU予定
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...567#post489567
既存のメナスを6人調整って
具体的に何をどうするか記載がないですけど
6人でもボス倒すとクリアフラグがとれるようにしちゃうんですかね。
それともクリアフラグでポイント交換は既存の18人用メナス。
ボス倒してもクリアフラグ無し、ドロップ品のみが6人用メナス。
とかでしょうか。
それとも18人用を取りやめて完全に6人用にしちゃうんですかね。
結晶のドロップの悪さやフィールドNMも同時に調整?
もぎたてヴァナディールで松井さんがなんか話してたようですが
はっきりいって聞き取れなかったのでそのあたりもテキストおこし
してほしいところです。
まだメナスLSやってる人がいるか分かりませんが早めに方向性を示してほしいですね。
まぁ、突入人数を18人から6人に絞っても必須ジョブさんは弾かれないから
今よりジョブ縛りが進むような気がしますが。
メナス1のIL119防具…
重装備前衛→頭、足
軽装備前衛→頭、脚
後衛→頭、手
これからメナス2で取れるであろうIL119装備ですが、
メナス1と被らない部位もお願いします。
IL119武器もメナス1で出てない武器種ありますよねぇ。
それもカバーできれば更にいいんでないかなぁと。
あ~あと、ミキナク装備・マニボゾ装備などにあったような
エアリキッドで好きなオーグメントつけられるやつももちろんあるよね…?
Last edited by Bergamots; 01-30-2014 at 02:35 PM.
■アトルガン初期 冒険者に就職(この時Seraph鯖。
■Seraph鯖とBismarck鯖が合併→現在Bismarck住人。
■仕事忙しくてログイン減少中。
■先生…(アン)バスケ(ード)がしたいです…!!
メナス調整で6人~となるようですが制限時間は45分のままでしょうか。
新メナスも恐らく6人~になるでしょうし
1団体が45分フルで占有すると
インスタンスエリアが旧ナイズルのように混みませんかね?
インスタンスエリアは基本、突入時のみじゃないでしょうか、混雑するのは。
突入の問い合わせが1団体ずつだったので、それではじかれて・・・
なので今のところ気にすることなくたくさんの団体がインできると思います。
ただ夜とか、エリア人数多いと、ptぬけたりできなくなるラグはおきそうですが。
CL128なのになぜIL119の報酬しか無いのか
Player
Player
Player
Player
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |