メイン獣使いとしては少しでも強くなればうれしいもんですよね~
あとは新ペット汁の競売価格が安くなればいいんですが現状のままでは高すぎると思います
自分でも作ってみましたがカニの他は材料揃えるのがメンドクサスギなんですよこれが(2000メナポ汁も呼び出してみたいですがソロプレイヤーではむりっぽ)
呼び出しレベル上限あるなら新汁の三種になるわけですがもう少しバリエーションほしいところだと思います
なのでどうせなら新汁ペット追加希望とか言ってみるw
メイン獣使いとしては少しでも強くなればうれしいもんですよね~
あとは新ペット汁の競売価格が安くなればいいんですが現状のままでは高すぎると思います
自分でも作ってみましたがカニの他は材料揃えるのがメンドクサスギなんですよこれが(2000メナポ汁も呼び出してみたいですがソロプレイヤーではむりっぽ)
呼び出しレベル上限あるなら新汁の三種になるわけですがもう少しバリエーションほしいところだと思います
なのでどうせなら新汁ペット追加希望とか言ってみるw
Thank you for the enhancing Call Beast . Also, I would like to ask if it is also possible to uncap Call Beast pets in general too, so that we can keep using certain pets?
I made a thread here regarding Old Pet Jugs (I'm not sure if this was addressed or not).
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...ST-affinity%29
すみません わたし は にほんご が へた です。 お許しください。
私 は "Dipper Yuly" を あいします、でも ”Dipper Yuly" Max Level ”99”。
ビーストアフニティ +AF2+2 = +15 (114 max).
よびだす 76+ = 99 max.
日本語で それを どう言うのか分からない。
Most of our pets are capped at 99. This means even with full beast affinity merits + augmented monster gloves +2, our old pets will still be at a max of 114 (99 + 15 from Beast Affinity with augmented relic gloves). It's not a problem now but assuming that content progression keeps on going forward, that means the majority of our pets will soon be underleveled for newer content.
Is it possible for the maximum level of "Call Beast" (よびだす) pets (maybe only for 75+ Pets) to be uncapped or limitless (can they always be equal to your Player Character's level or item level)?
As for what to do with Beast Affinity? Beast Affinity (ビーストアフニティ) could be changed to be similar to "Puppetmaster's" Optimization (最適化) or Fine-Tuning (微調整) if level is uncapped.
If it's possible, can all our old pets (at least the level 75+ ones) be uncapped so we can always keep using them in the future, regardless of content level?
私 は "Dipper Yuly" を あいします。
そうしていただけますか? どうぞ、どうか、なにとぞ、すみませんが。
Last edited by Goldfish; 09-09-2013 at 03:05 PM.
ぶっちゃけそこまで獣のペットにリソースさけるとも思えないし、
重大な調整不足を抱えてる他ジョブの人も許さないと思いますし、
既存ペット強化でつかえるようにするだけでいいのでは?
秋に一通りの種族の新汁を実装しますくらいの構えだったらアリだと思うけど、そんなことありえませんよね。
むしろ、アドゥリン前の段階でせっかく一通りの種族を揃えたのにもったいと思うんですが。
あと、人気があるからという理由でキャリーをメナス汁として出したのかもしれませんけど、
キャリー人気は見た目はもちろんですが、素材が安価で呼び出しやすいという点があったこともどうかお忘れなく…。
メナスポイントを使う汁ならポータークラブくらい火力がそなわったペットでもよかったと思います。
ヘイトが抜けやすい問題もまだ残っているし、問題山積みで大変だと思いますがどうぞペットジョブの調整もよろしくお願いします。
そういえば雑誌でシーフタイプ追加であるとかないとか見たことあるけど
あれはいつになるのかなぁ?
次あるんだったらアンケートやってほしい。
いっぱい案が出ると思いますよ?
いっそすべてのペットのレベル上限撤廃してマスターのレベルに合わせて出てきてくれたらいいのに
松井です。
先日の投稿に対して複数ご質問をいただいているのでそれぞれ担当者に確認をしてきました。
アドゥリン以降に実装されたペットのレベル上限は以下のようになっています。
「よびだす」で呼び出すことができるペットのレベル上限は、ゲーム内でも確認できるようにしたいと考えていて、
「よびだす」アイテム名 ペット名 レベル上限 ビーストアフニティ5 + MSグローブ+2適用後 癒しの人参汁 たれ耳ドルトウィン 103 118 魚醤汁 陽光のマルフィック 104 119 若葉汁 鋏脚のシェリン 105 120 魚醤油汁 伝令のヘンリー 113 128
呼び出す際に必要となるアイテムのアイテムヘルプ欄にレベル上限を記載することを検討しています。
ペットのレベル上限については、アドゥリン以前に実装されたペットのレベル上限を調整するのではなく、
コンテンツレベルの上昇にあわせて、新たにレベル上限の高いペットを追加することで調整を行う予定です。
新しいペットは今後も追加していく予定ですので、お待ちください。
「癒しの人参汁」「魚醤汁」「若葉汁」の流通量が少ないサーバーがあることは開発チーム内でも認識していて、
なんらかの調整を行う予定です。
今回予定している調整では、ペットの攻撃力、防御力が共に強化されるため、
与ダメージによるヘイトが稼ぎやすくなりますし、被ダメージによるヘイトの減少を抑えられるようになるので、
調整後は、現在よりもペットがターゲットを維持しやすくなります。
ただ、例としてあげていただいた「忠義のファルコア」などアドゥリン以前のペットのレベル上限は、
「ビーストアフニティ5」「MSグローブ+2」を使用した場合でも最大でLv114までしか引き上げられません。
そのため、プレイヤーが、アイテムレベルがペットのレベル上限よりも高い「フンアープ」を装備した場合、
プレイヤーのステータスがペットのステータスを上回るため、与ダメージのヘイト量などを考えると、
調整後もペットにターゲットを維持させることは難しいかもしれません。
ペットの能力が不足していると感じる場合は、よりレベル上限の高いペットを使用してみてください。
盾のねばねばジェラルドやシーフでwsが強いファルコア、打属性のメルル、短期決戦でのホブスなど既存ペットには幅広い選択肢がありました。
開発人数の少ない今、既存ペット並に新汁を充実させるのは時間がかかりそうですね。
調整してくれるのは嬉しいのですが、既存ペットの上限撤廃でもよかった気がします。
日々の開発作業お疲れ様です。
本音を言えば既存ペットのLv上限が114、新ペットは4種でジョブも偏りがあり
選択の幅が非常に狭い、という点において不満はあります。
上記でも言われてたように従来オフェンス時、回避盾、物理魔法盾、種族的に、
等々多少なりとも敵や状況にあわせてペットを選ぶ楽しさ、難しさというものも獣使いらしさのひとつだと思っているので
今後追加されるであろうペットに関しては出来る限りレベルのみという考え方に囚われず
色々な状況に対応できるよう多種族&多ジョブに渡ったペットの充実化をお願いしたいと思います。
ただ焦りすぎて実装されたもののあれがない、これがないみたいなことも無いよう
どうかひとつよろしくお願いします(ワイルドカロット的な・・・)
あ、マックさんは呼んでませんので隅っこでお魚つついててください^^
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