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  1. #201
    Player Succubus's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tail View Post
    一般的な詩人装備で歌ったとして3分半くらいだと思うのですが。

    詠唱開始・終了の装備着替え + 歌 × 8~12曲

    PT全員にとてもではないが歌っていられない、

    「歌かけ終わったと思ったらもう、初めら歌いなおしか!!」って思ってるの私だけでしょうか?

    上記のようにみなさんが話されているバラードの問題とか気にしながらだとなおさらです。
    詩人として参加してると回復補助も求められたりもするのに、補助できない状況が多い。

    キャラの立ち位置で変わる歌のかけ方 、 歌の時間の管理 、 曲数維持管理 。

    現状の歌のシステムにプレイヤーが合わせるのもわかるのですが、
    歌のシステムを見直してプレイヤー側の多忙を減少希望します。

    例があんまり思いつかないのですが マーチ・メヌ・メヌ・マド ってセットして 歌ったら4曲かかるとか・・・。

    『 詩人は優遇されてるんだから、あくせく働け!! 』 というご意見もあると思いますが・・・。
    練習しても集中力がかなり必要なので最近ちょっと辛いです。
    単純に

    ・歌の効果時間を延ばす
    ・歌の詠唱時間を減らす

    で、いいんじゃないかと思います。

    でも、それらは装備で実現可能であり、
    以前のメイジャン、競売装備に加え、
    AF119、レリック119、メナス、スカーム装備で
    かなり改善されてきています。
    (4)

  2. #202
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    できればでいいけど、歌専用のファストキャストパッシブアビリティが欲しいかなぁ。
    着替える手間を少しでも減らしたい。
    (2)
    好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
    嫌いなもの:木の舟(小さいので)

  3. #203
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    Quote Originally Posted by Mokomokomokomokomokomoko View Post
    反対。
    そんなシステム見直しをしてしまうと3分30秒ぐらいに前衛後衛1回ずつ歌うだけのジョブになってしまう。
    現状、PTに歌かける以外ではエレジー・フィナーレ・ノクターン・ララバイなどの敵歌でそれも常にかけ続けるわけじゃないので
    他にできることはサポジョブ(主にサポ白)での支援のみ。
    サポ白で支援することはキライではないけど、サポ白での支援が行動のほとんどと言うのはイヤだ。

    あと状況によって臨機応変に歌う歌を変えたいので、そういう対応が難しくなりそう。
    適当に書いてしまって申し訳ない。
    たしかにそれだけ!っていうのは足りませんな。

    ただ・・現状 詩人だと 歌を歌って、おわったらもう一回最初からってなって走り回ってて
    範囲に気を付けびくびくしながら 走り回ってます。

    キャラの立ち位置で変わる歌のかけ方 、 歌の時間の管理 、 曲数維持管理 

    + かかってる歌の管理 6キャラ(自分含む)

    これらが少しでも楽にならないかな。
    (1)

  4. #204
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    Quote Originally Posted by Tail View Post
    キャラの立ち位置で変わる歌のかけ方 、 歌の時間の管理 、 曲数維持管理 

    + かかってる歌の管理 6キャラ(自分含む)

    これらが少しでも楽にならないかな。
    かけた歌の一覧(他人含む)とその残り効果時間が表示されればいいんだけどね。
    現状そこまで望むのは厳しいかなー。
    (3)

  5. #205
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    .
    詩人のアビ追加要望です。

    ①PTメンバーにかかっている歌とその残り時間を知るアビが欲しい。
    パーティメンバーにかかっている歌の数もわからない現状じゃ不便すぎます。
    常時とはいわないので、アビリティ使用でPTメンバーにかかっている歌をわかるようにしてほしい。
    残り時間については情報としてあれば理想ですが、無理なようならせめて最初に切れる歌の残り時間だけでも。
    10秒とか5秒とかリキャ短いといいですね。

    ②PTメンバーにかかっている自分がかけた歌を消すアビリティが欲しい。
    ナイトル歌をかけた後、ナイトル切れた場合、ナイトル歌を上書きできない件に対する解決策として。
    アビを使用すると歌が全て消されるアビ。
    次にかけた歌がかかるとその歌以外の既にかかっている歌を消すアビにすると面白いかもしれません。
    ピアニッシモ/テヌートとは別枠にしてくださいね。

    あとこれ新アビ追加要望じゃないですが、ピアニッシモとテヌート別枠にしてくれませんか?
    現状ピアニッシモある状態でテヌートしようすると、ピアニッシモ消えますが、これってそれほど意味あります?
    マルカートだけ別ですよね。
    (1)

  6. #206
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    Quote Originally Posted by Mokomokomokomokomokomoko View Post
    .
    ②PTメンバーにかかっている自分がかけた歌を消すアビリティが欲しい。
    ナイトル歌をかけた後、ナイトル切れた場合、ナイトル歌を上書きできない件に対する解決策として。
    アビを使用すると歌が全て消されるアビ。
    この点に関してですが、2分制限が撤廃されたので
    ナイトル時にかけた歌の中から消したいものと同じ歌を、非ナイトル時に歌って上書きし、そのあとで本来歌いたかったものを歌えば対応できます。
    リキャストとの兼ね合いもありますが、いまのFCヘイストてんこ盛りの装備ならさほど気にならないレベルで対応できましたよ。

    ①に関しては、それこそ詩人の腕の見せ所だと思いますし、楽になりすぎると作業ジョブ化が加速してしまうので私はいまのままでいいかなぁと思います。

    マルカートとソウルボイスが重ならないのは仕方ないとしても
    ピアニッシモとテヌートは確かに別枠にしてほしいですね。

    --- 追記 ---

    上に書いたように対処法はあるとはいえ、ナイチンゲールとトルバドゥールの効果時間が伸びたら嬉しいな~(チラッ
    オーグメントで20秒伸ばしていても、狩人入りのPTとかだとたまにギリギリになったりするので。
    ソウルボイスと同じ3分になったりしないかな~(チラッチラッ
    (3)
    Last edited by nicohaze; 06-30-2014 at 12:21 AM.
    ギダ99あっても野良参加が苦手なコミュ障です…
    最近はもっぱら魔剣士でワイルドキーパーやってます(`・ω・´)

  7. #207
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    Quote Originally Posted by nicohaze View Post
    この点に関してですが、2分制限が撤廃されたので
    ナイトル時にかけた歌の中から消したいものと同じ歌を、非ナイトル時に歌って上書きし、そのあとで本来歌いたかったものを歌えば対応できます。
    リキャストとの兼ね合いもありますが、いまのFCヘイストてんこ盛りの装備ならさほど気にならないレベルで対応できましたよ。

    ①に関しては、それこそ詩人の腕の見せ所だと思いますし、楽になりすぎると作業ジョブ化が加速してしまうので私はいまのままでいいかなぁと思います。
    その方法ももちろん知ってますしやったこともあります。
    自分もなくてもいいかなとも思います。

    でもね、現状の詩人が支援能力の強化を望むのって無理だと思うんですよね。
    コルセア・風水士が追いつくまでは。

    電撃のインタビューで、詩人のジョブ調整についての質問なのに、
    ・コルセア、風水士が追いつくのがまず先決。
    ・歌数+1の楽器追加するかも?
    って回答されてたぐらいですよ。

    先日のジョブ武器も結局歌数+1楽器だったし、ギダ持ちとしては強化は望めそうもない。
    でも何の変化もないのはサビシイ。
    なので支援能力の強化方向ではなくて、詩人としての動きやすさ方向で考えて見ました。


    上に書いたように対処法はあるとはいえ、ナイチンゲールとトルバドゥールの効果時間が伸びたら嬉しいな~(チラッ
    オーグメントで20秒伸ばしていても、狩人入りのPTとかだとたまにギリギリになったりするので。
    ソウルボイスと同じ3分になったりしないかな~(チラッチラッ
    3分もあったらソウルナイトル歌をアラ3PTに余裕で配れてまう。
    一人で7分、二人で14分、三人だと21分、ソウルナイトル歌をアラ全体に配れる。
    それこそ、1分20秒(レリ胴足オグメ込み)でできる限り効率よく歌配るってのが詩人の腕の見せ所じゃないですかね?
    (2)

  8. #208
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    Quote Originally Posted by nicohaze View Post
    上に書いたように対処法はあるとはいえ、ナイチンゲールとトルバドゥールの効果時間が伸びたら嬉しいな~(チラッ
    3分とはいかないまでも、せめて2分くらいは伸びると嬉しいですね。
    かけ分ける歌が12~13曲を越えると、ナイトル効果時間内にかけ終えるのはかなりギリギリで
    一部のジョブの方にはベストの歌を配りきれない事が多々あります。
    取捨選択も大事だとは思うのですが、やっぱり支援ジョブとしてはきちんとした支援をかけて戦える状態を提供したいです。

    もう一つ
    上位エチュードは時間と共に効果が減衰する仕様のためか、ソウルボイスでも他の歌ほど効果時間が伸びません。
    歌の枠を維持しようとした際に、これが結構ネックだったりします。
    できれば効果時間を揃えて戴けないでしょうか。

    以上2点、よろしくお願いします。
    (3)
    Last edited by Sheepsong; 07-02-2014 at 11:36 PM.

  9. #209
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    立ち位置調整して、歌うのに枠づくり、歌う曲ががんばっていれても
    メナスでは学者にマチマチバラバラ、狩人にはメヌメヌプレプレ、白にはバラバラバラマチ。

    バラかけようとおもったら誰かが範囲からもれて 「 あ”あ”あ”あ”AAAAAAA 」って叫んだりするのは自分だけですかね。

    詩人やらない人には「呪文」ですねといわれる昨今。
    運営的にはどのポジションであってほしいんでしょうね。

    やりがいはあるのですが、多忙すぎると本と思います。
    いまのみなさんがうますぎると要求スペックが上がりすぎてそれ基準でPTから要求されて結構きついですね。

    下げるとにわかが増えるという意見もありますが・・・味方歌歌うだけでいっぱいいっぱいのにわか詩人の愚痴です。
    (4)

  10. #210
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    歌が消された場合どの歌が消えたのかわかるようにしてほしい

    NMによっては歌が消されたときがあるのですが、かけ直す場合、どの歌が消えたのか
    ただ マーチがきえた カロルがきえた マドリカルがきえた だけで歌によっては
    消えたときに戦術に関わる時もあり、どの歌が消えたのかがものすごくわかりずらいです。

    また誰に何曲かかってるかなんてもの現行システムではわかりずらいとおもいます。
    いま結構詩人のプレイヤースキル自体高くなってるのもあり、安易に詩人をやるって事が
    出来ない人も多いのではないでしょうか?

    せめて何が消えただけでもわかるようにしてほしいです。
    また、今後の課題だとおもいますが、誰に何曲かかってるか?なんてのもわかると
    もっといいと思います。開発さん! どうかよりよいシステム改善望みます
    (13)

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