いつでもCHRを捨てる覚悟はできてます。
召喚の物理履行にTP修正がついたんで、そろそろボーンクラッシャーにも修正を追加してほしいなぁ
このやり取りを見て、そもそもストリンガーは装備アイテムじゃなく最初から『だいじなもの』とし、獣使いペットのステータスがメインウェポンのアイテムレベルに比例して上がるのと同じ仕組みで良かったのでは?とか
ルブリカントも装備アイテムじゃなくかばんに入れておくだけで消費可能(ケアルワルツみたいに 『リペアーI~IV』みたいな選択)にすれば…
などといろいろ考えてしまいましたが、よくよく考えるとこの辺はいじった所で手間の割りにあんま重要じゃない気もします。
そもそも、遠隔装備枠を潰しても気にならないくらいオートマトンが頼れる相棒であれば問題ないのです。
私は最近のからくり士の環境に全く付いていけていないのですが、かつての巨大なハンデ(※下記)は今どうなっていますか?
がんばれば他のジョブに追いつけますか?
- オートマトンのWSが状況に応じて選べない、タイミングも気まぐれで着替えが効かない上味方の連携の邪魔
- 味方がオートマトンに強化回復出来ないのに範囲攻撃はまともに食らう、本体とオートマトンで被ダメージ半分づつになったりもしない(白兵戦フレームのダメージカットだけ)
- PCほど魔法を正確に連射してくれるわけでもなく着替えも効かず味方からのMP回復も効かないのにPC同様の消費MP制限あり
- マニューバ3点制限。味方の強化が全部同時に乗るPCと違い、オートマトンは防御を上げればそれ以外全部裸同然まで下がる。命中を上げればそれ以外(略)
- オーバーロード
オートマトンがコンテンツ開始で消えなくなったのと、ストリンガーIIとペット食事とルブリカント+3の合成レシピ追加は感謝!
節子、それトンベリやない。メテオマスターや。
本体命中+のあるアクセサリ扱いのルブリカント(もどき)を追加すれば一応、この目的は達成可能な気がする。
リペアーとフラッシングの時だけ着替えればいいし、TPリセットもされないはず。
しかし、からくり士が装備可能にわざわざ設定されてる『ホーンドタスラム』とか『マントテラアイ』とか、一体どうなってるんだ…
節子、それトンベリやない。メテオマスターや。
不具合スレッドがステータス変更となり書き込めないため、こちらで失礼致します。
ご指摘頂いた皆様ありがとうございました。
私も追検証し、皆様のご指摘通り(現時点では)checkparamに反映されないパラメータであることを
確認しました。
以下アチューナーの追検証の結果です。
※試行回数はまちまちのため、参考程度でお願いします。
ウォーの門 Apex Toad(別個体あり) 射撃戦ヘッド・フレーム
アチューナーなし
近接ダメージ 64~111、遠隔ダメージ 386~394
アチューナーあり
近接ダメージ 94~164、遠隔ダメージ 435~535
アチューナーあり 炎マニューバ1
近接ダメージ 96~157、遠隔ダメージ 490~523
アチューナーあり 炎マニューバ2
近接ダメージ 108~195、遠隔ダメージ 610~666
アチューナーあり 炎マニューバ3
近接ダメージ 172~241、遠隔ダメージ 628~894
またアチューナーとT.スプリング4の同時装備も確認してみました。
アチューナー、T.スプリング4
近接ダメージ 95~175、遠隔ダメージ 472~624
アチューナー、T.スプリング4 炎マニューバ1
近接ダメージ 129~145、遠隔ダメージ 570~587
アチューナー、T.スプリング4 炎マニューバ2
近接ダメージ 133~192、遠隔ダメージ 724~779
アチューナー、T.スプリング4 炎マニューバ3
近接ダメージ 227~261、遠隔ダメージ 1048~1080
※アチューナー、T.スプリング4 炎マニューバ3の攻撃力は近接:1339、遠隔:1413でした。
更にビーストロールを加えてみました。
アチューナー、T.スプリング4 炎マニューバ3
ビーストロール出目6(バラタリアリングあり、ジョブボーナスなし)
近接ダメージ 251~327、遠隔ダメージ 1218~1233
※攻撃力は近接:1572、遠隔:1659でした。
アチューナー、T.スプリング4 炎マニューバ3
ビーストロール出目11(バラタリアリングあり、ジョブボーナスなし)
近接ダメージ 279~357、遠隔ダメージ 1233
※攻撃力は近接:1728、遠隔:1823でした。
アチューナーは装備するだけで効果があり、T.スプリングと同時装備も意味がありそうです。
攻防比がキャップしていなければビーストロールも意味がありますね。
炎マニューバは1では効果が薄く、2以上の点灯が良さそうです。
※O.ファイバーやターボチャージャー・ドラムマガジンとの絡みがあるため現実的ではありませんが。
開発様へ。
checkparamに表示されないことが仕様であるならばそれはそれで了解しますが、
アチューナーとターゲットマーカーについて、どの程度の効果があるのか目安を頂けませんか。
アタッチメントの装備枠が限られている以上、アチューナーとT.スプリング4はどちらが有意なのか
ターゲットマーカーとスタビライザー4はどちらが有意なのかが分からなければアタッチメントの
チューニングができません。
またアチューナーですが、これ攻撃力上昇ではなくD値が上がっていたりしませんか?
Salalaruru - Community Team
Salalaruru様
回答ありがとうございました。
効果があることについて公式の見解を頂け助かりました。
ただ以前も記載しております通り、オートマトンのアタッチメント枠に余裕がありませんので
アチューナー、ターゲットマーカーの効果についても何らかの目安を頂けませんか?
よろしくお願いします。
こんにちは。 ジラ後に引退しアトルガンで復帰引退し、最近また戻ってきてからくり士を楽しんでいます。
ずーっと不遇ジョブと呼ばれる職業ばかりやって来たので、からくりの現状には不満を覚えつつも
我慢の日々を過ごしていますw
ここから要望内容です
戻って来て気づいたのがキャラのコスプレが多くなっている事です。
ベヒモスみたいな人とか、チョコボタルとかw
うちのマトンにも色々着せたいんです。
ガルカの着ぐるみ白兵とか、火星人コスプレ射撃マトン、シャントット風の黒魔マトン
夢が広がりますw
前にも要望あったのかなぁ
よろしくお願い申し上げます
黒マトンに6系追加されないかなー(ちらっ
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