シナリオの一部なのだから、そういう物語の報酬である、と思うのです。
需要はあまりなさそうですが、銘消しはあってもいいとは思いますが、せっかくのあの人の銘が消えてしまうのでやる人は少ないかなあと。
ただまあ、いろんな方向があっていいとは思うので、反対はしません。
シナリオの一部なのだから、そういう物語の報酬である、と思うのです。
需要はあまりなさそうですが、銘消しはあってもいいとは思いますが、せっかくのあの人の銘が消えてしまうのでやる人は少ないかなあと。
ただまあ、いろんな方向があっていいとは思うので、反対はしません。
(;゚∀゚)がぼ!
こんなこと言うとなんですが
ストーリー作ったスタッフさんへの冒涜としか思えません。
そんなにナジャ社長嫌いならなんで最後までクリアしちゃったんですか?
アレキの為とかなら捨てちゃえばいいでしょうって思いますが。
アトルガンクリアした証がアレキやオデンになりますし。
ストーリーちゃんと楽しんで読みましたか?
『アンタの物は私のもの私のもは私のもの』ってちゃんと名言してますよ。
奪われた時点から考えてこれは最初から用意されてたネタ装備って事になりますよねー?
傭兵やってたのなら諦めてください
冒涜じゃないですよ、むしろ逆かと思います。
これだけ、あのお方を思われる(マイナス方向にしろ)ように出来たってのは開発者冥利に尽きるんじゃないでしょうか?
あとemikaさんあのお方のお名前を出すと貴方もトゲトゲの餌食になってしまいますよw
----------------------------------
なんのかんの言いながらDekudekuさんはあのお方のウィークポイントはしっかり抑えていらっしゃいますし、
嫌いだ嫌いだ言いつつも気になっているのではないでしょうかw
まあぶっちゃけていうと、勝手に王冠取り上げておいて、戻ってきたらマジックで名前を、
もとい銘が入れられてたという一連の過程、そして実際に入っている銘を含めての
1つの完成されたネタアイテムなんであきらめなはれ。
スペランカーハットを手に入れたら、マイナス性能が付いてたと怒るようなもんで。
銘の入っていない王冠なんて最初から存在しないんだ、くらいに思った方が精神衛生上いい。
まあ、もし対応するなら某クエ報酬の指輪みたいに、特殊風クリで削るとか?
(あれって銘を入れた後でまた削ると、銘を上書きできるのかね?)
ちなみに別スレでも書いたけど、別に万人があの種のキャラを「憎めないお方」扱いする必要はないかと思う。
現にあたしゃ、シャントットとかナナミーゴは好きでもなんでもないし。(特に前者)
ナジャの場合も、通常の対面では言動の横暴さしか描写されないので、良い感情を持つ要因が少ない。
もうちょっと「この人も苦労してるんだなあ」とか「こいつ案外イイ奴じゃないか?」ってフォローが
シナリオ面できちんと入ってればいいんだけどねえ。匂わされてはいるんだけどちと薄い。
(その種の描写は冒険者を誤爆でばたんきゅーさせた後、やたら心配してたくらいかな)
単なるネタアイテムに、ここまで必死に感情移入できるスレ主に、逆に感動してしまった(´∀`)
いやいや、本人にしてみれば相当イヤなんだろうから、真面目に要望している以上
今後のミッションなりクエストなり導入するときには、あまり極端な言動をするNPCは
たしかにウケが悪そうだな~どうなんだろうって、ちょっとだけ思ったり。
設定上ナジャ社長は極端すぎるほどのDV社長でしたが、あのくらいインパクトあるNPCは、
シャントット以外にすぐ思いつきませんw
そういう意味でも、ストーリーを楽しくする上では、あのような極端なNPCがいたほうが
よりおもしろくなる気がします。
DekuDekuplexさんが嫌がる気持ちもわからなくはないですが、これはもうネタとして
割り切って頂くのが一番いいんじゃないかな、と思います。
要望するとするならば、今後追加されていくミッションやクエストに、あまりにも性格が
悪そうなNPCはやめてほしい、くらいにとどめておくほうが、まだ検討してくれるような
気がしますね。
Player
銘は消せなくても構わないんですが、銘のせいで預けられないのだとしたらちょっと複雑な気分。
特定のオグメのみとはいえ、強化レリック+2を預けられるなら冠も預けられないかなー、とは思っちゃう
それはどうかな。
某アニメのエンディングクレジットで見ましたが、スクウェア・エニックス社は基本的にSとMのどちらのタイプかと言えばSダイプだと思う。理由を説明しないでわざとボケて「銘を消せるようにして欲しい」とだけ言えば、その意図が分からず、その為に可能性は少ないが0ではないと思うが、然し、「あまりにも性格が悪そうなNPCはやめてほしい」と言うと、そもそもスクウェア・エニックス社は基本的にSタイプである為、逆効果になると思う。もっとひねくれたネタをもっと、もっと、もっと用意する事になると思う。そいう性質の会社だから。
そうでなければ、そもそも、こんなプレイヤー虐めのネタ自体を創らないと思う。
Last edited by DekuDekuplex; 07-27-2012 at 09:07 AM. Reason: 「のタイプ」と「事」を追加致しました。また、「逆効果だ」を「逆効果になる」に置き換えました。
--
DekuDekuplex (アカウント名) / メインキャラクター(別名)の特徴:
Phoenixワールド / タルタル族♂ / ウィンダス所属 / WHM/BLM / レベル99/99
「古池や 蛙飛びこむ 水の音」
-- 松尾芭蕉
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |