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  1. #51
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    ちょっとフロントバッファとバックバッファについて、正しくない理解をされている方もいらっしゃるようですので、そのあたりを改めてご説明しますね。

    フロントバッファは、単純にメニュー系などの表示解像度と、ゲーム起動時のウィンドウサイズの初期値を設定するもので、ポリゴン表示の解像度には影響を与えません。また、表示の画面解像度は、現在のウィンドウサイズとイコールになります。

    ポリゴン表示をできるだけ細かくするには、バックバッファサイズを高くしてください。フロントバッファサイズは、メニューやチャットの文字が見やすいお好みの値にすると良いでしょう。


    そして話題は変わりますが、高解像度対応に伴って多くの皆さんよりリクエストを頂いていたアイコンの高解像度化について、コンフィグ設定の拡張と合わせて次回バージョンアップで対応できる見込みとなりました!

    こちらは論より証拠、前回同様にいくつか比較画像をご用意しましたのでぜひご覧ください。
    (画像はクリックしてご覧ください)

    パーティ参加希望
    Attachment 202

    リンクシェル
    Attachment 203

    バザー
    Attachment 204

    席を外す
    Attachment 205

    ブレンナー
    Attachment 206

    こりゃステキですね!
    こりゃステキですね!w

    いやマジでリンクシェルがきれいになるのは嬉しい。
    まさに【よくやった!】

    あ、フロントバッファとバックバッファについてなんですが、
    説明が間違っている、ということではないのですが、現状、
    WindowモードでFFを立ち上げたとすると、フロントバッファを
    落とすと、それだけ「小さな画面」になります。
    フロントバッファをあげた場合、ウィンドウ自体は大きくなりますが、
    どちらの場合でも「文字などの大きさは同じ」です。

    最近は高解像度のディスプレイが増えていまして、ドットピッチは
    以前に比べると低い(=1ドットが小さい)ものが多いです。
    文字が固定の大きさだと、こういったディスプレイを使うと実に
    読みにくい、というのがネックになっています。

    だったら全画面モードでやればいいじゃない? というのは、なしで
    お願いしますね。一応、公式に対応したWindowモードですので……。

    「高解像度対応」の一環として、フロントバッファをそのままに、
    チャットを含めたメニュー全般を拡大する
    (そのまま固定倍でいいですよ。いちからフォントなんぞいじらんでも)
    というのを、ぜひご検討いただければ、と思います。
    (7)

  2. #52
    Player Mariruru's Avatar
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    アイコンキレイになるの良いですね

    ただ、表示が汚くて困る部分といえば・・・やはり右下のHPゲージなので・・・
    HPゲージとかあのあたりだけ、縦横1.5倍サイズとか2倍サイズとか出来ないものなんですかね
    バー表示や数字もキレイになればもちろんすごく嬉しいです
    (6)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  3. #53
    Player Molbono's Avatar
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    雲がPC版だと汚く見えるのも改善して欲しいです。
    晴れの時は気にはならないのですが、曇り等で雲が多く出てくるとギザギザした雲が多く出てくると共に
    黒の点々がついたシートっぽいテクスチャ?らしきものまで表示されてあまり見栄えが良くありません。
    特に雲が多いリヴェーヌはPC版だとギザギザだらけでとてもじゃないですが美しい景色とは言えません・・・
    これも改善できるのであれば検討して頂けると幸いです。
    (7)
    Last edited by Molbono; 06-16-2011 at 11:45 PM.

  4. #54
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    フロントバッファは、単純にメニュー系などの表示解像度と、ゲーム起動時のウィンドウサイズの初期値を設定するもので、ポリゴン表示の解像度には影響を与えません。また、表示の画面解像度は、現在のウィンドウサイズとイコールになります。

    ポリゴン表示をできるだけ細かくするには、バックバッファサイズを高くしてください。フロントバッファサイズは、メニューやチャットの文字が見やすいお好みの値にすると良いでしょう。
    むしろそちらが勘違いしてると思いますけど
    ポリゴン表示を出来るだけ細かくするには~って、バックバッファがフロントバッファ以上に実質出来ないのが問題なのです
    設定自体は出来てもポリゴン自体はフロントバッファ以上にならず、綺麗にするためにはフロントバッファもバックバッファに合わせなくてはいけません
    しかし現状フロントバッファを上げすぎると文字等が非常に小さくになりプレイしずらくなるため、結局フロントバッファを下げなくてはいけません
    綺麗なグラフィックで楽しみたいのに文字が小さくてプレイできないというジレンマが問題なのですよ
    せめてフロントバッファ以上にポリゴン解像度が出ればいいのですけど
    (0)

  5. #55
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    この流れでどうか髪の毛のテクスチャーを高解像度にしてもらえませんでしょうか。
    装備は特に気になりませんけど、髪の毛の先の方がデコボコに見えるので・・・
    もうちょっとすらっとしたさらさらヘアーになりませんか?(´=ω=`)
    (6)

  6. #56
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    Quote Originally Posted by lamzil View Post
    ポリゴン表示を出来るだけ細かくするには~って、バックバッファがフロントバッファ以上に実質出来ないのが問題なのです
    一応バックバッファの解像度をフロントの2倍あたりにすると縮小時の処理で
    ポリゴンの縁の角が取れることで、いわゆるジャギーが消えて綺麗になりますよ。

    ただ、Foxclonさんの発言は間違い含んでいるとは思います。
    フロントバッファが3D部の画面の綺麗さに関係無いってことはあり得ませんからね。

    結局の所どんなにバックの解像度をあげてもフロントの解像度に圧縮されるに
    過ぎませんから、画質の綺麗さはlamziさんの言うとおり、まずフロントの解像度ありきでしょ。
    (1)

  7. #57
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    ちょっとフロントバッファとバックバッファについて、正しくない理解をされている方もいらっしゃるようですので、そのあたりを改めてご説明しますね。

    フロントバッファは、単純にメニュー系などの表示解像度と、ゲーム起動時のウィンドウサイズの初期値を設定するもので、ポリゴン表示の解像度には影響を与えません。また、表示の画面解像度は、現在のウィンドウサイズとイコールになります。

    ポリゴン表示をできるだけ細かくするには、バックバッファサイズを高くしてください。フロントバッファサイズは、メニューやチャットの文字が見やすいお好みの値にすると良いでしょう。
    ウィンドウモードが前提で、
    フロントバッファを800x600とか640x480とか小さめに設定して、
    バックバッファを1024x1024とか大きめに設定しておいて、
    FF11を立ち上げてからウィンドウのサイズをマウス操作で大きくすれば、

    チャットとかHP表示が大きい状態で、なおかつポリゴン表示の解像度が高い状態で、
    遊べるよということなのでしょうか?


    今実際に設定してみると、それほど悪くない見栄えになりますね。
    (キャラ名のフォントを代えた効果が出てる?昔同じようなことをやろうとしたときより良い印象。)

    ただ、チャットとかメニュのウィンドウは、低い解像度のものを引き伸ばすことになるので、
    ぼやけて見難い感じになってしまいますね。

    それと、FF11を起動したあと、毎回手動で適度な大きさに変更しなければいけないのは、
    とてもとても面倒です。

    さらに、全画面表示モードではこの方法は使えないですね。
    (0)

  8. #58
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    Quote Originally Posted by Rosetta View Post
    「高解像度対応」の一環として、フロントバッファをそのままに、
    チャットを含めたメニュー全般を拡大する
    (そのまま固定倍でいいですよ。いちからフォントなんぞいじらんでも)
    というのを、ぜひご検討いただければ、と思います。
    勘違いされそうだし、もしその意図だったらちょっとヤダナとおもったので。

    フロントバッファを大きくして、チャットの表示幅が広がるのは大歓迎で、
    ソレ目的でも設定してるという側面もあるんだよね。
    長いチャット文が折り返さないのは、PC版の利点だと思う。

    だから、フォント固定倍でいいなんてことだけは考えて欲しくなく、
    チャットフォントのサイズはコンフィグ指定という形であってほしい。


    PS2のチャットの表示幅がそのままです!
    なんて誰も望んでないはず。
    (2)

  9. #59
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    プレイヤーが困ってる問題が他にもあるのに、
    アイコン高画質にするとかやってる場合じゃないと思うんたけどなぁ。
    IMEとwin7にちゃんと対応して、辞書も最新のIME対応版を出して欲しいし、
    XBOXもちゃんとビシージとかのコンテンツで動くようにしてほしい。
    アイコンを高画質にするのはその後にすることではないのかなぁ。
    (11)

  10. #60
    Player Ryo-co's Avatar
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    前回のだいじなもの関連のトピックもそうですけど
    「やって当然」「できて当たり前」のことなんですよコレらは
    フォーラムに書き込むだけの社員さんに言ってもしょうがないんですけど…

    こんなものより先にやることがあるでしょう
    なんのためにフォーラム開設したのかわかりません
    (5)

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