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  1. #961
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    今RME強化しても、それを上回る武器が追加されると同じことが繰り返えされて、
    RMEが最後まで最強と名言されてしまっては、以後のコンテンツはだれもやらないのかな~っと思います。

    フォーラムの勢いに屈して、救済しますと言ってしまったものの
    やっぱりやめます!とも言えない状態でしょうか。

    延命のために用意したRMEの寿命が尽きたのなら、新しいシステムを生み出さないと
    共倒れになってしまいますよ。

    ただ、そんなことよりももっとゲームを楽しくなることを考えてください。
    何が最強だろうと、膨大な時間を要るする繰り返すだけのコンテンツはもう勘弁してください。
    (22)

  2. #962
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    いやだからRMEがもう最強じゃなくていいよ。

    ゴミにならなきゃ。
    (16)

  3. #963
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    まずレリミシエンピが強化されるようになったのは安心致しました。
    松井さんありがとう御座います。

    松井さんが言っておられるように、レリミシエンピが最強でなくていいと思います。
    メナス武器や競売武器やレリミシエンピなどを好みで使い分けれたら理想と思います。
    私のように固有グラフィックに拘りある人はレリミシエンピを使うと思います。
    そうでない方はメナス武器や競売武器で前衛をやる。棲み分けが出来るとおもいます。

    ただ心配なのは、レリミシエンピ打ち直しの難易度が高く、やはりメナス武器ランクまで鍛えれない。
    もしくはメナスボスを倒すことが鍛える試練で、結局参加できない。
    メナス武器を作ってからレリミシエンピ強化しにこい!
    などなどありそうですので心配です。

    現在でもシャウトのほとんどがメナポ募集ばかりですが、メナス武器前提ばかりです。
    メナス強化ランクを添えてお願いします。なども増えてきました。
    この状況を変えて下さい。武器を好みで選べるようにして頂きたいです。

    最後にもう一度。レリミシエンピは最強でなくてもいいんです。
    使えるレベルにまで上げてほしいだけです。現在はとても出せる状況ではないのです。
    松井さん宜しくお願い致します。調整期待して待ってます。
    (11)

  4. #964
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    先ほどは要望を書いたのですが、今回はなんで?と不思議に思うことを。

    今回突然装備の方向が変わりました。
    それはもちろんいいのですが、ここまで変わるならなぜレリミシエンピなども調整案が決まってから
    同時に実装しなかったのでしょうか?

    レリミシエンピも強化できますよ!メナス武器取って強くなってもいいですよ!
    最初から選択肢があればここまで荒れなかったと思います。

    人手が足りない状況や他の開発状況が忙しいのも分かります。
    もしそうであるなら、いきなりこんなに武器方向性変えなくてもよかったのではないでしょうか?
    七支公武器やスカーム武器程度で十分だったと思います。
    そこから徐々に段階をあげていく。その間にレリミシエンピ強化案なども出来たのではないでしょうか?

    アドゥリン販売前や後で色々インタビューを拝見しました。
    新生FF14でどれだけFF11から人が離れるかわからない。
    離れた人がどれだけFF11に戻ってくるかわからない。
    しかし新生FF14が発売された後でも、やはりFF11が一番だ!と言ってくれるユーザーさんはいるはず。
    そういう残ってくれる方のために頑張りたいと、松井さんおっしゃってたと思います。

    レリミシエンピを制作する人達やそれを99まで育てる人達ほどそういうユーザーなのではないでしょうか?
    それほどやりこんでる人達なのですから。
    そういう人たちをがっかりさせたり、モチベーションをダウンさせたりしてどうするんでしょうか?
    言ってることとやってることが違うと思います。

    調整のほう期待してます。期待しております。
    (31)

  5. #965
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    開発の方は急いで答えを出さないで欲しいという意見に私も賛成です。
    まずは、このスレッドをじっくり読んでいただき、今年のクリスマスくらいまでに強化案をまとめるのが良いのではないでしょうか?
    (2)

  6. #966
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    Quote Originally Posted by xyqi View Post
    とりあえず1000コメまで待つとしますか、というわけでコメ埋めもかねて。

    メナス募集しかないんですが何とかしてください。
    いや 募集してるのは開発じゃないし、、誘導はされてるが、、

    コイン武器で賛否がわかれてるようですが、、メリポWSがつよい種類の武器なら問題なさそうなんですが、、
    個人の事情ですがメナス武器でルドラがうちたいです
    いままで マンダウで マーシーをメインに撃ってきました
    STR>DEXあたりから 装備そろえていって そこそこつよかったのです
    もちろん本家のルドラはこえなくてもかまいませんが
    マンダウが生き返るまでの間せめてDEXあげてルドラうちたいのです
    短剣の場合 マーシー(STR) ルドラ(DEX) エクゼン(AGL) ダンス(CHRDEX)
    と WS防具がまったくかわってしまうので 大変なんです、、
    両手剣の場合 いつでもなんでもSTRあげてレゾうってれば問題ないですが、、
    武器によっていろいろ要望がありそうですね
    (4)

  7. #967
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    んー何か救済してくれて有難うございますとか、最強じゃなくていいんでどうかひとつ宜しくお願いしますとか、やたら下手に出た意見多いけど何でそんな扱いうけないといけないのかな?少なくとも俺は凄まじく怒っているよ、胃が痛いのかしらんがR75作るだけでコントローラー3個ねじ切った俺は胃が痛いどころじゃなかったよ、まだ今回の提案でてから一ヶ月とたってないけど、今現在こういう状況ですみたいな説明がそろそろないとおかしくないですか?コンテンツレベルがどうたら書いてたけどあれ基準でいわしてもらうと、打ち直しにどうしてもアドゥリン絡めたいならインベンターワークスあたりに持ち込んで同盟戦績3万ぐらいでメナス並のD値になっていいんじゃないの?それともまたメイジャンの延命に付き合わされて固定に入らないとクリア不可でlsメンバーと遊ぶことも出来ない、ほかのコンテンツに触れる暇すらない苦痛がはじまるのかね?とりあえず属性などの他のメイジャン武器は、捨ててもいいのか答えてもらえませんか?いくつか捨てたけどwsダメアップや弱複数回両手剣とか苦労したから捨てたくないけど、収納が一向に増えないので困ってるんです。
    (49)

  8. #968
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    Quote Originally Posted by Mia View Post
    しかし新生FF14が発売された後でも、やはりFF11が一番だ!と言ってくれるユーザーさんはいるはず。
    そういう残ってくれる方のために頑張りたいと、松井さんおっしゃってたと思います。

    レリミシエンピを制作する人達やそれを99まで育てる人達ほどそういうユーザーなのではないでしょうか?
    それほどやりこんでる人達なのですから。
    そういう人たちをがっかりさせたり、モチベーションをダウンさせたりしてどうするんでしょうか?
    言ってることとやってることが違うと思います。
    おそらくここはRME99を作るユーザの想定が開発陣としてずれていたのだと思います。
    開発陣の想定するRME99を作るユーザは強い武器が出たらその武器をとりにいき、最先端のコンテンツを
    攻略することに楽しみを見出すユーザだったのでしょう。
    だからアドゥリンはむしろ喜んでくれると考えていたんじゃないでしょうか?

    むしろ言ってることとやってることが違うのはRME99に対してではなく、七支・スカーム・メナスの位置づけ
    ですね。とくに七支はライトプレイヤーの期待の星だったのですがハードルが高すぎでした。
    いや、正確には七支のハードルは適切だったかもしれませんが、メナスのハードルが低すぎました。
    このハードルの高さが逆だったらここまで荒れなかったのかなと思います。
    そういう意味ではちょっとしたボタンの掛け違いが招いた悲劇ですね。

    いろいろと想定外のことが起きているとは思いますが、FF11に残ったユーザのためにがんばりたいという
    思いを胸に引き続きFF11の開発を頑張っていただければと思います。
    (5)

  9. 05-22-2013 09:29 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #969
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    松井です。

    改めて、レリック、ミシック、エンピリアンおよび、コイン武器(以下、RMEC)に
    関するご意見をお寄せくださり、ありがとうございました。
    賛成/反対、双方のご意見を拝読し、参考にさせていただきました。

    ほぼご意見も出しつくしていただいたように見受けられることから、
    本スレッドはクローズとし、以下の方針で開発作業にあたります。
    (ほぼ、スレッド#1ですが。)
    • レリック、ミシック、エンピリアンウェポンの打ち直しを行う
    • 打ち直しの対象は、レベル99まで強化された上記武器群とし、アフターグロウなしのものも含む
    • 盾と楽器に関しては、打ち直し対象外とする
    • メイジャンの試練のような短い間隔で何度も打ち直すことは行わない
    • 打ち直し後の性能は、RMEC以外の強力な装備群と同様に選択肢のひとつになる程度の度合いとする
    • コイン武器による専用ウェポンスキルの解放については、更に検討を続ける

    コイン武器については、基本的にはやる方向で考えてはいますが、
    更に精査が必要だと思えたため、もう少し検討を続けます。

    コイン武器の検討の結果、および各武器群の打ち直しに関する内容については、
    具体的な案がまとまった時点で改めてお知らせいたします。

    どうぞよろしくお願いいたします。
    (129)

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