議論について
http://iwatam-server.sakura.ne.jp/software/giron/index.html
特定の役?を揃えるとセリフ付きでlv3連携をしたりMBで〆るとかあると楽しいですよね。
フォルカー<日頃の成果を見せてみろ!
アヤメ<落ち着いてやれば大丈夫よ、ナジ!
ナジ<ぅおぉぉお!
みたいなのがね。
Player
戦闘が始まるとモンスターの周りに固まって動かないんですよね。
自キャラが盾ジョブなら、回復フェイスとモンスターを離すとか、
戦闘場所を移動するとか、立ち位置調整も簡単だけど、
それ以外だと難しい。盾タイプのフェイスがいるとほぼ不可能。
そこで、「自キャラの場所まで指定したフェイスを移動させるコマンド」
の様なコマンドがあったら便利かも。
これなら進入不可な場所に入ることもたぶん無い。
フェイスの行動パターンもそのままでOK。
ザコ敵でも範囲が割りと痛い敵っているじゃないですか
現状ケアルガ系を使うフェイスっていませんよね?
全体でHP減ってるときにケアルガを唱えてくれるフェイスの実装か
もしくは現状フェイスにケアルガを唱えさせてくださいー
Player
竜騎士でAmuchuchuを呼び出して戦ってると毎回、小竜と同じ立ち位置で戦い始める為、
前方範囲を持つ敵の技をいつも受けてしまいます (悲しみ
それとも位置が被らない方法があるんでしょうか? (・ω・) 少しずらしたいところ。
そろそろアビセアエリアのフェイス使用を解禁してほしいのですが、予定はあるのでしょうか?
BF内で呼び出した場合はフェイスクルタダがコルセアロールを使用しないようにしてほしいです。
すでに要望されているとは思いますけれど、クルタダを呼び出したPCが専心/一心の効果を得ている際には
コルセアズロールを最優先に使用するようにしてほしいです。
真っ先に使用するカオスロールがバストするとコルセアズロールを使用するまでに長い時間を要することと、
スネークアイをコルセアズロールに対して優先的に使ってもらいたいからです。
LOVE&PEACE(*'-')
たーるたーる♪
このフェイス一択になるような状況は避けたい、とどこかの開発コメントで見ましたが、
アプルルさん(ユニティリーダーフェイス)が他のヒーラーを駆逐するレベルで超性能です。
マーター、デヴォーションによるHP・MP支援、ケアルガ、コンバート、ヘイストに状態異常対策も完備。
更にオートリゲインでHPMP回復の固有WSを定期的に使用と、ほぼ隙がありません。
使用条件が割と厳しい分強力なんだろうは思います。
ただ、同じユニティリーダー・ヒーラー枠のピエージェ王子と比べると優遇されすぎているような気が・・・
何が言いたかったかというとピエージェ王子ももう少し改善してあげてくださいお願いします。
ミゼリ&オースピス、エスナが個性として設定されているようですが、AIが距離を取る物になっているのか活かしきれていないようです。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |