大賛成です。仕組み的にアンバスケードの未来なんてありませんから。
下記みたいにウォンテッドに連戦モードを作って報酬を見直せば遊べるんじゃないかと思います。
・1パーティでウォンテッド開始→NM討伐→ランダムで選択された別の場所へワープ(ほかのパーティがいないすいてるところ)→NM討伐→の流れ
・報酬はアンバスケード共通のポイント
こうすれば混雑回避、偏った攻略・パーティ構成が緩和される、いろいろな場所・異なるNMで遊べる、レギオンの閉鎖感から解放される等、いろいろメリットがあるんじゃないかと。
パンデモとかのバランスを調整する必要がありますが。