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  1. #431
    Player 7-phantom's Avatar
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    Quote Originally Posted by iijimaai View Post
    それだけはほんとにさけなければなりませんね。
    かつての「RME」という語彙が、単に「メナス」へ置換されるだけで、
    何の解決にも至っていないどころか、むしろ委縮している印象さえ受けます。
    RMEに限った話でもないんですが、その辺はコンテンツレベル制における要点の一つだとは思いますね。
    ある程度並列化して複数装備を実装した上でそれらに個性を持たせて選択肢を持たせる。
    その選択肢の中に同列にRMEも含まれ、用途によって最適解が異なり使い分ける。
    こういう形になるのが理想だと思います。

    防具なんかは選択プロパティが多いんで今でも完全に過去のものになりきっては居ないですが
    武器は単純にD値性能だけで判断されやすいのでその辺、強力なサブプロパティ重視の武器とかも
    積極的に実装してもらいたいですね。
    (3)

  2. #432
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    Quote Originally Posted by Asgard View Post
    メナポ主催をされているなら気がついてるかもしれませんが、
    RMEを葬るということは、ジョブを変えられるということに他なりません。
    たとえば、ラグナを持ってる暗黒しか出せなかった人が、今後は新メナス武器を取って侍を出せるようになる。
    また、後衛一筋だった人が、前衛ジョブに転向できる。
    その機会を造ることが、新しいFF11の可能性の一つだったはずです。
    ですから、RMEの救済に舵を切ったことは残念でなりません。
    RMEに呪縛され、特定ジョブしか出せない人は救済されないでしょう。
    いやそもそも何度も言ってるけどRME限定募集なんてレギオンくらいしか見てないですよ
    ボクちょっと外国人のミスラにヘルプ呼ばれたのでこの辺にしておきます、
    (23)

  3. #433
    Player iijimaai's Avatar
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    Quote Originally Posted by 7-phantom View Post
    RMEに限った話でもないんですが、その辺はコンテンツレベル制における要点の一つだとは思いますね。
    ある程度並列化して複数装備を実装した上でそれらに個性を持たせて選択肢を持たせる。
    その選択肢の中に同列にRMEも含まれ、用途によって最適解が異なり使い分ける。
    こういう形になるのが理想だと思います。

    防具なんかは選択プロパティが多いんで今でも完全に過去のものになりきっては居ないですが
    武器は単純にD値性能だけで判断されやすいのでその辺、強力なサブプロパティ重視の武器とかも
    積極的に実装してもらいたいですね。
    「選ぶ楽しみ」という意味からも、現在の「ベース防具3種類」というのは、
    ある程度早い時期から、少なくとも6種ほど、できれば各ジョブごとに、であればな・・・と思いますが、
    現実的な落とし所の限界は、サルベージ装備的なああいった分け方なんでしょうかね・・・。

    コンテンツレベル制 といった概念の中でも、こういった武器防具の多様性は十分に実現可能だとは思うんですよね。
    (3)

  4. #434
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    Quote Originally Posted by kitakitune View Post
    あのーそれならばメナス武器を買い取ることもできますので議論にはなりませんよ
    こつこつ長期の期間を要して作成するものと単純ドロップのものじゃ比べようがありませんよ
    かつてKirinの真龍脚や、デュエルシャポーの買取りなんか聞いたことがないですね。
    もちろん、希望者がいなくなって流れるものを外部に売却した例はあったでしょうが。
    いずれも法外な値段がついていたはずです。
    メナス武器もその例に倣って外販はされるでしょうが、希望者分を取り終わったらそこでも終わりです。
    とても需要を満たせるとは思えません。
    かりに、外販目的で狩るLSが出てきた場合は、その労力に見合った法外な値段になるでしょう。

    コツコツ長期間やることを否定してるわけではありませんが、全員が全員そうではありません。
    短期間にギルで解決できる問題でもあります。
    (3)

  5. #435
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    割とまじめに代替案を出してみる。

    正直RMEは最強であるべきだと思います。

    作成の苦労を考えたら・・・ちょっと納得いかない人も多いので。

    選択肢云々の話をされているんですがちゃんと3種類の選択肢があると思うんですけどねぇ?

    まぁそれはおいといて、第2のエンピリアンウェポンを作成するというのはどうでしょう?

    厳密に言えば第4の最強の武器郡と言ったほうが正しいですが。

    じゃあなぜ第2のエンピリアンウェポンと表現したのか?

    一応のコンセプトとしてレリック ミシック エンピリアンの最終段階までの難易度はすべて同じくらいにするというコンセプトだったと思うんですよね。

    比較的作成難易度がゆるく、最終段階まであげるには結局RMEと同じ難易度になる、と。

    その代わりある程度鍛えるとアドゥリンコンテンツにおいて弱点的なものを発生させられる、みたいな。

    最終段階までやってしまうと、労力はRMEと変わらないが、最終まで持っていかなくても結構なお役立ち性能がある、みたいな。

    例えるなら、レベル85の神無みたいな、もうそこまで鍛えたら以降あんまり鍛えても労力が増すばかりだけど、すでに十分強力っていうかんじの。

    あとですね、レリックミシックエンピリアンの強化に関しては、これ以上敷居をあげないほうがいいと思いますよ。

    いわゆる作成する労力がーーーって話なので。もう散々めちゃくちゃな労力をかけて作ってる武器なので、ここはゆるく打ち直しにする感じの。

    7支公を全部倒した大事なもの7個手に入れたらRMEのうち直しが出来上がりーって感じにゆるくしたほうがいいと思います。

    これ以上のむちゃくちゃな強化要件を持ってくるのは賛成しないですね。

    だって、RME作るだけでめちゃくちゃな労力があるわけじゃないですか、ぽっと出のそこら辺の適当な武器にまけてるんですよ?

    じゃあぽっと出のアイテムで打ち直し出来上がりーって位じゃないと、わりにあわないじゃないですかw

    メナス最終最上位ボスを50回倒せとか、いやですよw

    それであの程度のショボイ性能じゃ暴動ものですw
    (8)

  6. #436
    Player Wordxx's Avatar
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    松井さんの打ち直しの提案は支持します。エクスカリバー使い続ける事が出来る希望が見えたので

    Quote Originally Posted by Asgard View Post
    造れると思います。
    マロウやアレキ、エンピ素材をバザー買いする前提での話になりますが。
    単にギルで解決出来る話です。

    もちろん、ギルを貯める苦労はあるでしょう。
    その一方でコンテンツLSに参加して取る苦労もあるという話です。
    RMEのみが苦労して作成されたという話のアンチテーゼとして書かせてもらいました。
    極論=作れません。

    ミシック作成過程で辿るアサルト
    3種ボス討伐
    サルベージ 

    ソロ無理ですw

    Asgardさんの意見 
    全部読んでると
    私はレリックミシックエンピリアル所持していないので
    悔しい→保護するな的意見に取れますよ。。
    もう少し冷静に意見を提案されたほうが良いかと思います
    (49)

  7. #437
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    RMEの強化については賛成です。
    ただ、D値の引き上げはある程度は必要だとは思いますが、
    安易な全武器一律D値の引き上げのみでの対応は止めて頂きたいです。
    各武器にはそれぞれ特徴があり、そこを強化してほしいです。
    プレイヤーもその特徴に魅力がある為、その武器を選んだ人が多いのではないでしょうか。

    例で出されている片手剣でいいますと、
    アルマスはWS「シャンデュシニュ」
    エクスカリバーは「追加効果:自分のHPに比例したダメージ」
    ブルトガングは「被物理ダメージ-」「被ダメージ時に敵対心が下がりにくい」
    ここら辺が注目されている性能だと思います。

    もちろん、アフターマスやWSとの組み合わせもありますので、全武器がそうだとは言えませんが
    実際にプレイヤーがその武器をどのような目的で作り使用しているのかをきちんと把握して頂きたいです。
    強化後は状況によっては新武器との選択肢に入るようになると良いですね。

    よろしくお願いいたします。
    (11)

  8. #438
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    Quote Originally Posted by Wordxx View Post
    松井さんの打ち直しの提案は支持します。エクスカリバー使い続ける事が出来る希望が見えたので



    極論=作れません。

    ミシック作成過程で辿るアサルト
    3種ボス討伐
    サルベージ 

    ソロ無理ですw

    Asgardさんの意見 
    全部読んでると
    私はレリックミシックエンピリアル所持していないので
    悔しい→保護するな的意見に取れますよ。。
    もう少し冷静に意見を提案されたほうが良いかと思います
    エインもそうですね、ソロで入ると一定時間で追い出されたと記憶してます
    ギルだけで作れるミシックって見たことないですね
    (29)

  9. #439
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    Quote Originally Posted by Wordxx View Post
    松井さんの打ち直しの提案は支持します。エクスカリバー使い続ける事が出来る希望が見えたので



    極論=作れません。

    ミシック作成過程で辿るアサルト
    3種ボス討伐
    サルベージ 

    ソロ無理ですw

    Asgardさんの意見 
    全部読んでると
    私はレリックミシックエンピリアル所持していないので
    悔しい→保護するな的意見に取れますよ。。
    もう少し冷静に意見を提案されたほうが良いかと思います
    アサルトやナイズルにしても旬の時代に乗り遅れてなければ、条件をみたすことは容易です。
    今から一からソロで造るとなるとそりゃ不可能でしょう。
    そもそも、アサルトやナイズルにソロでは入れませんw
    当方はそんな屁理屈をこねてるのではありません。現在は99Lvの時代ですから、フレを3,4人拉致れば済む話です。
    (2)

  10. #440
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    そもそもRMEやメナス武器が無いとコンテンツの攻略がしんどくなること自体が疑問なんですけどネ
    RMEメナス武器は無くても問題ないけどあったら楽ダネーくらいが個人的には嬉しゅうございます
    (18)

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