上記回答内容を理解した上で、カーズナについて、回復魔法スキルを変えながら、
死の宣告の治癒成功確率を確かめましたが、ご回答通りの成功確率にならず、
少し低めの成功確率になります。
ご確認頂けないでしょうか。
元のスレッドに投稿しようとも思いましたが、ご回答頂いた仕様に対して異
なった動作をしているので、こちらに不具合として報告します。
スレッド名:カーズナの回復魔法スキルに対する死の宣告の治癒成功確率が正しくない
プラットフォーム:Windows
発生日時:2016年8月17日
発生頻度:常時
キャラクター名:Metabo
キャラクターの種族:ガルカ
ワールド名:Fenrir
メインジョブ:白魔道士 Lv.99
サポートジョブ:忍者 Lv.49
エリア名/マップ座標:エヌティエル水林、J-7
パーティメンバーの有無:パーティ、フェイス5体
フェイス名:クルタダ、オーグスト、プリッシュII、アシェラ、ウルミア
モンスター名:Aberrant Uragnite
Aberrant Uragniteが展開する死の宣告フィールドの中に入り、カーズナを自分
自身、フェイスにかけて死の宣告の治癒率を確かめました。
以下に結果を記載します。
No.1
カーズナ効果アップ:210
被カーズナ効果アップ:無し
回復魔法スキル:558
実測成功確率:成功676回/試行回数778回≒86.89%
治癒成功確率の計算方法より算出した期待値:93%
No.2
カーズナ効果アップ:210
被カーズナ効果アップ:無し
回復魔法スキル:500
実測成功確率:成功759回/試行回数948回≒80.06%
治癒成功確率の計算方法より算出した期待値:93%
※No1から回復魔法スキルを上限の500にしています。
No.1と2の治癒成功確率はどちらも93%になるはずですが、実際はNo.1で約6%、
No.2で約13%治癒成功確率が低いです。
試行回数から、まだ確率が収束していないことも考えられますが、それでも
No.2の13%差は大きいと考えます。
また、どちらも回復魔法スキルは上限の500に達しているのに対し、No.1より
もNo.2の治癒成功確率が7%ほど低い結果になっており、期待される動作に
なっていないと考えます。
実は回復魔法スキルは600が上限なのでは?と思い、参考までに、以下の条件で
の確認も行いました。
No.3
カーズナ効果アップ:160
被カーズナ効果アップ:無し
回復魔法スキル:600
実測成功確率:成功611回/試行回数774回≒78.94%
治癒成功確率の計算方法より算出した期待値:78%
※スキル600で「本来の治療成功確率」が30%になると仮定
No.3の場合、期待値とほぼ一致する結果になっています。