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  1. #701
    Player Jirosan's Avatar
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    ちょっと古いのですが、NPC人気投票によるクエスト追加はどうなったのでしょうか?
    フェイスがそれに当たるのでしょうか?

    クエストやミッション好きな私にとってはずっと気になっています。
    (7)

  2. #702
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Splayd View Post
    狩人のダブルショットの発動率が知りたいです。
    検証が結構難しいらしく、サイトによって40%だったり、43%だったり・・・フォーラムで検索しても答えは出ず。
    狩人の依存度が高いアビリティNo2なのに意外と謎めいてます(笑)
    質問に回答しますね。

    アビリティ「ダブルショット」の発動確率は、
    Splaydさんのおっしゃるとおり、40%で間違いありません。
    ちなみにコルセアのアビリティ「トリプルショット」も同様の発動確率が設定されています。
    (17)
    Salalaruru - Community Team

  3. #703
    Player Splayd's Avatar
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    質問に回答しますね。

    アビリティ「ダブルショット」の発動確率は、
    Splaydさんのおっしゃるとおり、40%で間違いありません。
    ちなみにコルセアのアビリティ「トリプルショット」も同様の発動確率が設定されています。
    おおー、ご回答いつもありがとうございます! 
    これで計算上のDPSが想像しやすくなります。非常に助かりましたー!

    コルセアのトリプルショットも40%なのは、初めて知りました。90秒/5分だけど効果は凄まじい・・・。
    (2)

  4. #704
    Player Mokomokomokomokomokomoko's Avatar
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    .
    開発チームの方に質問です。
    以前、松井さんだか藤戸さんからのお話で
    もうWSやアビや魔法などはリソース的に追加できないというお話があったかと思うんですが
    それってWindows版だけになった今もそのまま変わらないでしょうか?
    というか詩人の全く使わない歌削除していいから新魔法(新歌)追加して。。。
    薬草のパストラル、小話のオペレッタ、鶏のオーバード、ゴブリンのガボット、腹話のオペレッタ、破邪のロンド
    ここら辺全く使う場面がないよ。。。
    (7)

  5. #705
    Community Rep Chcayne's Avatar
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    ご意見ありがとうございます。

    Quote Originally Posted by Jirosan View Post
    ちょっと古いのですが、NPC人気投票によるクエスト追加はどうなったのでしょうか?
    フェイスがそれに当たるのでしょうか?

    クエストやミッション好きな私にとってはずっと気になっています。
    こちらは、クエスト「新魔法フェイス」に集約し、フェイスという形で実装いたしました。
    その狙いは、人気のあるNPCたちと一緒に冒険をすることです。

    フェイスに関しては、NPC人気投票の結果を受けて、
    上位のキャラクターから優先的に実装していきました。

    なお、フェイス「シャントットII」などの専用モデルや、
    一部の特殊な技においても、上記の人気投票を参考にしています。
    (18)
    Chcayne - Community Team

  6. #706
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    こんばんは。
    Quote Originally Posted by Chcayne View Post
    ご意見ありがとうございます。
    こちらは、クエスト「新魔法フェイス」に集約し、フェイスという形で実装いたしました。
    その狙いは、人気のあるNPCたちと一緒に冒険をすることです。
    (中略)
    一部の特殊な技においても、上記の人気投票を参考にしています。
     
    なるほど。
     更に欲張りな希望ですが、人気NPCの登場する追加クエストお待ちしてます。(゜▽゜)
     きっと、2828してしまうでしょう・・
     
    (11)
    11周年おめでとうございます。

  7. #707
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    スキル+ついて

    ミシックウェポン・エルゴンウェポンの魔法命中率+と魔攻+アフターマスついて詳細知りたいです

    一般的なIL119武器スキル+242とRMEAの武器スキル+269の差が27ありますが
    一般的なIL119武器スキル+242にもどすと攻撃+27命中+27であってます?

    一般的なIL119魔命スキル+228とRMEAの魔命スキル+269の差が41ありますが
    一般的なIL119魔命スキル+242にもどすと魔命+41であってます?
    (1)

  8. #708
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    猫足立ちスレッドをみてて、ちょっと気になりましたので。。。
    蹴撃の発動率に上限があるのか差しさわりがなければ教えてください。ないとは思うのですが。。。

    蹴撃・発動率(間違ってましたらごめんなさい。。。)
    ・特性で14%
    ・メリポ5段階で+5%
    ・BKホーズ+1で+20%
    ・セゴモマントで+10%
    ・猫足立ちで+20%(効果時間1分/再使用時間5分)

    さらっと調べただけでも、装備込みで49%。エンピ脚はもちろんアンバスのマントは優秀ですね。
    猫足立ちの効果時間内であれば69%になるので、上限設定で無駄になってなければよいのですが。

    すでに公式な説明があるようでしたら、わたくしの調査不足ですのでお許しください。
    (3)
    Last edited by Rinny; 06-03-2016 at 04:23 PM.

  9. #709
    Player erio's Avatar
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    チャットログに関してなんですが、分割して使用した場合に発生するバグ?についてです。

    分割してウィンドウ2の方を広くとっている場合チャットログの幅がエリアチェンジやログ確認をするとログ確認のウィンドウの幅の所で改行されます。(ウィンドウ1の幅?)
    更に調整してサイズアップして本来改行される位置でも改行されるので

    1111111111111111111111がエリアやログ確認するたびに

    111111111111111
    1111
    111

    こんなログ状態になります。

    仕様と言われればそれまでなんですが意図しない現象なら確認してほしいです。

    ちなみに上記の状態でもう一度エリアすると
    1111111111111111111
    111

    と、またログの改行位置が変化します。
    (2)
    Last edited by erio; 06-03-2016 at 07:06 PM.

  10. #710
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    ここのスレッドでもタイトルの趣旨とはずれてるで有ろう事ではありますが、失礼いたします。

    猫足の調整に関しては残念な返答と成り、ためるの調整に関しては公表の時から特に期待もせずにいたので、今現在も音沙汰無しに関してはこのまま無かった事になっても構わないなって感じで、
    もう、モンクに関するあらゆる調整にはサービス終了まで期待出来ないと思わざるおえない状況に成ってると思っております。

    そこで、個人的な最後の希望と成るで有ろう質問に対して、どうか、返答の程を宜しくお願い致します。

    それは『赤帯』の実装に関してです。

    去る2012年に行われた横浜でのヴァナフェスに当時来場させて貰いました。その際に聞き間違いでなければ、 赤帯の実装を検討してます と言う発言を耳にし、遂に来たか!と心から喜んで待ち望んでおりましたが、それからもう四年が経ちました。

    証拠映像も録音も無いので、自分の聞き間違えかもしれませんが、

    上記に書いた様に今後もモンクに関する調整が行われないので有れば、自分の聞き間違えだったとしても、どうか赤帯の実装を検討して頂けませんでしょうか?

    調整が出来ないなら出来ないで、残された希望は黒帯の上位で有る赤帯と言う、モンクを象徴する帯装備しか無いんです!(自分が思うモンク像で有り、モンクを愛する皆様の総意では無いので批判される方も居るでしょうが。)

    個人的には赤帯さえ実装して頂ければ、調整に付いての今後はもう諦められるので、どうか赤帯は実装出来るのか否かだけでもお答え頂けると幸いです。
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