通信量の拡大は出来ないので、アイテムが増えると通信時間が増える と読みました。
んでは、通信しないとダメな部分はそのままで、フィールド上で取り出しが出来ないストレージ、
金庫、金庫2、収納家具、ロッカー等のデータをエリアチェンジ前にローカルに保存
エリアチェンジ後に読み込んで表示するようにすればいいんじゃないかしら?っと思ったですが、どうでしょう?
実際の取り出し・格納を行うモグハウス等のエリアでのみサーバーとの通信を行うようにすれば、多少は短縮されないかしら?
あと、データの通信も可逆圧縮じゃなくて、不可逆圧縮+補正の通信の方がデータ少なくなるかもですよ<試さないと分からないですが。