鯖統合しないのであれば、もうフルアラコンテンツは実装しないでください。もう無理です。
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Type: Posts; User: Shiina
鯖統合しないのであれば、もうフルアラコンテンツは実装しないでください。もう無理です。
RME99の作成難易度は既にメナスのコンテンツレベルを遥かに越えてますので、強化は無条件で(調整で)してください。
アフターグロウに関して思ったのですが、グロウ付き装備有無に関わらず常時モヤモヤするようにしてあげればいいのでは?
実用性より見た目の為に計り知れない努力されているので、例えメナス武器を使う方が有効な戦闘でもモヤモヤしていられるのは嬉しいのではないでしょうか?...
正直思った事ですが、RMEの取得~99までの強化過程と、メナスでの武器取得までの過程を開発の方々は比較してみてください。
RME99までの労力はメナス武器取得とは比較にならないほどきついはずです。
コンテンツレベルを設定されていますが、メナス単体のコンテンツレベルとRME99取得までの複数のコンテンツ+ノックのコンテンツレベルを比較してみてください。
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強化は賛成ですが打ち直しは反対です。単純に調整でD値プロパティ等底上げすればいいだけでは?
今まで散々苦労してきて、更にメナスボスとかジョブ限定コンテンツノックやコンテンツアイテム納品入れたり。参加できないジョブの方は無理ですし、もう「調整」が無難かと思います。
前にも上がってましたが、からくりさんはどうすればいいですか?状態で、他ジョブの方々からも反発くるだけでは・・
ふと、出来心で思った・・・・ブルトガングはD値下がって物理カットだけズイズイ数値上がります!昔のフルケニナイトさんみたく、うあ~このナイトさん攻撃捨ててカッチカチだ~・・・・
そんな追加メイジャンでも全然いいと思いますけどね。
半分冗談、半分本気で書いてます。ミシックは更にジョブ色アップ、レリエンピ更に破壊力だけアップ的な尖がった楽しいメイジャン追加でもいいじゃないですか。
本当にこれしか言えないですね・・・他武器で専用WS撃てても全く嬉しくないです。
素直にD値やプロパティ強化のメイジャン追加ではダメなんですかね?
アドゥリン売りたいならアドゥリンエリアの敵をノック対象にするとか、それでいいのでは?
前言撤回しても誰も怒りませんよ・・・もう少しプレイヤーの気持ちを汲み取ってみてください。...
重複すると思いますが改めて。
はっきり書かせて頂きます。
12月中旬のサルベ実装、及びコンテンツ弱体は見送って下さい。必ずオーラ絶対防御弱体とセットで実装してください。
まず松井さんに質問させて頂きますが、12月中旬~という時期を理解してますか?
社会人なら普通に年末で忙しい時期となります。...
サルベージ導入見送らないとダメだとおもいます。
他コンテンツと同じ事繰り返しますよ?
コンテンツとセットでこその弱体なので、サルベ実装は見送らないとまた先行優遇になりますよ。
さんざん言われてますが、前提から考え直して下さい。
前々から思っていた事ですが、FFシリーズの他の作品で操作を実際にプレイしながら説明される「チュートリアル」みたいなのがあったりしましたよね。
テストサーバーがあるので新コンテンツには不要ですが、旧コンテンツにもそういったものがあってもいいのでは?...
そもそも背景が違うと思います。
以前にも書きましたが、旧サルベ・アサルト最低人数撤廃はミシックばら撒きに直結します。...
オーラ弱体に関しての懸念、もう一つ書き込ませて頂きます。
他でもチラっと書かれていましたが、オーラ弱体しようが暗黒騎士がヘイスト補える為、オーラ弱体すると更に暗黒一強に加速します。
言いすぎかもしれませんが、アタッカーは暗黒以外いらないという状況も生まれる可能性があります。これ以上の暗黒一強化は、どうかと思います。...
絶対防御・オーラの弱体調整をするのであれば、新ナイズル・真闇王・レギオン・水晶竜・パンデモニウム等の調整を「同タイミング」でお願いします。これらコンテンツ調整が先になれば、絶対防御・オーラ弱体実装までの期間でクリアしまくり(悪い言い方ですが、その期間にやる方の勝ち組)。コンテンツ調整が後になれば、それまでの期間はクリア不可能となり(定時活動として継続している方々を中心に)プレイヤーの不満爆発。...
戦士だけしか入れないコンテンツがあって、無属性攻撃も必要なら使いますが、そんな状況ありえません。
無属性攻撃が必要で火力ものせたいならトワ鎌の存在があるので、現状全く意味のないアビかとおもいます。
他の方々からも言われていますようにWSも無属性になるなら効果時間60秒で使い道はあるかとおもいます(ただ、現状では使い道ありません)。
もう少し、しっかり考えてほしいと思います。
私も以前にミシック緩和は慎重になってほしい(具体的にはサルベ突入最低人数を撤廃するとレリックと同じことになるので慎重になってほしい)と書き込みましたが、削除されていたので改めて書きます。(私はそういう調整をしないようにしてほしという「要望」と「具体的な内容」を書きましたが、削除理由からして、「要望」ではなく、レリックばら撒きの批判と捉えられていたようですので、誤解をうむような駄文で失礼いたしました...
色々なところで前から言われてきている事かと思われますが、ナイトにヘイト限界突破をお願いします。
これがない限り、明確に盾ジョブとして機能しません。
戦闘参加者でヘイト管理を~と言われれば、それまでですが、現状でダメージインフレが加速しすぎており、それにあわせた敵の調整もされている為、どうにもなりません。アタッカーが殴るたびにクルクル回るのが当たり前の戦闘は面白いとは思えません。...
同感です。敵対心限界突破が2H、新2Hにつくなら使い物にはなるかとおもいますね。
魔導剣士もレリミシエンピ装備できるようになってほしいですね。
魔封剣のようなアビがある前提のお話ですが、全ての属性に同時に対応できないとなっていますが、魔導剣士ミシックで全属性同時対応できる特性きたら廃ナイトと使い分けできますので、ミシック実装してほしいなと個人的に思います。
アタッカーよりの性能を伸ばすならラグナロク。完全防御盾にシフトするならミシック。よさそうだと思うんですけどね。...
驚きましたね・・・・まだ返答なしですか。
これ以上引き伸ばすと謝罪程度ではすまされない領域になりますよ・・・
早期撤回と誠意のある謝罪をお待ちしております。
しかし、どうしてこんな企画が通ったんでしょうね・・・
RMTを禁止しているのに、会社自らゲーム内アイテムを特定の人に円で売る企画が「出た」ことも「企画が通った」事も信じられませんね。(当たりにしても、ハズレにしても結局円でアイテムを売ることに変わりはないですし)
もうこれだけで「ファイナルファンタジー」のブランド価値は暴落でしょうし、FF11も長くはないと思います。...
多分どうせまたスレッドごと削除されると思いますが、、、、これだけはやっちゃいけないでしょう・・・今までのフォーラムを無視して強行されたモノに関しては、強行されても「仕方ない」と割り切れましたが、これは完全アウトでしょう・・・
今までFF11だけは他のMMOと一線違う信頼できるMMOと思っていましたが、完全に裏切られました。
早急な撤回と謝罪が必要かと思います。...
理由は正直最近の弱体によるバランス調整の多さです。
まだ99エクス所持者は多くはないと思いますが、いずれ増えていくでしょうし、エンライト使えてナイトというジョブがアタッカーになってしまう人が多くなった場合、弱体されるのでは?と思います。...
これは私も最初はそう思いましたが、99エクスになってから意見反転しましたね。着替えをきっちりやる、命中をしっかり確保したり、使いこなす為の努力を怠らない限り、とんでもない削りができます。
99エクスにエンライトで命中+され、更に追加効果発動しない時にエンライトのダメですと、正直ナイトというジョブではなくなりますよ。...
ミシックは特に両手ミシックとブルトが飛びぬけた性能なので、もし仮にVUでアレキがじゃんじゃん産出できるようになったらパワーインフレがどうにもならなくなると思います。結果、もしミシックがじゃんじゃん作成されたら、開発はミシック弱体を余儀なくされるのではないでしょうか?...
Bisonさん色々参考にさせて頂いてます。
ミシは私も実際にやりましたが、とにかくモンや移動等トリガー作成で時間がかかりました。ですが、パンデモ戦自体が3戦ならばお手伝い頼める許容範囲内なので3個はいい数字だとおもいます(増えるとお手伝い頼み辛く、厳しいです)。このまま実装してもらいたいものです。
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エンピ60個 ミシ3個は非常によい数字ですので、そのままでいいと思います。そのまま実装で御願いします。
レリ5個は頑張れば普通にやれますし、このまま実装でもいいと思います。
ただ、レリは一部の環境の方々にはきびしめなので、真闇王のドロップ数を上げるか、他からも入手経路作ったりがいいかなと思います。
開発さん、バランスは良いですので、若干レリの調整して自信をもって実装してください。
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