難易度ふつうで1000戦以上、難易度とてむずで150戦ほどやってますが
クレパスクラプリス最後の一個がひたすらに出ません。
さすがにそろそろドロップ率の調整があってもいいような気がしますが、いかがでしょうか
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Type: Posts; User: ginann
難易度ふつうで1000戦以上、難易度とてむずで150戦ほどやってますが
クレパスクラプリス最後の一個がひたすらに出ません。
さすがにそろそろドロップ率の調整があってもいいような気がしますが、いかがでしょうか
とりあえず乗り込めーの精神で(ジョブ縛りはガチ縛りだけど)23時あたりの時間にソーティ主催エールしてますけど。
一番怖いのは
プライム4段階目を完成させる人がぽつぽつ出始めるであろう8月あたりから
「人が集まらなくて出発できない可能性」です
5人集まって1時間叫んで6人目フェイスとかは正直、精神的にきついです
LSで5人でと、主催して集めて5人は違うと思うのは私だけでしょうか?
今日7人で行きましたけど、ギフト630の状態で0チェーン指輪なしドーの門カニでキャパポ14736、指輪なし23チェーンで25000くらいだったかな。
これをまずいと見るかうまいと見るかは人しだいですが。
ドーの門にてナシ忍赤黒風で為を狩ること1時間。黒のギフトが289>329になりました。あまりソロが好きでないこともあるのですが、もうソロにはもどれません。
まさに、昔のレベリングのような感覚でやれて懐かしい気持ちも合わさりとても楽しかったです。
何より狩りとまったく関係ないPT会話が出来る、これに尽きます。
最後は誰もデジョンリングを使うことなく、D2をばらばいて帰りました。
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発動時の被ダメージが1でも1000でも効果が一定なら完全に無意味かもしれないですが、被ダメージの数字によって攻撃力+魔攻+の効果が変化するので完全に無意味じゃないですよ。
さっきは弱い通常で発動しちゃったからリキャストきたら張り替え狙おう。とか
さっきはうまく敵WSにかぶせていいダメージ貰って発動させたから効果が切れるまで張替えは控えておこう。とか ...
erioさんのこの考え方面白くて好きです。「逆さに泳ぐ珍しい魚として漁師ギルドでも観賞用として扱われている。」とかアイテム説明に書かれた魚として実装されたりしたらそれはそれで面白いかもしれない。
プラットフォーム:windows
プロバイダー: OCN
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度: 12M以上
発生日時: 7月12日
発生頻度: 常時
キャラクター名:Ginmokusei
キャラクターの種族: ミスラ
ワールド名:siren
メインジョブ:青魔道士
ヨルシア装備とジョブポイントで強化した獣使いが強力であるのは理解できます。
ですが私の主観としては、どこもかしこもアタッカーは獣とはなっていないと感じています。
メナスで侍の一人連携にペットでMBする戦略をつかったり、ベガリーやウォンテッドで狩人の連携にペットMBする戦略も多く見てるので開発さんからの返信もうなずけます。
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「仮にコンスームマナが両手鎌強化のアビだとしたら。」という大切な部分がぬけとりました<(_ _)>
私は現状光の両手剣。闇の両手鎌といった使い分けをしていますが残念な部分はクワイタスのダメージの伸び難さですね。
エントロピーはMP吸収特性があるため、これが鎌で一番強くなるのはなんか違うような感覚があるので。
トアクリーパーの対極にあるクワイタスが強くなりさせすれば、もしくはクワイタスのダメージを増やす手段・装備がたくさんあるとしたら、もっと両手鎌がつかいやすくなるのですが。
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仮にコンスームマナが両手鎌強化のアビだとしたら。
コンスームマナにシャドウゴルゲットのような収縮・重力・闇属性のWSのダメージアップ効果があったら嬉しかったかなぁ。
同感です、今までの防御力ダウンー25%を維持するなら、ラスリゾ中ファレソルレットかFLソルレット+1の固定状態にして装備枠を一つ封印状態にするか、メリポの段階をおとさないといけません。
前者だと、命中装備やカット装備をつける自由度が減り
後者だと、他にメリポを振る場所がなく。ja暗黒、アルケインサークル、ウェポンバッシュ使用間隔を短縮しても現状あまり価値はありません。
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VU後の新アビコンスームマナを体験。
MPを全消費することから、メイン鎌を想定しているものと思ってエントロピーをNTLヒラカニに撃って見た所、TP100代即討ちだとコンスームマナ有でダメージ3,000代 無しで2,000代 コンスームマナ有クワイタスで3,000代と悲しい結果に。...
一枚の証で3回挑戦できるのはご存知ですか?(13回と端数が気になったもので)
精霊魔法スキルは完全に上がっていますか?
アドゥリンエリアに行けて戦績もそこそこあるのでしたら、東アドゥリンのPCKワークスで呪符ストンスキン、呪符プロテス、呪符シェルを貰っておくといいとおもいます。
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MUMワークスではミニゲームがすでにありますが。ものたりない?
せめて、テンプレの情報くらいないと情報不足フォルダ行きになってしまう気がします。
もしくはゲーム内でGMを呼ぶのも手かもしれません。
契約の履行:幻術だけでも、現在実装されている装備で使用間隔が最短10秒とかにならないものでしょうか。
とても見難いです。
特に
・装備の基本ステータスと同じステータスのオーグメントがついた場合、ぱっと見でいくつの数値なのかがわかりにくい。
・新しいオーグメントを付与するとき改ページを開かないと何のオーグメントがついたのかすぐにわからない。
せめて以前の仕様と新しい仕様どちらか好きなほうに選べるようにして欲しいです。
皆様、どのような感想を持ったかお聞かせください。
コマンド実行確認を「なし」にするだけでも、成功確率は上がる気はしますね。
プログラミングについては無知なのですが、装備セットの中身までを保存するとデータ量が多いのでサーバー保存が難しいと読み取りましたが。
装備セットの名称だけサーバー保存できるようにするというのも厳しいでしょうか、これだけでも非常にありがたいと思います。
クリーンインストールなどで、装備セットがゼロの状態にもどった場合、どのマクロにどの装備セットを設定していたのかを探す作業からになるので。
攻撃間隔短縮がー40%でキャップに到達する。魔法のリキャスト、ファストキャストのキャップをジョブごとに制限されるコンテンツ。
ジョブを使いこなす練習の場所にもなり、多めのジョブポイントや経験値が得られる。
イメージとしてはレベル75キャップ時代のレベリングのスピード。
ヴァナに復帰して、もどって来たとき変わってない物があるんだなーと思ってもらえるようなコンテンツ。...
2013.11.05 バージョンアップ情報に※ミシックウェポンについては、ミシックウェポン入手後のイベントを見ている必要があります。
とあったので、正規の手順から手に入れたミシックウェポンでないとIL119する権利が無いという事なのか。
それとも、イベント自体は90武器でも見れるのか。
取らぬ狸の皮算用が、非常に恐ろしいものに・・
スレッド名:アラパゴ遺構IIでキマイラにVフラリッシュでスタンが発動しなくなりました。
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:nifty
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2014年5月15日、16日
発生頻度:Vフラリッシュ7回全て。
キャラクター名:Ginmokusei
キャラクターの種族:ミスラ
ワールド名:Siren
七支公両手剣は氷か闇、刃が氷の両手剣もきになりますが。
闇モチーフの両手剣も、シャドウサーバントとか。
一言:
「ゴッゴ遊びがしたくなった」
作成した短冊の画像:
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/G/GinkaRX/20130705/20130705195916.jpg?1373023084
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