旧友に バッタリ会ったよ 丘陵で
↑ダジャレが言いたかっただけともいいますが、晴れた日のバタリア丘陵で見る日の出とその景色が大好きです。
思いがけない場所でやめたと思っていた(最近見かけなくなった)フレと再会するとうれしいですよね。
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Type: Posts; User: Alenty
旧友に バッタリ会ったよ 丘陵で
↑ダジャレが言いたかっただけともいいますが、晴れた日のバタリア丘陵で見る日の出とその景色が大好きです。
思いがけない場所でやめたと思っていた(最近見かけなくなった)フレと再会するとうれしいですよね。
連続投稿で失礼します。
竜剣のスイッチアビ化を求める意見もある一方で、使用することで飛竜が消えることによりコールワイバーンのリキャストまで再度飛竜が呼び出せない縛りがつくために使いづらいままです。改善案として
・ 竜剣の効果が切れたらそのまま出戻る(しかもHP満杯の状態で)
・ ジャンプ系アビのキャストリセットと同様、コールワイバーンも竜剣使用時にリキャ回復するように仕様変更する。...
私も飛竜の調整についてはこれくらいほんとにやってもらわないと「飛竜を生かしたまま」いろんな場面で立ち回れないと思います。
ぜひ上記の意見のような思い切った調整をしていただきたいです。
...
こんにちは。
飛竜が一緒にいることで優位になり、かつPT貢献・支援ができるように生きていけるようなアイディアを、バランス無視で一意見として書かせていただきます。
①飛竜のアタックモードを指示(切り替え)できるようにする。
攻撃モードを2種類。攻撃開始の距離が違うショートレンジ、ロングレンジの2種。
・ショートレンジモードは、今の仕様と同じと考えます。...
竜騎士の特徴といったら私は「槍」「ジャンプ」「飛竜」だと思いますが、特徴をさらに強めてもらいたいので
要望というかアイディアを挙げさせていただきます。
①槍
・飛竜を呼び出しているときにのみ使えるジョブ専用WSの追加希望。
例)双竜破:槍の穿突と同期して一緒に飛竜が光の槍となって敵に突っ込んでいく。...
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